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Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [NEWS] Rumeur : la Nintendo Switch coûtera 249 ?, un second pack disponible à 299 ?

Écrit par : La Rédaction lundi 14 novembre 2016, 11:29

NEWS: Rumeur : la Nintendo Switch coûtera 249 ?, un second pack disponible à 299 ?


Laura Kate Dale, qui nous a déjà fourni des informations sur la Nintendo Switch qui ont déjà été confirmées suite à l'annonce de la console, mais aussi d'autres qui ne sont encore que des rumeurs, nous propose aujourd'hui un nouvel article sur ...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news35924-rumeur--la-nintendo-switch-coutera-249--un-second-pack-disponible-a-299-.htm

Écrit par : Draco lundi 14 novembre 2016, 11:29

50 balles la manette ça fait mal au cul mais bon on est dans les prix actuels, moins cher même que la manette PS4 donc... Sinon c'est un prix tout à fait correct vu la technologie embarquée, 299 ? avec un jeu, certainement Zelda voir... la surprise du siècle : Mario, et je crois qu'on peut dire que ce sera un excellent lancement.

Écrit par : Timinou lundi 14 novembre 2016, 11:40

250€/300€, ça me semble pas mal. J'espère que ça sera ça.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 14 novembre 2016, 12:02

299 € le pack "premium" avec un jeu, je trouverais ça tout à fait acceptable. Surtout qu'il y aura comme toujours des offres de lancement chez certains revendeurs (genre un jeu offert ou un bon d'achat). Après, tout dépendra aussi du jeu et des specs finales de la machine.

Pour le jeu, Mario serait en effet tout indiqué. D'autant que la Switch ne proposera pas de "nouvelle manière de jouer" dont il faudrait faire la démonstration. On peut donc s'attendre à un jeu de lancement plus classique que ne le furent Wii Sports ou Nintendo Land. Et quoi de mieux pour vendre une nouvelle console Nintendo qu'un nouveau Mario ambitieux (du moins on l'espère) ?

Côté specs, en revanche, ces rumeurs de prix ne me rassurent pas des masses. J'espère qu'on ne va pas se récupérer un Tegra X1 downgradé, voire un Tegra K1.

Écrit par : Draco lundi 14 novembre 2016, 12:23

Je n'envisage pas qu'ils aient pu prendre le risque de sortir une console avec un K1 ou un X1 downgradé, ce serait vraiment trop à la ramasse ! Sincèrement, je pense plus à une puce X1 améliorée moi avec un prix ultra négociée vu que Nvidia est au moins assuré d'en vendre 13/15 millions si la machine subit le même échec que la Wii U soit des ventes pharaoniques pour eux et leurs puces. D'ailleurs les Dale et cie ont laissés entendre que la console serait plus puissante qu'on ne l'imaginait... ça laisse espérer des choses.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 14 novembre 2016, 12:33

Même avec un prix "ultra négocié" auprès de Nvidia, ça reste Nintendo. Et on sait qu'ils ne veulent pas vendre à perte. Or, les hardwares actuels à base de X1 sont quand même plus chers que ce qui est évoqué ici pour la Switch. Du coup, 250-300 € pour une machine à base de X1 amélioré ou de P1, ça impliquerait de sacrés économies quelque part (mémoire, qualité des matériaux, écran, etc). D'autant qu'il faut aussi compter tous les petits trucs annexes comme la station d'accueil ou les Joy-con.

Dans tous les cas, avec un tel positionnement tarifaire, Nintendo resterait dans ce que je suis prêt à mettre pour la Switch (en prenant en compte les offres de lancement).
Donc j'espère que cela va se confirmer.

Écrit par : Darque lundi 14 novembre 2016, 12:49

c'est 50€ de moins que les packs wii U a la sortie, c'est très agressif pour une console de salon mais normal voire un peu cher pour une portable.
mais dans tous les cas comme l'a dit draco c'est les jeux qui feront la différence, un mario gameplay 3d + zelda + mario kart day one serait un carton assuré pour la console

Écrit par : frleon555 lundi 14 novembre 2016, 13:07

Je ne sais pas si un prix si bas est une bonne ou mauvaise nouvelle... serte c'est une bonne nouvelle pour notre porte feuille mrgreen.gif mais avec un prix si bas le hardware doit pas être terrible, ça doit même être en dessous de la ps4 whistle.gif

Autant la console pourra faire ses ventes dans les 2 ans suivant sa sortie, mais après en 2018 la concurrence sortiront leur nouvelle consoles et la (encore) les éditeurs tiers quitteront le bateau en masse dry.gif et il y aura plus que nintendo pour soutenir leur console avec des AAA.

Écrit par : Timinou lundi 14 novembre 2016, 14:29

Citation (Kayle Joriin @ lundi 14 novembre 2016, 12:33) *
Même avec un prix "ultra négocié" auprès de Nvidia, ça reste Nintendo. Et on sait qu'ils ne veulent pas vendre à perte. Or, les hardwares actuels à base de X1 sont quand même plus chers que ce qui est évoqué ici pour la Switch. Du coup, 250-300 € pour une machine à base de X1 amélioré ou de P1, ça impliquerait de sacrés économies quelque part (mémoire, qualité des matériaux, écran, etc).


C'est partir du principe que Nintendo est venue auprès de Nvidia en tant que simple client. Les propos de Nvidia dernièrement parlaient d'une collaboration possiblement sur 20 ans et d'une puce custom ayant demandé beaucoup de travail, donc ça serait pas déconnant d'imaginer qu'ils aient pu l'avoir pour pas trop cher non?

Écrit par : Draco lundi 14 novembre 2016, 14:41

Citation (Kayle Joriin @ lundi 14 novembre 2016, 12:33) *
Même avec un prix "ultra négocié" auprès de Nvidia, ça reste Nintendo. Et on sait qu'ils ne veulent pas vendre à perte. Or, les hardwares actuels à base de X1 sont quand même plus chers que ce qui est évoqué ici pour la Switch. Du coup, 250-300 € pour une machine à base de X1 amélioré ou de P1, ça impliquerait de sacrés économies quelque part (mémoire, qualité des matériaux, écran, etc). D'autant qu'il faut aussi compter tous les petits trucs annexes comme la station d'accueil ou les Joy-con.

Dans tous les cas, avec un tel positionnement tarifaire, Nintendo resterait dans ce que je suis prêt à mettre pour la Switch (en prenant en compte les offres de lancement).
Donc j'espère que cela va se confirmer.


Je crois que Nintendo est plus habitué a faire des consoles/hardware que Nvidia qui ne sait faire que de la carte principalement, je dis ça parce que cela induit que Nintendo sait produire mieux et a plus bas prix sans doute que Nvidia n'était capable de le faire avec sa Shield. Et puis, en R&D Nvidia est moins fort que le plan "console" que Nintendo, je pense que la Shield leur a demandé plus d'investissement et plus d'argent car historiquement ce n'était pas leur créneau. Ils se sont diversifiés et ça leur à coûté beaucoup d'argent, argent impacté sur le prix des Shield.


Citation (frleon555 @ lundi 14 novembre 2016, 13:07) *
Autant la console pourra faire ses ventes dans les 2 ans suivant sa sortie, mais après en 2018 la concurrence sortiront leur nouvelle consoles et la (encore) les éditeurs tiers quitteront le bateau en masse dry.gif et il y aura plus que nintendo pour soutenir leur console avec des AAA.


Il n'y aura aucune console en 2018, la Xbox Scorpio arrivera a noël 2017 et vraisemblablement va enterrer tous le monde sur le plan graphique bien que la PS4 Pro a mon avis est parti pour durer au moins jusqu'a fin 2018 ou alors c'est la plus grande escroquerie du siècle mrgreen.gif Et si Nintendo n'arrive pas à lui seul comme avec la Wii à vendre beaucoup de consoles et très vite, les éditeurs attendront pas 2018 pour s'en aller, fin 2017 ils seront déjà quasiment tous disparus. Nintendo est le seul à pouvoir avec des licences fortes et une bonne com/marketing vendre des consoles et entrainer de force les éditeurs tiers avec eux.

Ils seront présents de base ces tiers parce qu'un lancement de console offre tj beaucoup de visiblité à leurs jeux, c'est du pain béni. Mais ensuite y aura plus personne parce que sur le plan graphique et stockage ils seront obligés de retoucher leurs jeux pour l'adapter et comme adapter ça coûte de l'argent et que c'est tout sauf le principe d'un jeu multiplateformes ils s'en iront tels des rats quittant le navire.

