NEWS: Rumeur : New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U en route pour la Nintendo Switch
Après Captain Toad : Treasure Tracker, Nintendo ne compte visiblement pas s'arrêter là avec les portages de jeux Wii U sur Switch. En effet, le prochain serait New Super Mario Bros. U, selon le site Comic Book. Il y avait déjà eu des rumeurs à ce sujet avant ...
Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news45065-rumeur--new-super-mario-bros-u--new-super-luigi-u-en-route-pour-la-nintendo-switch.htm
Tout mais pas ça par pitié ! Le jeu est sorti en 2012, y a aucune excuse pour ce jeu LÀ de le ressortir et pas qu'il y ait un nouveau...
Surtout pour une version encore moins bonne de NSMBW...
C'est clair que pour cette série qui fait déjà le minimum syndical à chaque sortie c'est un peu la honte de sortir un portage au lieu d'un nouvel épisode. À la rigueur si c'était une collection regroupant tous les épisodes sortis, ça pourrait être sympa (quoique, bonjour la saturation ...).
Et puis comme c'est déjà sorti dans la gamme Nintendo Selects, bon courage pour le rendre attractif à plus de 20 euros (oui, je fais deux poids deux mesures entre ça et Captain Toad ).
Pour ma part je ne suis pas trop surpris et même pas mécontent de ce portage.
On a compris le rythme, Nintendo va balancer 3 ou 4 portages par an en privilégiant les jeux WII U.... et jusque là vu les chiffres de ventes presque honteux de leurs remake (+ de ventes sur Switch que lors de leurs sorties d'origine) ils ont bien raison.
Et quand il n'y aura plus de jeux WII U à adapter, on va attaquer les remake HD des jeux WII et gamecube
Ils ont quand même à assurer le minimum syndical en terme de niveaux inédits histoire que ça ne fasse pas trop racoleur.
Moi ce qui m'étonne un peu là dedans c'est aussi le choix du jeu à ressortir.
Entre Mario Party, Pokémon Let's Go ! Smash Bros. et Le nouveau kit Labo, c'est pas comme si le planning first party n'était pas déjà attractif pour le public "casual" à qui NSMBU me semble s'adresser avant tout.
Pour les autres il y a aussi Smash Bros. et ... Torna peut être ? Personnellement je l'aurais gardé pour un autre moment ce NSMB.
Quelle audace sur Switch une fois de plus et bon pour le prix, on sera dans les 50 boules au lieu des 20 de la version Wii U j’imagine
Bref excepté le fait que ce soit une arnaque totale et que Nintendo sont de vrais truands (ce qui n’eet pas nouveau), ce NSMB est tout de même très bon et le style de jeu convient parfaitement sur console portable.
NB : je ne vois pas en quoi ce Mario est plus casual qu’un odyssee. Justement, je dirai même le contraire car la difficulté de ce Mario est assez prononcée (je ne parle même pas de Luigi U qui est encore plus chaud) contrairement à Odyssey qui se finit les doigts dans le nez au premier run.
Comme d'hab, un portage avant tout destiné aux joueurs nomades et aux possesseurs de Switch qui n'ont pas de Wii U (ce qui commencent quelques millions de zozos quand même). Tant mieux pour eux. Vu les chiffres des précédents portages Wii U, Nintendo aurait tort de s'en priver. Surtout que cela ne gênera aucunement le développement d'un hypothétique nouvel épisode (même si je n'en vois guère l'intérêt après Super Mario Maker).
Ils ont déjà ouvert la boite de pandore avec SMM, donc autant assumer jusqu'au bout.
Cela dit, il n'y aurait pas de concurrence interne, puisque dans mon hypothèse, il n'y aurait plus de SMB classiques.
Les NSMB étaient générationnels. Les SMM pourraient l'être également.
Chacun apporteraient alors son lot de nouveaux items et de transformations avec un mode histoire dédié.
Après si NSMBU sort sur Switch (ce n'est une rumeur pour le moment), ce sera sans doute un bon moyen pour Nintendo de tester l'engouement pour les SMB classiques.
C'est pour cela que je faisais la distinction la probabilité de voir un nouveau NSMB débarquer sur Switch et l'intérêt (pour moi) d'un tel titre après SMM.
