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> Le Topic de l'E3 2020 ... enfin, de ce qu'il en reste, Joyeux non-anniversaire !
Kayle Joriin
posté Vendredi 24 Juillet 2020, 16:09
Message #61


La faucheuse de ND
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Citation (Suliven @ vendredi 24 juillet 2020, 16:37) *
hérétique, Suikoden (enfin le 2 surtout) c'est la vie smurf.gif

C'est même au dessus ! aime2.gif

Sinon Yoshitaka Murayama, ça fait 18 ans qu'il a quitté Konami et qu'il n'est plus impliqué dans les Suikoden. Il n'y a donc pas vraiment de raisons de s'enthousiasmer parce qu'un rigolo retweet un truc en rappelant le passé du bonhomme. Il n'est même pas certain que ce soit en lien avec le jeu vidéo. Et si c'est le cas, une éventuelle suite à Alliance Alive serait sans doute plus crédible.

Après, il ne semble pas non plus chercher à contredire ceux qui évoquent un nouveau Suikoden. Et il a posté des artworks du premier épisode sur Facebook. Alors qui sait ?


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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R.Z.
posté Vendredi 24 Juillet 2020, 17:18
Message #62


Gniouf niéééé gnuef
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Bon, ben pour Suikoden, en fait, c'est un projet/suite spirituelle de certains des créateurs à Kickstarter (lancement le 27), et c'est pour à peu près tout, Switch comprise :
https://www.siliconera.com/eiyuden-chronicl...n-july-27-2020/

edit : en fait les versions console c'est en stretch-goal.

Ce message a été modifié par R.Z. - Vendredi 24 Juillet 2020, 17:22.
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Suliven
posté Vendredi 24 Juillet 2020, 17:23
Message #63


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hé ben ça donne quand même vachement envie mrgreen.gif
C'est dingue, on dirai Octopath en beau damnerd.gif


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Kayle Joriin
posté Vendredi 24 Juillet 2020, 18:10
Message #64


La faucheuse de ND
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Le retour d'un vrai Suikoden sans la franchise. Cela me va. punk.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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NekoTix
posté Vendredi 24 Juillet 2020, 18:18
Message #65


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Citation (R.Z. @ vendredi 24 juillet 2020, 16:14) *
J'avais prevu de répondre encore à NekoTix, mais c'est beaucoup de boulot alors ce sera pour un edit ou un autre message s'il y a d'autres réponses ici.


mrgreen.gif
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R.Z.
posté Dimanche 26 Juillet 2020, 00:36
Message #66


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Chose promise, chose due :
mrgreen.gif
Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
On en revient juste au manque de communication. Je veux bien qu'ils soient dans la merde, et peut être que l'avouer n'est pas bon pour eux non plus (finances, actions, tout ça) et ils choississent plutôt de se la jouer discret. Finalement la tactique n'est pas mauvaise, la console continue de se vendre par palettes, les jeux aussi, mais les fans en recherche de quelque chose de nouveau et d'un peu d'éclaircissement sur l'avenir ne sont pas satisfait.

Ah mais on s'est mal compris. Je ne disais pas que c'est Nintendo qui était dans la merde. Je suis tout à fait prêt à les croire quand ils disent que les jeux prévus pour cette année fiscale ne sont pas particulièrement affectés par le CoViD.
Ce que je voulais dire c'est que vu comment ça va en ce moment, dans des scénarios pessimistes mais pas complètement improbables, entre les fermetures d'entreprises, l'effondrement des marchés et l'inflation, il y a beaucoup des clients de Nintendo partout dans le monde qui pourraient ne plus avoir les moyens de se payer des jeux (voire de se nourrir correctement) d'ici quelques mois.
Donc Nintendo, par prudence, préférerait ne pas promettre de gros jeux pour la fin de l'année au cas où il se révélerait qu'ils risquent de faire un bide pour cause de récession mondiale et se réserver la possibilité de les sortir quand "ça ira mieux".
C'est plus facile de reporter des jeux non-annoncés.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Pourtant dans les faits je n'ai pas senti qu'il y ait eu beaucoup plus de grands jeux sur Wii que sur Wii U. Certainement plus de succès, mais Nintendo n'a pas particulièrement ralenti son rythme à ce moment. Peut être un minimum en fait, parce que l'architecture Wii était à presque rien une Gamecube sur-cadensée, alors forcément le passage à la HD et une architecture un peu plus différente laisse des séquelles, mais ce n'était pas si flagrant que ça. La vraie différence se faisait dans l'absence de contenu tier. Le Zelda était annoncé en 2014, et au final la Wii U a eu son Zelda, même si ce n'était pas une exclu, après tout quel est le mal, TP a fait la même avant lui. Acheter une console pour un unique jeu en général, ce n'est pas très malin (hmm hmm mrgreen.gif ).