Citation (Timinou @ lundi 14 novembre 2016, 14:29) *
Citation (Kayle Joriin @ lundi 14 novembre 2016, 12:33) *
Même avec un prix "ultra négocié" auprès de Nvidia, ça reste Nintendo. Et on sait qu'ils ne veulent pas vendre à perte. Or, les hardwares actuels à base de X1 sont quand même plus chers que ce qui est évoqué ici pour la Switch. Du coup, 250-300 € pour une machine à base de X1 amélioré ou de P1, ça impliquerait de sacrés économies quelque part (mémoire, qualité des matériaux, écran, etc).


C'est partir du principe que Nintendo est venue auprès de Nvidia en tant que simple client. Les propos de Nvidia dernièrement parlaient d'une collaboration possiblement sur 20 ans et d'une puce custom ayant demandé beaucoup de travail, donc ça serait pas déconnant d'imaginer qu'ils aient pu l'avoir pour pas trop cher non?


C'est tout à fait probable ouais ! Surtout si Nintendo a apporté son expertise R&D et qu'il s'agit d'un vrai apport de technologie des deux côtés. On en saura plus le 13 janvier !

Écrit par : Firebrand lundi 14 novembre 2016, 14:54

Citation (Draco @ lundi 14 novembre 2016, 14:41) *
Il n'y aura aucune console en 2018, la Xbox Scorpio arrivera a noël 2017 et vraisemblablement va enterrer tous le monde sur le plan graphique


Ca dépend. Chez Sony, ils veulent qu'il n'y ait pas de jeux exclusifs à la PS4 Pro et que ça tourne aussi sur la PS4 de base. Et il me semble que Microsoft a annoncé quelque chose d'équivalent entre la One de base et la Scorpio. Du coup, et s'ils s'y tiennent, il n'y aura pas de révolution graphique: du 4K (faut-il encore avoir l'écran qui va bien) et quelques options visuelles supplémentaires mais rien de bien fou.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 14 novembre 2016, 15:19

Citation (frleon555 @ lundi 14 novembre 2016, 14:07) *
serte

T'es à deux doigts du ban pour terrorisme orthographique, là.

Écrit par : frleon555 lundi 14 novembre 2016, 15:25

Citation (Firebrand @ lundi 14 novembre 2016, 15:54) *
Citation (Draco @ lundi 14 novembre 2016, 14:41) *
Il n'y aura aucune console en 2018, la Xbox Scorpio arrivera a noël 2017 et vraisemblablement va enterrer tous le monde sur le plan graphique
Ca dépend. Chez Sony, ils veulent qu'il n'y ait pas de jeux exclusifs à la PS4 Pro et que ça tourne aussi sur la PS4 de base. Et il me semble que Microsoft a annoncé quelque chose d'équivalent entre la One de base et la Scorpio. Du coup, et s'ils s'y tiennent, il n'y aura pas de révolution graphique: du 4K (faut-il encore avoir l'écran qui va bien) et quelques options visuelles supplémentaires mais rien de bien fou.
C'est ce qui me semblé aussi, et en novembre 2018 la ps 4 fêtera 5 ans donc logiquement elle devrait être remplacé... Pour moi la ps4 pro et comme la new 3ds une console marketings, pour faire racheter une console à ce qu'ils veulent du 4k mais sinon elle reste la même que sa grande soeur.
Citation (Kayle Joriin @ lundi 14 novembre 2016, 16:19) *
Citation (frleon555 @ lundi 14 novembre 2016, 14:07) *
serte
T'es à deux doigts du ban pour terrorisme orthographique, là.
T'as mal lu J'ai bien écris comme il le faut CERTES smurf.gif

Écrit par : R.Z. lundi 14 novembre 2016, 15:26

Personnellement je pense que c'est exactement la zone de prix das laquelle il fallait taper.
La console aurait difficilement pu être au niveau de la XBOXOne vu son caractère portable et les gammes de prix supérieures sont de toute façon plus le domaine des graphic whores qui n'auraient pas voulu de la console à moins qu'elle ne fasse du PS4 Pro.

Là Nintendo a une vraie chance de toucher le grand public (surtout les plus jeunes) et de commencer à transférer des joueurs 3DS sur Switch tout en gardant ses portable pour l'entrée de gamme.
Bien sûr on peut dire adieu aux sorties AAA multi, mais même à 400€ je ne pense pas que la console aurait pu faire grand chose de ce côté là.

Écrit par : frleon555 lundi 14 novembre 2016, 15:38

Citation (R.Z. @ lundi 14 novembre 2016, 16:26) *
Personnellement je pense que c'est exactement la zone de prix das laquelle il fallait taper.
La console aurait difficilement pu être au niveau de la XBOXOne vu son caractère portable et les gammes de prix supérieures sont de toute façon plus le domaine des graphic whores qui n'auraient pas voulu de la console à moins qu'elle ne fasse du PS4 Pro.

Là Nintendo a une vraie chance de toucher le grand public (surtout les plus jeunes) et de commencer à transférer des joueurs 3DS sur Switch tout en gardant ses portable pour l'entrée de gamme.
Bien sûr on peut dire adieu aux sorties AAA multi, mais même à 400€ je ne pense pas que la console aurait pu faire grand chose de ce côté là.


Niveau prix je suis d'accord c'est vraiment bien (pour une console comme celle ceci) , mais un hardware datant et revenir à un système de cartouche c'est claire que nintendo ne fait aucun effort pour que les tiers puissent sortir leur jeux multi consoles, je ne comprendrais jamais cet entêtement on dirait qu'il persiste a avoir des années de retard sur la concurrence comme pour leur système internet et leur code amis helpme.gif

Écrit par : Timinou lundi 14 novembre 2016, 15:46

Citation (frleon555 @ lundi 14 novembre 2016, 15:38) *
Citation (R.Z. @ lundi 14 novembre 2016, 16:26) *
Personnellement je pense que c'est exactement la zone de prix das laquelle il fallait taper.
La console aurait difficilement pu être au niveau de la XBOXOne vu son caractère portable et les gammes de prix supérieures sont de toute façon plus le domaine des graphic whores qui n'auraient pas voulu de la console à moins qu'elle ne fasse du PS4 Pro.

Là Nintendo a une vraie chance de toucher le grand public (surtout les plus jeunes) et de commencer à transférer des joueurs 3DS sur Switch tout en gardant ses portable pour l'entrée de gamme.
Bien sûr on peut dire adieu aux sorties AAA multi, mais même à 400€ je ne pense pas que la console aurait pu faire grand chose de ce côté là.


Niveau prix je suis d'accord c'est vraiment bien (pour une console comme celle ceci) , mais un hardware datant et revenir à un système de cartouche c'est claire que nintendo ne fait aucun effort pour que les tiers puissent sortir leur jeux multi consoles, je ne comprendrais jamais cet entêtement on dirait qu'il persiste a avoir des années de retard sur la concurrence comme pour leur système internet et leur code amis helpme.gif


1) Le support cartouche est obligatoire pour une console portable, je vois pas en quoi est-ce un "entêtement", c'est surtout ce qu'il y a de plus logique. La seule console portable ayant essayé autre chose est la PSP.

2) Arrêtons de parler des codes amis alors que la Wii U en a marqué la fin.

3) "Leur système internet"? Si tu parles de l'absence de chat vocal, okay, mais sinon c'est simple, gratuit et ça fonctionne. Ils pourraient inclure des options plus variées au niveau du jeu avec des amis, mais ça reste plutôt pas mal aujourd'hui.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 14 novembre 2016, 15:53

Citation (Timinou @ lundi 14 novembre 2016, 15:29) *
Citation (Kayle Joriin @ lundi 14 novembre 2016, 12:33) *
Même avec un prix "ultra négocié" auprès de Nvidia, ça reste Nintendo. Et on sait qu'ils ne veulent pas vendre à perte. Or, les hardwares actuels à base de X1 sont quand même plus chers que ce qui est évoqué ici pour la Switch. Du coup, 250-300 € pour une machine à base de X1 amélioré ou de P1, ça impliquerait de sacrés économies quelque part (mémoire, qualité des matériaux, écran, etc).


C'est partir du principe que Nintendo est venue auprès de Nvidia en tant que simple client. Les propos de Nvidia dernièrement parlaient d'une collaboration possiblement sur 20 ans et d'une puce custom ayant demandé beaucoup de travail, donc ça serait pas déconnant d'imaginer qu'ils aient pu l'avoir pour pas trop cher non?