Vu le succès des NSMB jusqu'à présent, un nouvel épisode n'est pas du tout à exclure et ce n'est pas le portage de NSMBU/NSLU sur Switch qui retardera significativement un tel projet, s'il existe. Seulement, il faut quand même avoir l'équipe pour le développer et depuis 2013, l'ex-EAD n°4 a bossé sur d'autres trucs, dont Super Mario Maker (versions Wii U et 3DS) et sans doute Super Mario Run. Actuellement, je les verrais bien sur Pikmin 4 et sur un Super Mario Maker 2. D'ailleurs, je pensais vraiment que ce dernier allait être annoncé cette année. Cela dit, ils pourraient tout aussi bien bosser sur un nouveau NSMB à sortir d'ici un ou deux ans, voire un Mario 2D totalement inédit.
Reste que d'un point de vue ludique, un simple NSMB Switch m'intéressait beaucoup moins qu'un SMM2.
Sauf qu'on est passé tout à côté de la réflexion.
SMM a beau être "infini" ce qu'on veut, moi je m'y suis vite fais chier parce qu'on reste très limité en objets, en boss, et en diversité d'environnements. Y a eu des tonnes de logiciels pc pour créer ses niveaux de nombreux Mario Bros, notamment avec possibilité de faire ses propres textures ou d'importer celles créées par une quantité de fan hallucinante. Là les possibilités sont infinies. Alors certes vu qu'il y avait même du coding et que créer ses textures sur Switch serait impossible et Nintendo n'accepterai jamais cela, ça sert à rien de demander la lune. Mais même avec ça en tête, rien n'empêchait de faire bien plus complet, de proposer des modes de jeux solos qui te permettent de créer ta propre aventure de A à Z. Or rien de tout cela. Juste le strict minimum pour amuser une grande quantité de joueur.
Je veux bien qu'on me dise que tout ça peut être ajouté dans un nouvel opus, que ça sert bien à ça, mais tout le monde semble oublier ici que Mario Maker s'est vendu moins que NSMBU, et que juste selon mon avis, si SMM2 il devait y avoir, il se vendrait peut être mieux que le jeu Wii U, mais pas autant qu'un nouveau NSMB. Déjà que ça serait plus galère de créer ses niveaux en mode dock, vu comment Nintendo cherche ses derniers temps depuis la sortie de la Switch à sortir des jeux qui allient petites séquences de jeux rapide et sans prise de tête (BOTW, SMO, MK8D, ...), je les vois mal sortir là maintenant un jeu qui vise un public moins casu que d'habitude sur du Mario.
Justement y a tellement à jeter parmi les niveaux fait dans Mario Maker qu'au final, ça peut prendre des heures pour trouver des niveaux dignes de ce nom, et surtout, des niveaux qui ne ressemblent pas déjà à quelque chose qui n'a pas déjà été fait. Ce que Nintendo arrive à limiter à peu près dans ses propres NSMB.
Bref, petit commentaire à part, si les NSMB tournaient en rond depuis quelques épisodes, ce serait étonnant puisqu'il n'y en a eu que quelques uns justement... Et puis en soi, les deux sur DS et 3DS visaient un public encore plus jeune que ceux sur Wii/Wii U, avec des niveaux encore plus faciles et peu originaux. Mais c'est dur de dire que ça tourne en rond à cause de deux jeux sur consoles portables qui visaient un public fort jeune, et les versions Wii et Wii U, qui ne sont pas si similaires.
De même ce n'est pas parce qu'ils auraient "tourné en rond" que ça les empêcherait de faire un tout nouveau jeu totalement différent de ce qu'on a déjà vu. Après tout, en voyant Super Mario Run ne pas faire le buzz comme un jeu Mario aurait dû provoquer, la team, dirigée en plus par Miyamoto, a bien dû se rendre compte qu'ils se sont trompés sur ce que les joueurs souhaitaient, et remettre un minimum en question leur vision de la série 2D des Mario. Après tout SMO a "renouvelé" le Mario 3D selon certains et beaucoup (ce que je ne partage pas), Mario Tennis a redonné à sa série ce dont elle méritait, et le prochain Mario Party veut revenir à la source de la série, tout en restant moderne, alors pourquoi les New Super Mario Bros ne seraient pas les prochains ? Et avec un vrai nom, plutôt que ces noms génériques ou tu rajoute un chiffre ou le nom de la console derrière loul : soit ce que Nintendo cherche à éviter depuis la sortie de la Switch si on remarque (en oubliant les portages). Rien que de renouveler la série et d'y ajouter un tout nouveau titre, je parierais que ça ferait un très grand succès.