Ben pour moi, dans les "faits", malgré ce qu'aiment raconter certains "hardcore gamers" la période Wii a été vraiment faste chez Nintendo.
Rien que sur les séries phares, deux Mario 3D (j'oserais presque ajouter "vrais" pour troller un peu mrgreen.gif ), deux Zelda, NSMB, Mario Kart, Mario Party, SSB etc. et pour ceux qui manqueraient à l'appel des portages améliorés des jeux GC (Pikmin, certains Mario sports). Sur les séries plus niche, il y a quand même eu deux Metroid, Le retour de DKC, la création de Xenoblade, l'acquisition de Fatal Frame et d'autres. Et si on va du côté "casual", pas la peine de rappeler que ça a très bien marché.
Même côté tiers c'était pas mal du tout non plus (à condition d'aimer les jeux jap', bien sûr).

Dans les "faits", sur WiiU, on peut oublier le Zelda sorti dans une sous-version (un downport de la version Switch pourrait-on dire) sur une machine à l'abandon tandis que l'unique Mario 3D a été loin d'avoir eu l'impact d'un Galaxy, donc un gros trou dans les system seller habituels, même si le Mario Kart, lui a été particulièrement réussi.
Après Nintendo a fait ce qu'il fallait sur les jeux "moyens", ils ont continué NSMB, DKC, on sorti quelques Mario Sports/Party, un SSB et quelques belles exclus tiers.
Pour moi les vraies réussites de la console, outre MK8 ont été Splatoon et Super Mario Maker, qui pour le coup utilisaient les possibilités de la console à fond (Gamepad, Online, Miiverse ...) mais bon, ils sont sortis sur le tard et ce ne sont pas des superproductions qui en mettent plein la vue non plus et à mon avis, vu le positionnement tarifaire de la console, c'est là que les potentiels acheteurs les attendaient.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Et à ce que je sache la console a justement été mise à mort après celle d'Iwata, bien que je ne nie pas le fait qu'il l'avait très probablement décidé lui même.

En tout cas Iwata a lui même commencé à creuser le trou en annonçant la "NX" début 2015 et en confirmant indirectement qu'il n'y avait plus rien à attendre de la WiiU à travers un E3 2015 sans aucune annonce notable et Reggie qui parlait déjà de la future nouvelle console de salon en s'excusant à moitié. Mi-2015 quand Iwata est décédé (paix à son âme), la WiiU était passée en soins paliatifs.
Par ailleurs la Switch, à ce qu'il me semble, est souvent considéré comme le dernier "bébé" d'Iwata.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Je suis d'accord que la Wii U et la 3DS sont des accidents, mais de base, difficile de réfuter que tout cela partait d'une bonne intention et ce n'est pas dur d'imaginer pourquoi ces consoles ont vu le jour : surfer sur le succès de deux mastodontes, et proposer des consoles améliorés de ces concepts pour permettre de rallonger l'existence de ce-dit concept. Je pense que les premières consoles à avoir eu droit à des versions "pro" (en tout cas dans l'idée) c'était bien la Wii U après la Wii et la 3DS après la DS. Il leur fallait juste des gimmicks afin de pouvoir rendre cela réalité et de pouvoir les différencier des anciennes consoles, et c'est là qu'ils ont fait des conneries.
Ils ont essayé de garder la tête haute, ils auraient en théorie très bien pu arrêter les frais et essayer de passer à autre chose très rapidement après avoir remarqué que la Wii U était un échec cuisant, mais ils avaient espoir qu'ils avaient fait le bon choix.