Qu'importe le "prix d'acquisition" de la puce par Nintendo ou ses relations avec Nvidia. Toutes choses égales par ailleurs, j'ai du mal à imaginer que Nintendo puisse sortir une "tablette" plus avancée que Nvidia ou Google à un prix inférieur. Il y aura donc sans doute des coupes quelque part.

Citation (Draco @ lundi 14 novembre 2016, 15:41) *
Je crois que Nintendo est plus habitué a faire des consoles/hardware que Nvidia qui ne sait faire que de la carte principalement, je dis ça parce que cela induit que Nintendo sait produire mieux et a plus bas prix sans doute que Nvidia n'était capable de le faire avec sa Shield. Et puis, en R&D Nvidia est moins fort que le plan "console" que Nintendo, je pense que la Shield leur a demandé plus d'investissement et plus d'argent car historiquement ce n'était pas leur créneau. Ils se sont diversifiés et ça leur à coûté beaucoup d'argent, argent impacté sur le prix des Shield.

Une console, il faut d'abord la fabriquer et ensuite savoir la vente. En tant que fabriquant de hardware, Nvidia est avant tout spécialisé dans la première étape. En tant qu'entreprise de divertissement, Nintendo est avant tout spécialisé dans la seconde. Je doute donc très fortement que Nintendo sache "produire une console mieux et à plus bas prix" que Nvidia. Et il suffit de jeter un coup d'oeil sur le rapport prix/hardware assez calamiteux des dernières consoles Nintendo (et le comparer avec celui de la gamme Shield) pour s'en convaincre.

En revanche, une console Nintendo n'a pas "besoin" du même niveau de finition qu'une tablette Nvidia ou Google, ni d'embarquer un écran 1900 x 1200 (entre autres choses).

Citation (frleon555 @ lundi 14 novembre 2016, 16:25) *
Citation (Kayle Joriin @ lundi 14 novembre 2016, 16:19) *

Citation (frleon555 @ lundi 14 novembre 2016, 14:07) *
serte

T'es à deux doigts du ban pour terrorisme orthographique, là.

T'as mal lu J'ai bien écris comme il le faut CERTES

Non, non. damnerd.gif

Ce n'est pas à un vieux singe qu'on apprend le Ninja Edit. ph34r.gif

Citation (frleon555 @ lundi 14 novembre 2016, 16:38) *
Niveau prix je suis d'accord c'est vraiment bien (pour une console comme celle ceci) , mais un hardware datant et revenir à un système de cartouche c'est claire que nintendo ne fait aucun effort pour que les tiers puissent sortir leur jeux multi consoles, je ne comprendrais jamais cet entêtement on dirait qu'il persiste a avoir des années de retard sur la concurrence comme pour leur système internet et leur code amis

Nintendo est une entreprise qui a beaucoup de mal à évoluer et qui le fait toujours avec un certain temps de retard. Paradoxalement, c'est ce qui leur permet de conserver une certaine "fraicheur" un peu kitsch et de se différencier d'une concurrence de plus en plus standardisée. Toutefois, si on se fie aux rumeurs concernant le hardware de la Switch, il n'aurait justement pas grand chose de "daté". Le X1 a seulement un an et demi, et de nouveaux modèles de Tegra viennent d'être récemment dévoilé.

Écrit par : CooLJeDi lundi 14 novembre 2016, 17:22

249 euros, on va du coup se retrouver avec un produit merdique (techniquement, plastoc cheapos)...Fait chier, j'aurai bien foutu 200 euros de plus pour avoir quelque chose de qualitatif.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 14 novembre 2016, 17:51

Achètes-toi un IPad Mini. cool.gif

Écrit par : Darque lundi 14 novembre 2016, 18:22

faut quand même arrêter avec la puissance graphique brute, si tout le monde ne voulait que ça, il n'y aurait que des GTX 1080 vendues et le gaming mobile/console serait mort depuis 10 ans.

Citation (CooLJeDi @ lundi 14 novembre 2016, 17:22) *
249 euros, on va du coup se retrouver avec un produit merdique (techniquement, plastoc cheapos)...Fait chier, j'aurai bien foutu 200 euros de plus pour avoir quelque chose de qualitatif.


c'est probable, mais il y a des smartphones dans ces prix la de nos jours qui sont loin d'être cheapouille au niveau des matériaux, donc on peut encore espérer.

Écrit par : frleon555 mardi 15 novembre 2016, 02:20

Citation (Timinou @ lundi 14 novembre 2016, 15:46) *
Citation (frleon555 @ lundi 14 novembre 2016, 15:38) *
Citation (R.Z. @ lundi 14 novembre 2016, 16:26) *
Personnellement je pense que c'est exactement la zone de prix das laquelle il fallait taper.
La console aurait difficilement pu être au niveau de la XBOXOne vu son caractère portable et les gammes de prix supérieures sont de toute façon plus le domaine des graphic whores qui n'auraient pas voulu de la console à moins qu'elle ne fasse du PS4 Pro.

Là Nintendo a une vraie chance de toucher le grand public (surtout les plus jeunes) et de commencer à transférer des joueurs 3DS sur Switch tout en gardant ses portable pour l'entrée de gamme.
Bien sûr on peut dire adieu aux sorties AAA multi, mais même à 400€ je ne pense pas que la console aurait pu faire grand chose de ce côté là.


Niveau prix je suis d'accord c'est vraiment bien (pour une console comme celle ceci) , mais un hardware datant et revenir à un système de cartouche c'est claire que nintendo ne fait aucun effort pour que les tiers puissent sortir leur jeux multi consoles, je ne comprendrais jamais cet entêtement on dirait qu'il persiste a avoir des années de retard sur la concurrence comme pour leur système internet et leur code amis helpme.gif


1) Le support cartouche est obligatoire pour une console portable, je vois pas en quoi est-ce un "entêtement", c'est surtout ce qu'il y a de plus logique. La seule console portable ayant essayé autre chose est la PSP.

2) Arrêtons de parler des codes amis alors que la Wii U en a marqué la fin.

3) "Leur système internet"? Si tu parles de l'absence de chat vocal, okay, mais sinon c'est simple, gratuit et ça fonctionne. Ils pourraient inclure des options plus variées au niveau du jeu avec des amis, mais ça reste plutôt pas mal aujourd'hui.


1/ Le problème c'est que la switch est vendu avant tout comme console de salon, donc oui pour une console portable la cartouche ne se pose pas, mais pour une console de salon une cartouche est plus problématique que se soit pour le stockage ou le coût de production. Mais bon pas le choix vu qu'ils ont voulu faire d'une console portable-salon.

2/ Heureusement que pour la wii u ils ont arrêté ça, mais c'est symptomatique avant la wii u il voyait même pas l'utilité d'internet contrairement à la concurrence il leur a fallu 5-10 ans pour enfin admettre que internet est capitale de nos jours dry.gif

Donc, si tu veux être dans le dénie que Nintendo ne gère pas leur politique très maladroitement c'est toi qui voit... Moi je vois les chiffres a part pour la wii toutes les consoles depuis la N64 (voir SNes) est derrière la concurrence même microsoft est passé devant eux...

La switch peut jouer que sur sont prix pour être attractive, sinon tu peux être sur que pour plus 300 euros elle fera un bide comme la wii u.

Écrit par : Firebrand mardi 15 novembre 2016, 03:40

Citation (frleon555 @ mardi 15 novembre 2016, 02:20) *
2/ Heureusement que pour la wii u ils ont arrêté ça, mais c'est symptomatique avant la wii u il voyait même pas l'utilité d'internet contrairement à la concurrence il leur a fallu 5-10 ans pour enfin admettre que internet est capitale de nos jours dry.gif


Oui, c'est d’ailleurs pour cela qu'ils ont commencé à avoir des utilisations du réseau pour des applications ludiques dès le GameBoy Color via GSM (au Japon seulement) grâce au GameBoy Mobile Adaptor et que la Nintendo DS a été pensée avec le Wi-Fi et la connexion à Internet en standard dès son lancement avec Mario Kart DS. damnerd.gif Si je veux gratter un peu plus loin, il y avait même une extension de la Famicom pour suivre la Bourse.
Vous savez, on n'a pas attendu Sony et Microsoft pour l'utilisation d'Internet même s'ils ont standardisé la pratique et que les usages antérieurs étaient évidemment plus exotiques et moins poussés. D'ailleurs le début du dématérialisé a commencé avec... l'Atari 2600.

