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> [NEWS] Rumeur : Super Smash Bros. Switch annoncé et disponible cette année avec des nouveautés
La Rédaction
posté Mercredi 21 Février 2018, 18:52
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Rumeur : Super Smash Bros. Switch annoncé et disponible cette année avec des nouveautés


La rumeur autour d'un Super Smash Bros. pour la Nintendo Switch a refait surface aujourd'hui après plusieurs mois de silence suite à de nouvelles informations qu'Emily Rogers peut désormais nous confirmer selon ses sources.Il faut savoir que cette rumeur date d&eacut...


Voir l'article complet :[NEWS]Rumeur : Super Smash Bros. Switch annoncé et disponible cette année avec des nouveautés!
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Suliven
posté Jeudi 22 Février 2018, 12:03
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Je n'ai rien contre les versions "Deluxe" à partir du moment où elles permettent aux studio de travailler sur d'autres projets.
Ainsi pour MK8 Deluxe j'étais plutôt content car il nous a permis d'avoir un Mario Kart rapidement sur Switch et pendant ce temps la team Mario Kart bossait sur Arms... donc tout va bien.

Par contre pour Smash ça me casse un peu plus les pieds car je n'ai pas l'impression que HAL fasse autre chose ? Un Smash Deluxe en fin d'année c'est l'assurance d'avoir aucun "vrai" nouveau Smash avant 2 ou 3 ans.
Perso j'espère un "entre 2" un peu comme l'a été Splatoon 2, c'est à dire un nouveau Smash qui repompe énormément le précédent mais avec une optique de "jeu service" qui inclura régulièrement des nouveauté in game pour l'emmener petit à petit vers une vraie nouveauté.

La rumeur en elle même reste assez "facile" et ultra probable, on était presque tous d'accord pour dire que l'annonce du online payant en septembre devait s'accompagner de la sortie d'un gros jeu multi joueur. SPlatoon et Mario Kart étant déjà sorti il ne restait que Smash Bross

Ce message a été modifié par Suliven - Jeudi 22 Février 2018, 12:05.


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Kayle Joriin
posté Jeudi 22 Février 2018, 12:37
Message #3


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Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 12:03) *
Par contre pour Smash ça me casse un peu plus les pieds car je n'ai pas l'impression que HAL fasse autre chose ?

Apparemment, Kirby se développe donc tout seul. damnerd.gif

Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 12:03) *
Un Smash Deluxe en fin d'année c'est l'assurance d'avoir aucun "vrai" nouveau Smash avant 2 ou 3 ans.
Perso j'espère un "entre 2" un peu comme l'a été Splatoon 2, c'est à dire un nouveau Smash qui repompe énormément le précédent mais avec une optique de "jeu service" qui inclura régulièrement des nouveauté in game pour l'emmener petit à petit vers une vraie nouveauté.

Il faut aussi savoir ce qu'on met derrière l'attente de "vrais nouveaux épisodes". Sur le plan technique, il n'y a pas non plus un gouffre entre la Switch et la Wii U. Il est donc très probable que certains jeux réutilisent des éléments issus des épisodes Wii U et donnent l'impression de versions 1.5 (comme pour Splatoon 2).

Pour le prochain Super Smash Bros (qui sera sans doute co-développé une nouvelle fois par Sora et Namco), les développeurs vont forcément se demander s'il est pertinent de repartir de zéro alors que la version Wii U peut parfaitement servir de base. Et la question se posera aussi pour un Mario Kart 9 qui aura surement de grosses similitudes avec le 8. Après tout, ce sont des séries dont la formule n'évolue pas énormément et sans gap technique majeur, il est tentant de faire de la récup. On est pas dans le cas de Metroid Prime ou de Fire Emblem qui vont devoir passer à la HD. Ni dans celui d'un Breath of the Wild ou d'un Super Mario Odyssey dont l'objectif était de renouveller leurs séries respectives.