Ben ils sont justement passés à autre chose très rapidement. En 2015 ils en avaient fini, ils se sont juste laissé le temps de terminer les petits projets en cours le temps de préparer la sortie de la Switch.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Au moins ont-ils appris de ça, et j'espère qu'ils apprendront aussi des erreurs de la Switch à l'avenir... Mal partie selon moi : le succès de la console semble prendre le pas sur les différents problèmes existants, et c'est pour ça qu'ils font le maximum pour être fainéants et reporter le moment où ils devront agir.

Moui, enfin ces "erreurs" étant couronnées de succès, même si des gens gueulent un peu sur internet dans les faits je pense que ça pèse peu par rapport à la satisfaction globale des clients.
Beaucoup de produits ont été des succès retentissants malgré quelques tares, et je ne pense pas que celles de la Switch soient finalement tellement graves.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
On en a déjà parlé ailleurs si j'ai bonne mémoire, évidemment je n'ai fini que la partie "histoire/campagne" du jeu, et il me reste en théorie tellement de choses à compléter, cependant le jeu ne m'a jamais donné envie d'en faire plus. A essayer de nous refourguer un système de récompense rapide, cela a eu sur le "long terme" (en seulement 10h donc...) l'effet inverse sur moi, et je me suis lassé. Je n'avais aucun intérêt à aller récupérer les xxxx lunes restantes qui ne sont même pas amusante à chercher dans un premier lieu. La comparaison avec BOTW est limite ridicule, il s'agit bien du premier jeu Zelda de ces 20 dernières années finissable en moins d'1h, voire peut être même le seul, mais je ne m'avancerais pas la dessus parce que je ne les connais pas tous. Evidemment je me dois de faire la comparaison avoir Mario Galaxy qui est selon moi l'excellence du jeu de plateforme 3D Mario, peut être pas tant que ça dans la maniabilité tellement il faut dire que le Mario dans Odyssey est très réactif et possède un nombre d'actions fou, mais dans l'ambiance, l'originalité, la musique, la grandeur et l'impressionant, on en est très loin. Mario Odyssey est sûrement plus beau (car plus récent), m'enfin bon le jeu doit quand même utiliser une résolution adaptative pour fonctionner et il a fallu un patch pour améliorer les performances du jeu, qui bien que n'étant pas injouable, loin de là, n'avait clairement pas la rigueur technique de ce qu'on peut s'attendre de Nintendo pour sa série principale... Je peux faire le même reproche pour les performances de BOTW sur Wii U (atroce, j'y ai joué quelques dizaines d'heures avant de me résigner à attendre de recevoir ma Switch pour y jouer sérieusement) et même sur Switch, ce n'était pas aussi parfait comme tous les anciens jeux de la série l'étaient. Cela n'a pas grande importance en vrai, tant que ça fonctionne bien dans l'ensemble n'est-ce pas ? M'enfin moi tout ce que je souligne c'est qu'on dirait plutôt que Nintendo a rushé la sortie de la Switch, de ses jeux les plus importants, et qu'aucun de ces produits n'a eu la même qualité irréprochable que même ce qui se faisait durant l'ère Wii U. ça fait réfléchir un minimum.