Écrit par : frleon555 mardi 15 novembre 2016, 04:46

Citation (Firebrand @ mardi 15 novembre 2016, 03:40) *
Citation (frleon555 @ mardi 15 novembre 2016, 02:20) *
2/ Heureusement que pour la wii u ils ont arrêté ça, mais c'est symptomatique avant la wii u il voyait même pas l'utilité d'internet contrairement à la concurrence il leur a fallu 5-10 ans pour enfin admettre que internet est capitale de nos jours dry.gif


Oui, c'est d’ailleurs pour cela qu'ils ont commencé à avoir des utilisations du réseau pour des applications ludiques dès le GameBoy Color via GSM (au Japon seulement) grâce au GameBoy Mobile Adaptor et que la Nintendo DS a été pensée avec le Wi-Fi et la connexion à Internet en standard dès son lancement avec Mario Kart DS. damnerd.gif Si je veux gratter un peu plus loin, il y avait même une extension de la Famicom pour suivre la Bourse.
Vous savez, on n'a pas attendu Sony et Microsoft pour l'utilisation d'Internet même s'ils ont standardisé la pratique et que les usages antérieurs étaient évidemment plus exotiques et moins poussés. D'ailleurs le début du dématérialisé a commencé avec... l'Atari 2600.


Je ne te parle pas de leur politique de console portable mais de leur politique console salon qui toutes les deux n'a rien à voir.

Écrit par : Firebrand mardi 15 novembre 2016, 06:39

Citation (frleon555 @ mardi 15 novembre 2016, 04:46) *
Je ne te parle pas de leur politique de console portable mais de leur politique console salon qui toutes les deux n'a rien à voir.


Ah bon? Je trouve justement qu'elles sont plutôt similaires.

La Nintendo DS et la Wii utilisaient le même système: le CWF Nintendo à une époque où le WiFi n'était pas forcément encore bien implanté dans tous les foyers et c'est pour cela que les 2 machines pouvaient utiliser le Nintendo Wi-Fi USB Connector. Les 2 machines utilisaient les Codes Ami pour se connecter à des connaissances ou lier les Bureaux Wii de manière similaire pour s'envoyer des messages de console à console. La Wii a eu en premier sa Chaîne Boutique Wii pour les jeux dématérialisés (et c'est la première console à avoir une console virtuelle, la concurrence a suivi par la suite) alors que la Nintendo DS a du attendre les modèles DSi pour avoir le DSi Ware. La Chaîne Boutique Wii et le DSi Ware fonctionne (du côté utilisateur en tout cas) de manière similaire.
Certes les fonctions sont moins élaborées que sur PS3/Xbox 360 mais la Wii est nettement moins puissante et ne possède pas de disque dur ce qui limite pas mal.

La Nintendo 3DS a hérité du système de Codes Ami de ses grandes sœurs mais a implémenté le Nintendo eShop sur lequel la Wii U s'est greffée par la suite avec la création du compte Nintendo Network qui a été adapté ensuite par la Nintendo 3DS.
Depuis, le compte My Nintendo a fait son apparition et devrait probablement être le standard des prochaines machines. Et celui ci devrait pouvoir permettre de mettre fin à certains retards de Nintendo en matière de online.

Quant à l'intérêt de Nintendo pour la connectivité de ses consoles de salon, elle ne date pas d'hier: la Famicom avec ses extension pour la Bourse et le fax, la Super Famicom avec le Broadcast Sattelaview X, la Nintendo 64 qui pouvait être jumelée avec une GameBoy Color pour le GameBoy Mobile Adaptor, le 64 Disk Drive avec le service Randnet (qui n'a pas duré vu que l'extension a fait un flop), le modem 56k et l'adaptateur broadband pour le GameCube (ils les ont rapidement abandonné car des petits malins les utilisaient avec une faille dans un jeu pour pirater les disques). Pour le dématérialisé, on peut ajouter les bornes Disk Writer pour le Famicom Disk System et les bornes Nintendo Power pour les Super NES américaines (et japonaises?). Il y a donc eu beaucoup d'essais avant d'arriver à ce qu'on connait aujourd'hui.

Alors des politiques si différentes que cela? Pas vraiment, et elles se nourrissent les unes des autres selon l'ordre d'apparition des machines et l'expérience accumulée par Nintendo sur le sujet.

Un rapprochement de Nintendo des pratiques de la concurrence? Certainement pas en totalité à mon avis. Pour les jeux liés à la machine, ça va sans doute être corrigé par le compte My Nintendo sur Switch. Pour ce qui est de la communication libre avec des joueurs non enregistrés dans la console, je ne pense vraiment pas que Nintendo va changer de politique. Alors, il y a bien actuellement le Miiverse, mais c'est surveillé par des modérateurs.
En effet, Sony et Microsoft vise les adultes (bien qu'ils aient quelques productions comme Disney Infinity ou Skylanders) et Nintendo toute la famille. Toute la famille, ça veut dire les enfants. Et Nintendo craint plus que tout que son réseau soit utilisé par des pédophiles pour attirer des gosses où il ne faut pas. Vous vous rappelez de l'application Boîte aux Lettres sur Nintendo 3DS? Et bien elle a été fermée suite à la découverte de messages à caractère pédophile. Ils n'ont pas fait dans la dentelle du coup.
Du chat vocal avec des amis? C'est rare mais ça existe déjà. Par exemple dans la série Pokémon depuis Pokémon Version Noire 2 et Pokémon Version Blanche 2 avec le Vokit. Sur Wii U, ils avaient fait de la pub sur un système de viso-conférence au lancement de la console (Wii Chat, ou un truc dans le genre?) mais j'ignore si le système n'a jamais été fonctionnel, je ne l'ai jamais essayé.

Écrit par : frleon555 mardi 15 novembre 2016, 08:47

Citation (Firebrand @ mardi 15 novembre 2016, 06:39) *
Citation (frleon555 @ mardi 15 novembre 2016, 04:46) *
Je ne te parle pas de leur politique de console portable mais de leur politique console salon qui toutes les deux n'a rien à voir.


Ah bon? Je trouve justement qu'elles sont plutôt similaires.

La Nintendo DS et la Wii utilisaient le même système: le CWF Nintendo à une époque où le WiFi n'était pas forcément encore bien implanté dans tous les foyers et c'est pour cela que les 2 machines pouvaient utiliser le Nintendo Wi-Fi USB Connector. Les 2 machines utilisaient les Codes Ami pour se connecter à des connaissances ou lier les Bureaux Wii de manière similaire pour s'envoyer des messages de console à console. La Wii a eu en premier sa Chaîne Boutique Wii pour les jeux dématérialisés (et c'est la première console à avoir une console virtuelle, la concurrence a suivi par la suite) alors que la Nintendo DS a du attendre les modèles DSi pour avoir le DSi Ware. La Chaîne Boutique Wii et le DSi Ware fonctionne (du côté utilisateur en tout cas) de manière similaire.
Certes les fonctions sont moins élaborées que sur PS3/Xbox 360 mais la Wii est nettement moins puissante et ne possède pas de disque dur ce qui limite pas mal.

La Nintendo 3DS a hérité du système de Codes Ami de ses grandes sœurs mais a implémenté le Nintendo eShop sur lequel la Wii U s'est greffée par la suite avec la création du compte Nintendo Network qui a été adapté ensuite par la Nintendo 3DS.
Depuis, le compte My Nintendo a fait son apparition et devrait probablement être le standard des prochaines machines. Et celui ci devrait pouvoir permettre de mettre fin à certains retards de Nintendo en matière de online.

Quant à l'intérêt de Nintendo pour la connectivité de ses consoles de salon, elle ne date pas d'hier: la Famicom avec ses extension pour la Bourse et le fax, la Super Famicom avec le Broadcast Sattelaview X, la Nintendo 64 qui pouvait être jumelée avec une GameBoy Color pour le GameBoy Mobile Adaptor, le 64 Disk Drive avec le service Randnet (qui n'a pas duré vu que l'extension a fait un flop), le modem 56k et l'adaptateur broadband pour le GameCube (ils les ont rapidement abandonné car des petits malins les utilisaient avec une faille dans un jeu pour pirater les disques). Pour le dématérialisé, on peut ajouter les bornes Disk Writer pour le Famicom Disk System et les bornes Nintendo Power pour les Super NES américaines (et japonaises?). Il y a donc eu beaucoup d'essais avant d'arriver à ce qu'on connait aujourd'hui.