Connaissant Nintendo, là où ils savent qu'un nouveau Mario 2D doit arriver pour le bien de la série, un Super Mario Maker Deluxe plutôt qu'un 2ème opus les arrangerait mieux. Le jeu n'est pas si vieux, lui.
D'autre part j'ai toujours considéré New Super Luigi U comme un jeu indépendant plutôt qu'une simple expansion, parce que le public ne peut pas être le même avec la difficulté augmentée (et rien que par le fait qu'il n'y ait pas Mario dans le jeu, ewi ça compte, "marketinguement" parlant). Et puis c'est limite comme si t'avais un nouveau jeu avec tous ces niveaux. Même si le jeu se finit plus rapidement dans l'ensemble.
Pour ce qui est de Torna The Golden Country, franchement, comment ne peut-on toujours pas le considérer comme un nouveau jeu, LE préquel de Xenoblade Chronicles 2 ? On va avoir de tout nouveaux titans à se balader dessus, une histoire qui à l'air aussi big que le jeu de base, même les titans du jeu de base ont été modifiés et ont de nouvelles particularités. Le nombre de nouveaux personnages est aussi hallucinant, je suis les comptes Twitter de Monolith et d'un compte qui retweet toutes les news du jeu, et t'as même des persos qu'on n'a jamais vu dans le jeu original, ni dans aucun trailer pour l'instant. Va y en avoir des choses à faire. Ensuite, le gameplay à l'air d'avoir ses particularités, l'ambiance générale a l'air différente,.... Et puis cette fameuse "expansion" est achetable à part, même sans avoir acheté le jeu original, c'est important de le préciser.
Le principe d'un jeu comme Super Mario Maker était aussi de rester suffisamment accessible. Et sur ce plan là, ce fut une belle réussite. Néanmoins, un éventuel second volet se devra évidemment d'apporter de nouvelles fonctionnalités, que ce soit dans les possibilités de création que dans la facilité d'accès aux niveaux de la communauté.
Après, personne n'oublie que SMM s'est moins bien vendu que NSMBU, mais comme tu l'as dit toi même, ils ne proposaient pas non plus la même expérience. Sans compter que certains joueurs ont pu être rebuté par le côté "simple éditeur de niveau". Si Nintendo propose un SMM2 avec un solo équivalent à un NSMB, ces différences seront gommées et comparer les ventes sera plus pertinent.
Sinon, oui, les NSMB tournaient en rond, malgré l'ajout de nouveaux éléments et gimmicks à chaque volet. Même si l'époque était différente, je trouve qu'il y a eu moins d'évolution dans les six ans séparant les épisodes DS et Wii U que durant les cinq ans séparant Super Mario Bros de Super Mario World. Donc voir débarquer un cinquième épisode dans la lignée des précédents, bof. En revanche, un tout nouveau Mario 2D avec de vraies nouvelles idées, pourquoi pas. Mais pour moi, Super Mario Maker a déjà répondu en partie à cette problématique. Cela reste un titre assez expérimental, mais avec suffisamment de nouveautés et une interface adaptée, un second volet aurait toute sa place sur Switch. Davantage à mon sens qu'une simple version Deluxe. Sachant que le jeu a déjà été porté sur 3DS.
Je serais d'ailleurs assez fan d'un mode histoire dans lequel le joueur serait amener à "réparer" les niveaux créer par les développeurs grâce aux fonctionnalités d'édition. Cela offrirait un petit délire méta plutôt original pour la série.
Tu résumes bien la situation. Mais tu te trompe sur un petit détail. Nintendo n'a aucun intérêt à intégrer un mode "histoire" à son Mario Maker à la place d'un vrai Mario Bros. En deux jeux distincts, ils enregistreraient un nombre de ventes bien plus grand qui vaudrait largement le coût de développement de deux jeux plutôt qu'un.
Alors bien sûr, de notre point de vue de consommateur, évidemment qu'on préférerais tout avoir en un seul jeu ... Quoique ce n'est pas l'avis de tous ici.
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