Et là forcément je vais encore en faire crisser, mais je me suis plus amusé à jouer à 3D World qu'à Odyssey. Faut dire que l'aspect multijoueur était enfin attréyant dans cette série (et bien mieux géré que dans Odyssey....), et j'ai fini le jeu pour la première fois en y ayant joué parfois tout seul, parfois à deux, quelques fois à 3. Je dirais même que 3D World était une meilleure expérience que Galaxy si on ne compte que le divertissement, m'enfin il y a beaucoup d'autres facteurs qui rentrent en compte. Je n'ai aucune idée du nombre d'heure que j'ai balancé dans ce jeu finalement. Ce n'est pas très clair pour trouver ce genre d'infos sur Wii U et je m'y suis jamais intéressé, cependant même après avoir vaincu le boss final, j'ai continué à jouer au jeu et j'étais vraiment impliqué pour faire les mondes supplémentaires et avoir un maximum d'étoiles vertes pour débloquer les derniers niveaux. Il y avait un but à tout ça. Mais je n'ai jamais eu ce ressenti avec Odyssey, après avoir battu Bowser, je suis juste passé à autre chose en me disant que le jeu était assez amusant sur le court terme, mais sans plus. La même sensation que lorsque tu sors d'un fast food et où tu te dis que tu as passé un bon moment alors que ce n'était pas grand chose.

En effet, j'ai souvenir qu'on en ait déjà parlé. Du coup je vais me retenir de répéter ce que je pense de ces jeux personnellement (allez, si, hop, j'ai eu l'effet Fast Food que tu décris sur SM3DW et dans SMG2 l'abandon du hub et de l'histoire ont des effets très négatifs sur mon immersion et mon appréciation du jeu, SMO par contre j'en demandais plus) et je vais me contenter de te faire remarquer que ton insatisfaction avec SMO est très subjective et personnelle. Dans les "faits" c'est un jeu particulièrement bien accueilli par le public, la critique etc.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
L'acceptation des tiers et l'abondance des indés est à chérir évidemment, m'enfin ces jeux tu as toujours pu y jouer ailleurs, et les machines portables ne manquent pas de nos jours pour remplir cet aspect de l'industrie.
La Vita gardait les RPG jap avec la 3DS dans une moindre mesure, et les services de streaming bien que ridicules encore à présent, restent malheureusement l'avenir inévitable du jv.

En ce moment la Switch est la seule "vraie" console portable du marché et son offre est autrement plus intéressante que ce qu'il se passe sur mobile/tablette.
Pour le streaming, bof, on verra.
On a aussi pensé que la VR allait être autre chose qu'un marché de niche à un moment et d'ailleurs en théorie (en termes de revenus) c'est même déjà les FTP sur smartphone et les MOBA qui auraient largement gagné la guerre, sauf que le "vrai" JV se porte parfaitement bien.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Je pense que le succès de la Switch tient beaucoup aussi de la chance, quand on voit le bordel administratif dans lequel l'entreprise était à cette époque, et le rush que j'ai déjà mentionné...

Si arriver à sortir des system sellers du genre de BotW, MK8DX, Splatoon 2, SMO (si, si) et XC2 (ça c'est juste pour te faire plaisir) durant l'année de lancement d'un système ça fait partie de ta conception de la chance (moi j'appelle ça un boulot énorme), je te conseille de bien cultiver ta "chance" pour tes futurs concours. wink.gif
Si la WiiU avait eu ce genre de lineup, à mon avis, elle aurait autrement bien marché malgré toutes ses tares.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Je continuerais malgré tout à mépriser ce Nintendo flemmard et plus avide qu'auparavant. Rien ne leur empêche et ne les a empêché pendant 3 ans de créer quelques thèmes, d'implémenter les dossiers, de créer une vraie Virtual Console sans qu'ils redeviennent comme ils étaient à l'ère Wii U.... Il serait temps de nous montrer que l'inventeur du stick analogique sait encore faire des manettes solides ...

La solidité des sticks N64 t'envoie son bon souvenir. smurf.gif

sans que ces mêmes sticks deviennent un problème pour TOUT le monde au bout de quelques temps, qu'ils apprennent à faire du vrai Online, et qu'ils revoient leur direction actuelle, trop éloignée à mon goût du Nintendo enfantin et magique qui donne des sourires aux gens.
J'ai l'impression qu'il n'y a pas que moi qui ai passé l'adolescence durant la dernière décennie... Je suis sûrement trop idéaliste. Je ne vois pas quel est le problème en ça ici-même. C'est normal d'attendre le meilleur d'une entreprise capable de beaucoup.