Alors des politiques si différentes que cela? Pas vraiment, et elles se nourrissent les unes des autres selon l'ordre d'apparition des machines et l'expérience accumulée par Nintendo sur le sujet.

Un rapprochement de Nintendo des pratiques de la concurrence? Certainement pas en totalité à mon avis. Pour les jeux liés à la machine, ça va sans doute être corrigé par le compte My Nintendo sur Switch. Pour ce qui est de la communication libre avec des joueurs non enregistrés dans la console, je ne pense vraiment pas que Nintendo va changer de politique. Alors, il y a bien actuellement le Miiverse, mais c'est surveillé par des modérateurs.
En effet, Sony et Microsoft vise les adultes (bien qu'ils aient quelques productions comme Disney Infinity ou Skylanders) et Nintendo toute la famille. Toute la famille, ça veut dire les enfants. Et Nintendo craint plus que tout que son réseau soit utilisé par des pédophiles pour attirer des gosses où il ne faut pas. Vous vous rappelez de l'application Boîte aux Lettres sur Nintendo 3DS? Et bien elle a été fermée suite à la découverte de messages à caractère pédophile. Ils n'ont pas fait dans la dentelle du coup.
Du chat vocal avec des amis? C'est rare mais ça existe déjà. Par exemple dans la série Pokémon depuis Pokémon Version Noire 2 et Pokémon Version Blanche 2 avec le Vokit. Sur Wii U, ils avaient fait de la pub sur un système de viso-conférence au lancement de la console (Wii Chat, ou un truc dans le genre?) mais j'ignore si le système n'a jamais été fonctionnel, je ne l'ai jamais essayé.


C'est vrais que Nintendo a essayé (malgré les échecs) de faire en sorte qu'il y ait une interactivité entre leur console portable et salon, mais cela reste pas du online pour autant.
Sinon, ils se sont vraiment intéressé au online qu'a partir de la wii u soit 1 à 2 génération après les autres.

Pour moi comparer le marché salon à celui de portable est une erreur, nintendo a la quasi monopole sur ce dernier alors c'est certains qu'elle peut faire un peut ce qu'elle veut ça n'empêche pas que leur système de code amis est nul, et sous prétexte pour éviter des pédophiles faut vraiment être complètement à la ramasse pour communiquer sur ça... On dirait plus de plate excuse de leur retard sur le online qu'autre chose si tu veux mon avis.

Les DS se vendent bien car tout le monde s'y trouve avec cette machine en terme de jeux contrairement au salon ou maintenant on trouve presque plus que du made in nintendo, car nintendo gère depuis des décennies leur politique comme s'il était encore seul sur ce marché. C'est pas aux éditeurs tiers de faire des efforts mais à Nintendo de faire en sorte de reconquérir les tiers et pour ça elle doit s'aligner à un hardware comparable à la concurrence afin qu'il y ait au moins la possibilité que leur jeux sorte sur leur console.

Si la gamecube a échoué avec c'est 21 M alors la wii u avec ces 13 M c'est quoi ? Nintendo n'a pas le choix limite elle devrait payer les tiers de faire en sorte que les jeux multi sorte aussi sur leur console si elle veut rester dans la course...

Mais je ne suis pas inquiet pour la switch elle se vendra bien d'ici jusqu'à que la ps5 sorte nerd.gif

Écrit par : Timinou mardi 15 novembre 2016, 09:44

Citation (frleon555 @ mardi 15 novembre 2016, 02:20) *
1/ Le problème c'est que la switch est vendu avant tout comme console de salon, donc oui pour une console portable la cartouche ne se pose pas, mais pour une console de salon une cartouche est plus problématique que se soit pour le stockage ou le coût de production. Mais bon pas le choix vu qu'ils ont voulu faire d'une console portable-salon.

2/ Heureusement que pour la wii u ils ont arrêté ça, mais c'est symptomatique avant la wii u il voyait même pas l'utilité d'internet contrairement à la concurrence il leur a fallu 5-10 ans pour enfin admettre que internet est capitale de nos jours dry.gif

Donc, si tu veux être dans le dénie que Nintendo ne gère pas leur politique très maladroitement c'est toi qui voit... Moi je vois les chiffres a part pour la wii toutes les consoles depuis la N64 (voir SNes) est derrière la concurrence même microsoft est passé devant eux...

La switch peut jouer que sur sont prix pour être attractive, sinon tu peux être sur que pour plus 300 euros elle fera un bide comme la wii u.


Je vois pas le rapport entre la politique online et le prix de la console.

Et je ne vois pas en quoi être à jour dans ses informations et arrêter de blâmer Nintendo pour des choses qu'ils ont manifestement corrigé est "être dans le déni".

Écrit par : Darque mardi 15 novembre 2016, 10:45

nintendo fait du "online" sur salon depuis la snes, donc dire qu'ils sont en retard est un peu fort de café huh.gif

et les cartouches c'est très bien, le support disque est obsolète aujourd'hui, lent et bruyant.
Tout le monde utilise des supports de stockages de type mémoire flash: clé usb, carte sd etc.. les dvd et blueray vont disparaitre a moyen terme

Écrit par : Kayle Joriin mardi 15 novembre 2016, 12:56

Citation (frleon555 @ mardi 15 novembre 2016, 03:20) *
1/ Le problème c'est que la switch est vendu avant tout comme console de salon

La Switch n'est pas vendue avant tout comme une console de salon vu qu'elle n'est pas encore commercialisée.
Cela dit, il est vrai que la communication n'est pour le moment pas forcément très claire concernant le futur positionnement marketing de la machine.

Le trailer nous montre une machine hybride, jouant à la fois le rôle d'un console de salon et d'une console portable.
Le hardware de la machine est celui d'une console portable.
Or, Nintendo en a parlé à plusieurs reprises comme d'une nouvelle console de salon.

Au final, on ignore donc la manière dont "va être vendue" la Switch, mais il suffit de réfléchir deux minutes pour comprendre ce qu'elle est en pratique, à savoir une console portable qui va aussi jouer le rôle d'une console de salon. Dès lors, persister à la considérer à travers le prisme de ce que serait sensée être une console de salon, ça n'a juste pas de sens.

Concernant le Online, les seules choses sur lesquelles Nintendo a vraiment eu du retard, c'est la gestion des comptes utilisateurs et des options "sociales", mais ils ont enfin commencer à bouger sur ce sujet et on peut supposer que la Switch bénéficiera de toutes les dernières fonctionnalités mises en place (notamment l'Identifiant Nintendo Network et le programme de fidélité My Nintendo). Donc ce n'est plus vraiment un problème. L'expérience online proposée par une Wii U n'est certes pas aussi complète que chez la concurrence, mais elle est à mon sens largement suffisante (en plus d'être gratuite). D'autant que les consoles Nintendo ont toujours privilégié la convivialité du multijoueur en local.

Écrit par : frleon555 mardi 15 novembre 2016, 13:37

Citation (Kayle Joriin @ mardi 15 novembre 2016, 12:56) *
Citation (frleon555 @ mardi 15 novembre 2016, 03:20) *
1/ Le problème c'est que la switch est vendu avant tout comme console de salon

La Switch n'est pas vendue avant tout comme une console de salon vu qu'elle n'est pas encore commercialisée.
Cela dit, il est vrai que la communication n'est pour le moment pas forcément très claire concernant le futur positionnement marketing de la machine.

Le trailer nous montre une machine hybride, jouant à la fois le rôle d'un console de salon et d'une console portable.
Le hardware de la machine est celui d'une console portable.
Or, Nintendo en a parlé à plusieurs reprises comme d'une nouvelle console de salon.

Au final, on ignore donc la manière dont "va être vendue" la Switch, mais il suffit de réfléchir deux minutes pour comprendre ce qu'elle est en pratique, à savoir une console portable qui va aussi jouer le rôle d'une console de salon. Dès lors, persister à la considérer à travers le prisme de ce que serait sensée être une console de salon, ça n'a juste pas de sens.


Concernant le Online, les seules choses sur lesquelles Nintendo a vraiment eu du retard, c'est la gestion des comptes utilisateurs et des options "sociales", mais ils ont enfin commencer à bouger sur ce sujet et on peut supposer que la Switch bénéficiera de toutes les dernières fonctionnalités mises en place (notamment l'Identifiant Nintendo Network et le programme de fidélité My Nintendo). Donc ce n'est plus vraiment un problème. L'expérience online proposée par une Wii U n'est certes pas aussi complète que chez la concurrence, mais elle est à mon sens largement suffisante (en plus d'être gratuite). D'autant que les consoles Nintendo ont toujours privilégié la convivialité du multijoueur en local.