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Suliven
posté Jeudi 22 Février 2018, 14:19
Message #4


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Citation (Kayle Joriin @ jeudi 22 février 2018, 12:37) *
Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 12:03) *
Par contre pour Smash ça me casse un peu plus les pieds car je n'ai pas l'impression que HAL fasse autre chose ?

Apparemment, Kirby se développe donc tout seul. damnerd.gif


HAaaa ça ! bof ils doivent être 4 à faire ce jeu non? damnerd.gif mais en effet je reste encore trop bloqué 10 ans en arrière et HAL n'a plus grand chose à voir la dedans

Citation (Kayle Joriin @ jeudi 22 février 2018, 12:37) *
Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 12:03) *
Un Smash Deluxe en fin d'année c'est l'assurance d'avoir aucun "vrai" nouveau Smash avant 2 ou 3 ans.
Perso j'espère un "entre 2" un peu comme l'a été Splatoon 2, c'est à dire un nouveau Smash qui repompe énormément le précédent mais avec une optique de "jeu service" qui inclura régulièrement des nouveauté in game pour l'emmener petit à petit vers une vraie nouveauté.

Il faut aussi savoir ce qu'on met derrière l'attente de "vrais nouveaux épisodes". Sur le plan technique, il n'y a pas non plus un gouffre entre la Switch et la Wii U. Il est donc très probable que certains jeux réutilisent des éléments issus des épisodes Wii U et donnent l'impression de versions 1.5 (comme pour Splatoon 2).

Pour le prochain Super Smash Bros (qui sera sans doute co-développé une nouvelle fois par Sora et Namco), les développeurs vont forcément se demander s'il est pertinent de repartir de zéro alors que la version Wii U peut parfaitement servir de base. Et la question se posera aussi pour un Mario Kart 9 qui aura surement de grosses similitudes avec le 8. Après tout, ce sont des séries dont la formule n'évolue pas énormément et sans gap technique majeur, il est tentant de faire de la récup. On est pas dans le cas de Metroid Prime ou de Fire Emblem qui vont devoir passer à la HD. Ni dans celui d'un Breath of the Wild ou d'un Super Mario Odyssey dont l'objectif était de renouveller leurs séries respectives.


Oui, surtout que dans tous les cas le recyclage d'une version reconnue comme excellente mais qui est méconnue du fait de l'impopularité de la WII U est la meilleure option pour les comptes de Nintendo.
Zelda & Mario commençait à user de concept un peu vieillot et il était nécessaire de les renouveler, pour Smash Nintendo est tranquille, c'est pas les brawler de l'eshop qui vont lui filer un coup de vieux
En relisant la rumeur il est clairement fait mention de nouveauté dont un mode de jeu exclusif, ça sent la version 1.5 ^^
Enfin comme d'hab je peux m'en foutre royalement n'ayant pas eu de WiiU (et pas pris sur 3DS non plus...)

Ce message a été modifié par Suliven - Jeudi 22 Février 2018, 14:19.


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Kayle Joriin
posté Jeudi 22 Février 2018, 15:19
Message #5


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Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 14:19) *
mais en effet je reste encore trop bloqué 10 ans en arrière et HAL n'a plus grand chose à voir la dedans

Ils ont précisément tout à voir là dedans, mais bon... nerd.gif

Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 14:19) *
Oui, surtout que dans tous les cas le recyclage d'une version reconnue comme excellente mais qui est méconnue du fait de l'impopularité de la WII U est la meilleure option pour les comptes de Nintendo.

Méconnue par plus de 5 millions de joueurs ? mario.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Suliven
posté Jeudi 22 Février 2018, 18:09
Message #6


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Citation (Kayle Joriin @ jeudi 22 février 2018, 15:19) *
Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 14:19) *
mais en effet je reste encore trop bloqué 10 ans en arrière et HAL n'a plus grand chose à voir la dedans

Ils ont précisément tout à voir là dedans, mais bon... nerd.gif


Ha ben je croyais qu'en lisant ce que tu disais plus haut que c'était Sora et Namco en charge du développement, j'ai déduis que HAL n'était plus aux commandes depuis la version WII U...