Ah, tiens, j'entrevois comme une piste concernant ta déception actuelle. J'étais pas trop fan de la période GC/GBA non plus.
Mais sinon je suis d'accord, ils pourraient certainement en faire plus. Après je ne suis pas sûr qu'eux ou aucune autre boîte ait vraiment été "meilleure" dans ses périodes fastes, quand ce qu'ils faisaient suffisait à leur assurer le succès et ce qu'ils pouvaient faire ne leur en garantissait pas spécialement plus.

Ce message a été modifié par R.Z. - Dimanche 26 Juillet 2020, 00:41.
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NekoTix
posté Dimanche 26 Juillet 2020, 08:14
Message #67


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J'accepte totalement ton point de vue, d'ailleurs je préfère préciser parce que ça t'as peut être confus, c'est vrai que j'essaie de prendre du recul sur ce qu'à pu faire Nintendo ces 15 dernières années, mais lorsque je parle de SMG ou SM3DW, ça ne tient évidemment que de mon avis subjectif (pléonasme volontaire). J'ai aussi préféré SMG à SMG2 pour de nombreuses raisons bien que le dernier soit objectivement mieux fini. Tout ce que je dis, c'est que je me suis bien plus amusé avec 3D World, qu'Odyssey, et que j'en garde de meilleur souvenirs.

Je reviens juste sur un seul truc.
Citation (R.Z. @ dimanche 26 juillet 2020, 01:36) *
Si arriver à sortir des system sellers du genre de BotW, MK8DX, Splatoon 2, SMO (si, si) et XC2 (ça c'est juste pour te faire plaisir) durant l'année de lancement d'un système ça fait partie de ta conception de la chance (moi j'appelle ça un boulot énorme), je te conseille de bien cultiver ta "chance" pour tes futurs concours. wink.gif
Si la WiiU avait eu ce genre de lineup, à mon avis, elle aurait autrement bien marché malgré toutes ses tares.


Au final, à la différence de ne pas avoir eu ça dès la première année, la Wii U a bien eu des jeux de ces séries que tu cites. Je ne sais pas après si c'est vraiment du bon travail, entre XC2 rushé, Odyssey peaufinable techniquement, BOTW développé depuis une décennie sur Wii U, MK8DX un portage pas très ambitieux. Seul Splatoon 2 a une bonne légitimité là dedans (et je dis pas ça uniquement parce que j'ai balancé 400h de jeux dedans en 1an avant d'arrêter damnerd.gif ).
La Wii U était destinée à crever malgré tous les efforts que Nintendo aurait pu mettre parce que même à sa fin de vie, les casuals n'avaient toujours pas compris que la Wii U n'était pas un acccessoire pour la Wii. Et ce n'est pas leur faute certes.
Je dis juste que la Switch est arrivée au bon moment pour Nintendo, de manière un peu chanceuse vu l'état dans lequel ils étaient. Mais ça les a pas empêché de rushé le lancement malgré tout. Je ne retirerais pas ça. Tout n'est pas dans les jeux, surtout quand tu parles d'une console en partie portable que tu peux trimballer partout.
Mais bon, en soit je suis pas totalement contre ce que tu me dis depuis quelques posts, j'ai déjà pensé auparavant la même chose de tout ce que tu as expliqué, faut croire que je commence à devenir frustré d'attendre plus d' efforts de Nintendo. ça doit être moi qui tourne pas rond alors qu'ils en font déjà beaucoup selon vous. Mais je pense toujours que lorsqu'on fait quelque chose, autant y aller à fond, et ça c'est clair que c'est quelque chose qu'Iwata aussi célébrait, et le Nintendo actuellement a trop de retenue à mon goût. C'est uniquement quand ils prennent des risques qu'ils font des merveilles, Switch y compris, mais il faut aller au bout, pas s'arrêter en si bon chemin.