Perso je ne vois trop l'intérêt d'une machine hybride, mais le concept peut être bon pour les plus jeunes qui pourront amener leur console chez leurs ami(e)s biggrin.gif sauf pour les moins jeunes d'entre nous ou il y a pas trop d'intérêt qu'elle soit portative (je me vois mal dans une des situations que nintendo d'écrit a jouer en dehors de mon salon nerd.gif )

Personnellement j'aurais préfère une console comme la wii à la limite, je trouvais qu'il avait vraiment un principe bien avec la wii (polyvalente pad classique ou le wiimote) et que n'importe quel tiers pouvait transposer leur jeu dessus sans problème manqué juste le hardware de nos jours et d'enlever la sensor barre smurf.gif
Et vue le succès qu'elle a eu (la wii) j'ai vraiment du mal à comprendre pourquoi ils sont pas parti dans cette direction que de nous poudre une wii u amélioré qui a essuyé le pire échec des consoles salon.

Le online de la wii u je ne crache pas dessus elle remplit c'est fonction tout en étant conviviale comme tu dis^^ surtout pour du gratuit.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 15 novembre 2016, 15:53

Décidémment, ça devient pathologique cette manie de ramener la pratique du jeu vidéo à des questions d'âge.
Tu sais, il n'y a pas que les plus jeunes qui ont le droit d'avoir des amis. Toi, aussi tu peux. mario.gif

Quant à l'intérêt d'une machine hybride... Bah, je te laisse relire tout ce qui a été dit à ce sujet sur le forum depuis l'annonce de la Switch. Mais au-delà de l'opportunité que cela représente pour Nintendo et pour ses fans, il se trouve que cela correspond aussi parfaitement à ma manière de jouer. Pouvoir profiter de mes jeux sur mon téléviseur, dans mon lit, aux chiottes ou lorsque que je suis en Week End, c'est un des plaisirs les plus appréciables de la Wii U. Et avec la Switch, il n'y aura même plus de limite de distance.

En outre, même sans prendre en compte sa dimension hybride, la Switch est susceptible d'offrir de belles choses en tant que console portable, que ce soit en termes de puissance et ou d'ergonomie.

Au final, les seuls qui peuvent vraiment être déçus sont ceux (comme toi) qui s'attendaient à une PS4-like. Mais ça, c'est fini pour Nintendo. La Wii a été un énorme succès, mais aussi un énorme coup de bol, difficilement reproductible. Il s'agissait d'une anomalie dans la dynamique négative des consoles de salon Nintendo depuis la NES. D'une certaine manière, la Switch est une tentative d'appliquer à un marché "salon" en perdition des recettes qui fonctionne sur le marché "portable". Rien ne dit que cela va fonctionner, mais c'est un peu le dernier truc qu'ils n'ont pas essayé.

Écrit par : Timinou mardi 15 novembre 2016, 17:09

Au delà des amis d'ailleurs : jouer à Mario Kart à deux dans les transports en commun avec le copain, moi ça me fait drôlement envie.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 15 novembre 2016, 17:59

Et où allez vous mettre l'écran ? mario.gif

Écrit par : Timinou mardi 15 novembre 2016, 20:28

Citation (Kayle Joriin @ mardi 15 novembre 2016, 17:59) *
Et où allez vous mettre l'écran ? mario.gif


nerd.gif bah sur les genoux, ou sur la tablette dans le train ou l'avion quoi.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 15 novembre 2016, 21:58

Sur les genoux, c'est risqué quand même.

Écrit par : frleon555 mercredi 16 novembre 2016, 02:25

Citation (Kayle Joriin @ mardi 15 novembre 2016, 15:53) *
Décidémment, ça devient pathologique cette manie de ramener la pratique du jeu vidéo à des questions d'âge.
Tu sais, il n'y a pas que les plus jeunes qui ont le droit d'avoir des amis. Toi, aussi tu peux. mario.gif

Quant à l'intérêt d'une machine hybride... Bah, je te laisse relire tout ce qui a été dit à ce sujet sur le forum depuis l'annonce de la Switch. Mais au-delà de l'opportunité que cela représente pour Nintendo et pour ses fans, il se trouve que cela correspond aussi parfaitement à ma manière de jouer. Pouvoir profiter de mes jeux sur mon téléviseur, dans mon lit, aux chiottes ou lorsque que je suis en Week End, c'est un des plaisirs les plus appréciables de la Wii U. Et avec la Switch, il n'y aura même plus de limite de distance.

En outre, même sans prendre en compte sa dimension hybride, la Switch est susceptible d'offrir de belles choses en tant que console portable, que ce soit en termes de puissance et ou d'ergonomie.

Au final, les seuls qui peuvent vraiment être déçus sont ceux (comme toi) qui s'attendaient à une PS4-like. Mais ça, c'est fini pour Nintendo. La Wii a été un énorme succès, mais aussi un énorme coup de bol, difficilement reproductible. Il s'agissait d'une anomalie dans la dynamique négative des consoles de salon Nintendo depuis la NES. D'une certaine manière, la Switch est une tentative d'appliquer à un marché "salon" en perdition des recettes qui fonctionne sur le marché "portable". Rien ne dit que cela va fonctionner, mais c'est un peu le dernier truc qu'ils n'ont pas essayé.


Je sais que je suis sur un site pro N donc la rationalité on la trouvera pas ici, mais un enfant et un adulte ont pas du tous les mêmes attentes (contrainte familliale&travail...), tu es atteint peut être du syndrome peter pan mario.gif mais mon temps libre et tout a fait différent entre celui de ma jeunesse et de ma vie actuelle.
Je ne vais plus dormir pendant les week end chez des amis et quand je les retrouves c'est souvent dehors ou passer la soirée chez eux, dans les deux cas je vais pas ramener ma console même si l'idée me déplairait pas tongue.gif
C'est pas une ps4-like que j'attends mais une console ou il y a plus deux jeux par ans qui sortes et pour ça faut les tiers et pour avoir les tiers faut une console de même calibre que la concurrence.

Donc oui j'aurais préféré une console salon standard à la wii (qui était plus conviviale que les autres consoles qui pouvait proposer une autre façon de jouer, par exemple avec mario olympic j'ai réussis a faire jouer toute ma famille et ont bien rigoler) qu'une console hybride qui a comme seul intérêt d'être portable et qui révolutionne en rien la façon de jouer.

Écrit par : Timinou mercredi 16 novembre 2016, 09:07

Citation (frleon555 @ mercredi 16 novembre 2016, 02:25) *
Je sais que je suis sur un site pro N donc la rationalité on la trouvera pas ici, mais un enfant et un adulte ont pas du tous les mêmes attentes (contrainte familliale&travail...), tu es atteint peut être du syndrome peter pan mario.gif


Un conseil : si tu veux essayer d'avoir une conversation normale sans te faire défoncer la tronche, évite de commencer par insulter ton interlocuteur.

Écrit par : Xeen mercredi 16 novembre 2016, 10:48

Citation (Timinou @ mercredi 16 novembre 2016, 10:07) *
Un conseil : si tu veux essayer d'avoir une conversation normale sans te faire défoncer la tronche, évite de commencer par insulter ton interlocuteur.


Gné ?

Depuis quand on ne s'insulte pas sur ND ? Pire, depuis quand tient-on des conversations normales ?

En tout cas, la vache, entre cela et le sujet Trump, vous en écrivez des pavés dignes de moi.

Écrit par : frleon555 mercredi 16 novembre 2016, 10:55

Citation (Timinou @ mercredi 16 novembre 2016, 09:07) *
Citation (frleon555 @ mercredi 16 novembre 2016, 02:25) *
Je sais que je suis sur un site pro N donc la rationalité on la trouvera pas ici, mais un enfant et un adulte ont pas du tous les mêmes attentes (contrainte familliale&travail...), tu es atteint peut être du syndrome peter pan mario.gif


Un conseil : si tu veux essayer d'avoir une conversation normale sans te faire défoncer la tronche, évite de commencer par insulter ton interlocuteur.