Citation (Kayle Joriin @ jeudi 22 février 2018, 15:19) *
Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 14:19) *
Oui, surtout que dans tous les cas le recyclage d'une version reconnue comme excellente mais qui est méconnue du fait de l'impopularité de la WII U est la meilleure option pour les comptes de Nintendo.

Méconnue par plus de 5 millions de joueurs ? mario.gif


Beeen à la limite il y a l'impact de la version 3DS dont je n'ai aucune idée, mais à l'échelle des +100 millions de joueurs, 5 millions c'est pas grand chose (même si bien des éditeurs vendraient leur mère pour écouler 5 millions d'un jeu)
Je rapproche surtout ça à l'effet Mario Kart 8 : les excellentes ventes sur Switch indiquent bien que les 7 millions d'exemplaires qu'il a réalisé sur WII U n'avaient au final que peu d'impact sur les ventes et possesseurs de Switch.
Bref pour éviter une nouvelle réponse pour cause d'imprécision je ne dis pas qu'il se vendra à 100 millions d'unité.... je dis juste qu'avec le bide de la WII U, quelque soit ses ventes c'est un jeu qui est passé "relativement" inaperçu aux yeux du grand public.


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Kayle Joriin
posté Jeudi 22 Février 2018, 21:51
Message #7


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Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 18:09) *
Ha ben je croyais qu'en lisant ce que tu disais plus haut que c'était Sora et Namco en charge du développement, j'ai déduis que HAL n'était plus aux commandes depuis la version WII U...

Je parle de Kirby, hein ?

Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 18:09) *
Je rapproche surtout ça à l'effet Mario Kart 8 : les excellentes ventes sur Switch indiquent bien que les 7 millions d'exemplaires qu'il a réalisé sur WII U n'avaient au final que peu d'impact sur les ventes et possesseurs de Switch.

Mario Kart 8 Wii U, c'est 8,4 millions. Et on ne peut absolument pas mesurer l'impact sur les ventes de la version Switch. En plus, je ne vois pas trop le rapport. Tu évoques le fait de passer inaperçu sur Wii U, pas celui d'avoir du succès sur Switch. L'exemple de MK8 montre plutôt qu'un jeu peut avoir du succès sur les deux machines.

Citation (Suliven @ jeudi 22 février 2018, 18:09) *
Bref pour éviter une nouvelle réponse pour cause d'imprécision je ne dis pas qu'il se vendra à 100 millions d'unité.... je dis juste qu'avec le bide de la WII U, quelque soit ses ventes c'est un jeu qui est passé "relativement" inaperçu aux yeux du grand public.

Et donc, pour qu'un jeu ne passe par " relativement inaperçu", il faut qu'il fasse combien de dizaines de millions pour toi ? huh.gif
Parce que le public "max" de SSB pour le moment, c'est 13,25 millions sur Wii. Donc 5 millions sur Wii U, même si c'est le plus mauvais score de la série, c'est loin d'être ridicule.

Bref, MK8 et SSB ne sont ni "méconnus" ni passé "inaperçus". Ils n'ont juste pas touché l'intégralité de leur public potentiel. Du coup, les porter sur Switch a en effet du sens. Sauf qu'ils sont quand même déjà sortis depuis un moment et que Nintendo aurait eu le temps d'avancer dans le développement de vrais nouveaux épisodes. Et sortir des versions Deluxe, c'est prendre le risque de diminuer l'impact des prochains épisodes inédits. Sans compter que c'est une première pour ces séries.

En tout cas, après avoir tenté le coup sur Melee, Brawl et SSB Wii U, c'est fini pour moi en ce qui concerne la série. J'ai jamais réussi à accrocher vraiment.


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