Cependant, je vais éviter d'uniquement "cultiver ma chance" si je veux avoir une école eheh, ça je te le concède. M'enfin bon, je suis pas une entreprise multi-millionaire moi damnerd.gif
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R.Z.
posté Dimanche 26 Juillet 2020, 12:59
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Sinon, je viens de me rendre compte que tous les évènements de ma liste ont été diffusés, ce serait donc fini !
coucou.gif
je pourrais encore rajouter la GamesCom fin Août, mais bon, ça a toujours existé donc ça ne fait pas trop partie de cet "E3 2020" pour moi.
Il y a aussi Resetera qui se réenflamme sur un petit quelque chose de Nintendien la semaine prochaine (ou en tout cas avant la réunion des actionnaires) et quelque chose de plus gros après suite au passage de l'un de leurs insiders favoris (C.Tsubasa (edit : ah, ce serait le fameux King Zell ?)) qui a lâché un message énigmatique : "un dernier arrêt avant le clou du spectacle". edit : mais pas en juillet.
hibouc.gif

Mais bon, quoiqu'il en soit il n'y a plus grand chose à attendre, à moins que quelqu'un n'ait des retardataires à signaler ?

Globalement j'ai trouvé tout ça pas terrible. C'est un peu comme un E3 très oubliable, constitué de ces mini-confs qui ont pilulé ces dernières années (Ubisoft, EA, Bethesda, PC ...) étalé sur deux mois. Et j'ai été déçu par la prestation des constructeurs, Nintendo en tête, qui font en général l'intérêt de l'E3. Je me répète, mais j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a que Sony, qui s'annonçait pourtant comme absent, qui a vaguement joué le jeu.
D'ailleurs je vois très peu de retours ou même d'echos sur le showcase de Microsoft, qui semble ne pas avoir impressionné grand monde ? Mais c'est pas comme si j'avais vraiment cherché à en savoir plus, peut être que ça a plu aux fans.

Enfin bref, on va pouvoir tranquillement retourner sur le topic des rumeurs. mario.gif

Ce message a été modifié par R.Z. - Lundi 27 Juillet 2020, 14:30.
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NekoTix
posté Dimanche 26 Juillet 2020, 17:29
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Pas très intéressé par leur présentation, pas tant que ça de gameplay, Halo était pas très beau, grand comble pour le jeu le plus important de la Xbox pour son lancement. Je ne suis pas particulièrement pour une boîte ou une autre, je suis plutôt spectateur, mais pour l'instant niveau intérêt la PS5 gagne avec un peu d'avance. À voir si la fameuse Series S montre le bout de son nez auquel cas je pourrais être intéressé, par contre à condition qu'elle ait un lecteur disque. Faut pas déconner.
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Suliven
posté Lundi 27 Juillet 2020, 19:00
Message #70


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mon ajout à 2 balles sur l'aspect "flemmard" de Nintendo.

- Il y a moins de jeux qu'avant

C'est vrai... en gros Nintendo sortait 4 nouveaux jeux plus ou moins majeur par an sur console de salon et 2 ou 3 sur portable.
Sur Switch on a bien les 4 jeux précédemment vu sur console de salon.... mais avec l'absence de support portable on pouvait expérer mieux.... ok mais :
=> déjà la règle des 4 jeux sur console de salon n'a pas vraiment été tenu sur WiiU
=> on en reparlera en dessous, mais les projets sont de plus en plus long a développer / soutenir


Nintendo délaisse les joueurs au profit des investisseurs
Difficile à savoir... oui il y a eu une vraie démarche pour plaire aux investisseurs en multipliant les projets n'ayant pas de liens avec le jeux vidéos (parc d’attraction, film, multiple partenariat ...)
D'un autre côté il semble loin le temps où Iwata et Reggie faisait les cons en particulier sur les vidéos E3
Mais il ne faut pas oublier l'arrivée de Doug Bowser plutôt marrante et bien mise en scène dans un Direct
Ok Furukawa est pas fun mais il fait l'effort d'être là
Alors oui ça va faire presque un an qu'on a pas vu un Direct présenté.... mais bon ça va faire presque un an (septembre 2019) qu'on a pas eu un Direct normal non plus... la situation actuelle bouscule énormément la communication.... même si je n'imagine pas Furukawa et Bowser faire les cons non plus...