J'ai pas insulté ou vois tu une insulte ? Si une remarque désobligeante et une insulte pour toi faudra revoir ton dictionnaire et je répondais à kj a sa remarque "Tu sais, il n'y a pas que les plus jeunes qui ont le droit d'avoir des amis. Toi, aussi tu peux. mario.gif "

Si j'ai blessé des gens j'en suis désolé et encore plus si tu t'es senti visé.

Écrit par : Timinou mercredi 16 novembre 2016, 13:19

Citation (frleon555 @ mercredi 16 novembre 2016, 10:55) *
J'ai pas insulté ou vois tu une insulte ? Si une remarque désobligeante et une insulte pour toi faudra revoir ton dictionnaire et je répondais à kj a sa remarque "Tu sais, il n'y a pas que les plus jeunes qui ont le droit d'avoir des amis. Toi, aussi tu peux. mario.gif "

Si j'ai blessé des gens j'en suis désolé et encore plus si tu t'es senti visé.


Nan alors désolé hein, mais "tu es peut-être atteint du syndrome Peter Pan", faut arrêter le foutage de gueule et assumer le fait que tu traites ton interlocuteur de gamin.

Donc pour répondre à Xeen : j'ai effectivement été pas assez clair : s'insulter, OK. Mais prendre les gens pour des cons en faisant semblant de ne pas avoir vu l'insulte dans les propos, c'est insupportable bordel. Je supporte pas ce genre d'hypocrisie : si t'as un truc à dire, tu le dis, tu fais pas semblant de ne pas comprendre quand on te fait remarquer l'injure dans tes propos.

Écrit par : frleon555 mercredi 16 novembre 2016, 13:31

Citation (Timinou @ mercredi 16 novembre 2016, 13:19) *
Citation (frleon555 @ mercredi 16 novembre 2016, 10:55) *
J'ai pas insulté ou vois tu une insulte ? Si une remarque désobligeante et une insulte pour toi faudra revoir ton dictionnaire et je répondais à kj a sa remarque "Tu sais, il n'y a pas que les plus jeunes qui ont le droit d'avoir des amis. Toi, aussi tu peux. mario.gif "

Si j'ai blessé des gens j'en suis désolé et encore plus si tu t'es senti visé.


Nan alors désolé hein, mais "tu es peut-être atteint du syndrome Peter Pan", faut arrêter le foutage de gueule et assumer le fait que tu traites ton interlocuteur de gamin.

Donc pour répondre à Xeen : j'ai effectivement été pas assez clair : s'insulter, OK. Mais prendre les gens pour des cons en faisant semblant de ne pas avoir vu l'insulte dans les propos, c'est insupportable bordel. Je supporte pas ce genre d'hypocrisie : si t'as un truc à dire, tu le dis, tu fais pas semblant de ne pas comprendre quand on te fait remarquer l'injure dans tes propos.


Il y avait aucune hypocrisie dans mes propos c'est seulement toi qui prend mal la chose hein si t'avais vu le mario.gif mon ton se voulait trollesque comme mon interlocuteur... Mais j'avoues que des fois je me fais mal comprendre.

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 16 novembre 2016, 13:43

Citation (frleon555 @ mercredi 16 novembre 2016, 03:25) *
Je sais que je suis sur un site pro N donc la rationalité on la trouvera pas ici, mais un enfant et un adulte ont pas du tous les mêmes attentes (contrainte familliale&travail...), tu es atteint peut être du syndrome peter pan mario.gif mais mon temps libre et tout a fait différent entre celui de ma jeunesse et de ma vie actuelle.

Manque de bol, sur ND, nous sommes tout sauf une communauté d'adulescents Pro Nintendo. Juste une secte de vieux connards polygamers (avec Draco comme gourou).

Un enfant et un adulte n'ont peut-être pas les mêmes attentes, mais deux enfants ou deux adultes non plus. Nos attentes ne dépendent pas de notre âge, mais de notre mode de vie et de nos goûts. Bien entendu, ces derniers évoluent avec l'âge, mais contrairement à ce que tu sembles croire toute personne de ton âge n'a pas forcément le même mode de vie que toi, ni les mêmes attentes. Ramener tout à des questions d'âge, c'est donc je trouve faire preuve d'une certaine immaturité.

Le plus drôle, c'est qu'une machine comme la Switch (voire la Wii U dans une certaine mesure) répond en réalité tout à fait aux problématiques des différents modes de vie que peut avoir un joueur "adulte", comme le fait de devoir partager l'écran du salon avec son conjoint ou ses gamins (CJ peut nous en parler damnerd.gif ), de s'occuper dans les transports en allant bosser, ou encore de se détendre dans sa chambre d'hotel quand on est en voyage d'affaires. En revanche, une machine de salon juste reliée à un téléviseur n'offre rien de spécifiquement adapté pour un joueur "adulte". C'est même une configuration assez typique de l'adolescent qui joue dans sa chambre. Ce n'est pas pour rien qu'aujourd'hui la plupart des gens pratiquent le jeu vidéo sur smartphones et tablettes. Ce sont des supports bien plus adaptés à leurs modes de vie. Et je pense que Nintendo table justement sur ces nouvelles habitudes pour vendre sa Switch.

Citation (frleon555 @ mercredi 16 novembre 2016, 03:25) *
Je ne vais plus dormir pendant les week end chez des amis et quand je les retrouves c'est souvent dehors ou passer la soirée chez eux, dans les deux cas je vais pas ramener ma console même si l'idée me déplairait pas tongue.gif

Et pourquoi ne ramènerais-tu pas ta console ? Car le jeu vidéo, ce n'est pas un loisir digne d'une soirée d'adultes ?
Perso, quand je vais passer une soirée chez des amis, parfois on joue aux jeux vidéos, parfois à des jeux de sociétés, parfois on regarde un film et souvent on discute simplement.
En tout cas, on ne pose pas la question de savoir ce qu'il est normal ou pas de faire à nos âges.

Citation (frleon555 @ mercredi 16 novembre 2016, 03:25) *
C'est pas une ps4-like que j'attends mais une console ou il y a plus deux jeux par ans qui sortes et pour ça faut les tiers et pour avoir les tiers faut une console de même calibre que la concurrence.

Oui, donc une PS4-like.
Et du coup, pourquoi ne pas prendre une PS4 ?

Citation (frleon555 @ mercredi 16 novembre 2016, 03:25) *
Donc oui j'aurais préféré une console salon standard à la wii (qui était plus conviviale que les autres consoles qui pouvait proposer une autre façon de jouer, par exemple avec mario olympic j'ai réussis a faire jouer toute ma famille et ont bien rigoler) qu'une console hybride qui a comme seul intérêt d'être portable et qui révolutionne en rien la façon de jouer.

La Wii était justement tout sauf une console "standard". Mais c'était en effet une machine géniale accessible à tous.
Quant à la Switch, il est un peu tôt pour savoir si elle va révolutionner quoique ce soit.

Écrit par : frleon555 jeudi 17 novembre 2016, 03:36

Citation (Kayle Joriin @ mercredi 16 novembre 2016, 13:43) *
Manque de bol, sur ND, nous sommes tout sauf une communauté d'adulescents Pro Nintendo. Juste une secte de vieux connards polygamers (avec Draco comme gourou).

Un enfant et un adulte n'ont peut-être pas les mêmes attentes, mais deux enfants ou deux adultes non plus. Nos attentes ne dépendent pas de notre âge, mais de notre mode de vie et de nos goûts. Bien entendu, ces derniers évoluent avec l'âge, mais contrairement à ce que tu sembles croire toute personne de ton âge n'a pas forcément le même mode de vie que toi, ni les mêmes attentes. Ramener tout à des questions d'âge, c'est donc je trouve faire preuve d'une certaine immaturité.

Le plus drôle, c'est qu'une machine comme la Switch (voire la Wii U dans une certaine mesure) répond en réalité tout à fait aux problématiques des différents modes de vie que peut avoir un joueur "adulte", comme le fait de devoir partager l'écran du salon avec son conjoint ou ses gamins (CJ peut nous en parler damnerd.gif ), de s'occuper dans les transports en allant bosser, ou encore de se détendre dans sa chambre d'hotel quand on est en voyage d'affaires. En revanche, une machine de salon juste reliée à un téléviseur n'offre rien de spécifiquement adapté pour un joueur "adulte". C'est même une configuration assez typique de l'adolescent qui joue dans sa chambre. Ce n'est pas pour rien qu'aujourd'hui la plupart des gens pratiquent le jeu vidéo sur smartphones et tablettes. Ce sont des supports bien plus adaptés à leurs modes de vie. Et je pense que Nintendo table justement sur ces nouvelles habitudes pour vendre sa Switch.


