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> [PS3] KillZone 3
Toad
posté Mercredi 26 Mai 2010, 15:09
Message #1


pourriture avanc�e
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KillZone 3 est depuis quelques jours annoncés officiellement.
Je n'étais pas allé très loins dans KillZone2 malgré qu'il s'agisse d'un jeu de qualité mais l'annonce du nouvel opus m'a motivé pour le refaire.

KillZone3 s'annonce en tout cas techniquement comme une bonne évolution du second opus.
On pouvait reprocher les environnements grisatres de l'épisode 2. Cette fois ci, on pourra parcourir des environnements enneigés et forestiers.

Parmi les annonces techniques on retrouve:
- un moteur amélioré de KillZone 2 grâce au partage de connaissance avec l'équipe de Nauthy Dogs (Uncharted 2). Guerilla Games avait aidé ND pour Uncharted 2 pour améliorer le framerate et éliminer tout tearing. Maintenant c'est ND qui file son gros coup de main. Ca promet de dépoter.
- Un coop 4 joueurs alors que le 2 ne proposait l'aventure principale que pour 1 joueur.
- compatible PS Move, en plus de la DualShock 3
- compatible 3d stéréoscopique, ce qui promet des sensations sympa grâce aux jetpacks (une nouveauté ludique du jeu). Le moteur du jeu est développé à la base pour utiliser la 3D stéréoscopique donc cela ne se fera pas de façon aussi bancale que les jeux simplement patchés (WipeOut, MotorStorm PR). Les petits chanceux qui ont testés ce mode sont bleufés de l'immersion et des effets (notamment utilisation d'effet en profondeur positive, "qui sort de l'écran")








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