Les jeux sont moins bons / flemmard
Alors là NONONONON er RENON.
C'est surtout sur ce point que je voulais réagir.
Pour moi toute (ou presque) les licences Nintendo ont bénéficié d'un gros travail de fond sur l'ère Switch et pour moi la plupart des jeux ont été bien plus long à développé que les précédent.
* Zelda bien sur.... même si c'est un projet WiiU reste quand même un projet récent pour Nintendo et le plus gros projet Nintendo jamais réalisé
BOTW2 semble tout sauf paresseux vu son temps de développement. Un jeu paresseux surfant sur le succes de BOTW serait déjà disponible.
Et dire qu'il se torche en quelques heux.... heuuu il n'est pas question de speedrun là. J'ai passé plus de 100h dessus et c'est le cas de la quasi totalité de mes contact sur Switch.... Alors qu'un Zelda classique se fait en 40-50h en moyenne. En terme de contenu ce Zelda BOTW dépasse laaaaaargement ses prédécesseurs

* Mario aussi... oui l'histoire principale se fait en 10h, c'est un des Mario les plus rapide à finir.... mais en terme de contenu jamais un Mario n'a été aussi généreux. Le temps de jeux moyen sur ce Mario tourne autour des 40h, bien plus que Galaxy / Sunshine / 64.
Et Mario 3D world est très cool et bourré d'idées... ok mais en terme d'ambition c'est rien comparé à Odyssey (et donc en terme de développent)

La liste est longue mais globalement les jeux sont plus réussi que les prédécesseurs et plus ambitieux (Luigi 3 le meilleur de la saga, Mario Party enfin correct après un paquet d'épisode pourri, idem pour Paper Mario, Animal Crossing va encore plus loin qu'avant, Smash ultimate est le plus complet ...)

Et puis il ne faut pas oublier l'aspect jeux service / DLC. Oui c'est évident qu'au final moins de jeux inédit arrive, mais les jeux en place consomme énormément de temps aux équipes de développements.
Même s'il s'agit d'équipe restreinte les ajouts régulier à Swash, Splatoon, Animal Crossing .... et avant ça Mario Tennis, Arms.... ben ça bouffe du temps de développements à d'autres jeux.

Nintendo ne développe pas l'architecture de la Switch
Là oui, relativement OK en particulier le online purement honteux.
Par contre par d'accord sur la console virtuel : le problème de Nintendo aujourd'hui c'est de vendre beaucoup de jeux interne et de mettre en avant les productions des tiers.
Alors non il n'est pas question de monopoliser le temps de jeu des joueurs en proposant des tonnes de vieux jeux qui auront forcément un impact plus ou moins important sur les ventes de jeux actuels.
Si la WIIU est la reine de la console virtuelle... c'est parceque c'était la seule façon pour Nintendo de se faire autant d'argent que possible.
Aujourd'hui les source de revenu sont différentes et peu compatible.


Voilaaaaaa désolé si des points ont déjà été abordé, discuté... mais fallait que ça sorte wink.gif
On fera le point une fois le cycle de vie de la console écoulée, pour moi il est hyper positif avec les licences Nintendo ayant rarement été aussi en forme d'un point de vue qualitatif



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R.Z.
posté Lundi 31 Mai 2021, 17:59
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Cette année tout n'est pas encore revenu à la normale, du coup il va encore y avoir un bon paquet de trucs un peu tout l'été.
Comme j'ai la flemme de relancer un sujet et que vu la fréquentation actuelle du forum ça me semble un peu superflu, je vais juste mettre un lien vers un sujet de Resetera qui a l'air vraiment bien mis à jour :
https://www.resetera.com/threads/summer-gam...-events.404086/

Cela étant dit s'il y a des gens qui sont intéressés pour blablater un peu ici je pourrais éventuellement me sortir les doigts du derrière et créer un nouveau sujet, mais j'avoue que je trouverais ça vachement mieux si c'étaient ces intéressés qui le faisaient .... mario.gif

Ce message a été modifié par R.Z. - Lundi 31 Mai 2021, 17:59.
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