Bien sûr je ne suis pas assez con pour prétendre que tous les adultes ont le même mode de vie, mais faut avouer qu' avec l'âge la plus part d'entre nous s'assagie.
Justement concernant les transports la portabilité concerne plus les jeunes que les adultes de mon point de vue( à parts dans les grandes villes et encore) pour aller bosser la plus part d'entre nous utilise la voiture comme moyen de transport aussi bien pour aller travailler ou amener son enfant à la crèche.
Donc la portabilité vise plus les jeunes qui vont à l'école qui est plus amené a prendre les transports public que des adultes.
Sinon, tas problématique de partager un écran de salon je ne sais pas si cela encore d'actualité moi même je me retrouve avec plusieurs écrans, donc des couples se retrouvant avec 1 seul écran j'ai du mal a y croire sauf si c'est voulu, mais souhate si cela peut éviter des disputes sur la TV c'est toujours ça mrgreen.gif mais je ne crois pas que se confort et le problème numéros 1 l'or de l'achat d'un console.
Les joueurs de smartphones (avec candy crush, farmville...) pour moi n'ont rien a voir avec les joueurs puristes comme moi merci de pas m'insulter XD
Si ces gens se retrouvent à jouer à des jeux comme ça, c'est avant tout parce qu'ils ont un portable (et qui de nos jours n'a pas de portable) et qui préfère s'occuper à taper sur leur écrans entre 5 mns de pose que penser par eux même, sinon la plus part sont pas des réels consommateurs de jeux vidéo, sinon il se retrouverai pas à jouer sur des jeux aussi naze XD


Citation (Kayle Joriin @ mercredi 16 novembre 2016, 13:43) *
Et pourquoi ne ramènerais-tu pas ta console ? Car le jeu vidéo, ce n'est pas un loisir digne d'une soirée d'adultes ?
Perso, quand je vais passer une soirée chez des amis, parfois on joue aux jeux vidéos, parfois à des jeux de sociétés, parfois on regarde un film et souvent on discute simplement.
En tout cas, on ne pose pas la question de savoir ce qu'il est normal ou pas de faire à nos âges.



Parce que c'est pas dans leur culture ils ont arrêté, j'imagine vu qu'ils ont pas de console chez soit à part une vielle ps2 smurf.gif

Citation (Kayle Joriin @ mercredi 16 novembre 2016, 13:43) *
Oui, donc une PS4-like.
Et du coup, pourquoi ne pas prendre une PS4 ?


Pourquoi parce que mon budget en fin de mois et serré et que ma priorité et de survivre mario.gif et que depuis mon jeune âge je suis client de Nintendo.

Écrit par : R.Z. jeudi 17 novembre 2016, 13:57

Citation (frleon555 @ jeudi 17 novembre 2016, 04:36) *
Justement concernant les transports la portabilité concerne plus les jeunes que les adultes de mon point de vue( à parts dans les grandes villes et encore) pour aller bosser la plus part d'entre nous utilise la voiture comme moyen de transport aussi bien pour aller travailler ou amener son enfant à la crèche.
Donc la portabilité vise plus les jeunes qui vont à l'école qui est plus amené a prendre les transports public que des adultes.
Sinon, tas problématique de partager un écran de salon je ne sais pas si cela encore d'actualité moi même je me retrouve avec plusieurs écrans, donc des couples se retrouvant avec 1 seul écran j'ai du mal a y croire sauf si c'est voulu, mais souhate si cela peut éviter des disputes sur la TV c'est toujours ça mrgreen.gif mais je ne crois pas que se confort et le problème numéros 1 l'or de l'achat d'un console.


C'est connu. les TER RER et autres TGV c'est vraiment des trucs de gosses ...
Sinon ce que tu décris ça fait très américain quand même.

Écrit par : frleon555 jeudi 17 novembre 2016, 15:05

Citation (R.Z. @ jeudi 17 novembre 2016, 13:57) *
Citation (frleon555 @ jeudi 17 novembre 2016, 04:36) *
Justement concernant les transports la portabilité concerne plus les jeunes que les adultes de mon point de vue( à parts dans les grandes villes et encore) pour aller bosser la plus part d'entre nous utilise la voiture comme moyen de transport aussi bien pour aller travailler ou amener son enfant à la crèche.
Donc la portabilité vise plus les jeunes qui vont à l'école qui est plus amené a prendre les transports public que des adultes.
Sinon, tas problématique de partager un écran de salon je ne sais pas si cela encore d'actualité moi même je me retrouve avec plusieurs écrans, donc des couples se retrouvant avec 1 seul écran j'ai du mal a y croire sauf si c'est voulu, mais souhate si cela peut éviter des disputes sur la TV c'est toujours ça mrgreen.gif mais je ne crois pas que se confort et le problème numéros 1 l'or de l'achat d'un console.


C'est connu. les TER RER et autres TGV c'est vraiment des trucs de gosses ...
Sinon ce que tu décris ça fait très américain quand même.


je prends souvent ses derniers et dans mes souvenirs ont peut dire que 99.9% des adultes ne joués pas sur console portable, alors je ne crois pas qu'avec la switch cela va changer on verra ça en Mars si les choses vont changer, et quand je parle des jeunes je faisais plus allusion au adolescent voir étudiant.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 17 novembre 2016, 16:35

Citation (frleon555 @ jeudi 17 novembre 2016, 04:36) *
Justement concernant les transports la portabilité concerne plus les jeunes que les adultes de mon point de vue( à parts dans les grandes villes et encore) pour aller bosser la plus part d'entre nous utilise la voiture comme moyen de transport aussi bien pour aller travailler ou amener son enfant à la crèche.

Vu le nombre de crétins qui jouent à Pokémon GO en bagnole, je ne sais pas si c'est un argument.

Citation (frleon555 @ jeudi 17 novembre 2016, 04:36) *
Les joueurs de smartphones (avec candy crush, farmville...) pour moi n'ont rien a voir avec les joueurs puristes comme moi merci de pas m'insulter XD
Si ces gens se retrouvent à jouer à des jeux comme ça, c'est avant tout parce qu'ils ont un portable (et qui de nos jours n'a pas de portable) et qui préfère s'occuper à taper sur leur écrans entre 5 mns de pose que penser par eux même, sinon la plus part sont pas des réels consommateurs de jeux vidéo, sinon il se retrouverai pas à jouer sur des jeux aussi naze XD

Aaaah les bons vieux préjugés du "vrai gamer puriste".
C'est vrai que le jeu mobile se limite à Candy Crush et Farmville. Et ce n'est pas comme si le public qui avait fait le succès de Nintendo sur Wii et DS s'était justement barré en masse vers les smart devices.

Citation (frleon555 @ jeudi 17 novembre 2016, 16:05) *
je prends souvent ses derniers et dans mes souvenirs ont peut dire que 99.9% des adultes ne joués pas sur console portable, alors je ne crois pas qu'avec la switch cela va changer on verra ça en Mars si les choses vont changer, et quand je parle des jeunes je faisais plus allusion au adolescent voir étudiant.

Non. Désormais, ils jouent sur leur smartphones ou leurs tablettes. Mais tu te souviens de l'époque où on voyait les DS fleurir dans le RER ? Moi, oui. Après, personnellement, si je sors ma console pour jouer dans les transports, c'est plus dans le TGV ou dans l'avion. Je vais pas m'amuser à le faire dans le RER ou le Métro. Et de toute manière, j'utilise bien plus mes portables quand je suis chez moi ou en déplacement (vacances, congrès, formation) que dans les transports. L'avantage de la portabilité, c'est avant tout de ne plus être inféodé à un écran fixe. On peut ensuite en profiter de bien des manières.

En tout cas, il ne faut pas préjuger de la manière dont un objet va s'adapter et/ou modifier notre mode de vie. A l'époque, j'ai acheté la Wii U pour son gameplay asymétrique et les licences Nintendo. Aujourd'hui, elle est devenue le centre de mon salon. Je l'allume toujours les jours pour surfer sur le net ou regarder des vidéos. Et je l'emmène systématiquement avec moi lorsque je vais passer le Week End avec ma famille. Pour le moment, on ne sait pas grand chose de la Switch. Lorsqu'on connaitra toutes ses fonctionnalités, l'intérêt de son positionnement hybride sera peut-être bien plus évident.

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