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> [TESTS] Astral Chain
La Rédaction
posté Lundi 26 Août 2019, 14:09
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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TESTS: Astral Chain


Dans un monde hyperconnecté où l’information n’a jamais circulé aussi aisément, il est de plus en plus difficile pour les développeurs et les constructeurs de garantir la stricte confidentialité de leurs projets. Si des événements c...


Voir l'article complet :[TEST]Astral Chain!
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Sir Deck
posté Lundi 26 Août 2019, 20:49
Message #2


Link d’Argent
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Merci pour ce test, même si pour le coup tu me fais douter. J'avais fait une croix sur Astral Chain le pensant très répétitif et un peu vide, mais d'après ton expérience c'est tout le contraire. Peut-être que je me laisserai tenter après the Witcher 3 (en espérant que ce dernier ne soit pas trop à la ramasse au niveau technique).
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Kayle Joriin
posté Lundi 26 Août 2019, 20:55
Message #3


La faucheuse de ND
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Je ne l'ai en effet trouvé ni vide, ni répétitif. Après, je ne sais pas trop ce qui a pu te faire penser ça. Les vidéos du Threehouse ?


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Sir Deck
posté Lundi 26 Août 2019, 21:04
Message #4


Link d’Argent
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Exactement, j'avais l'impression que c'était très dirigiste et que ça se résumait à pister une chimère, tatanner et rebelote. Mais visiblement je me suis trompé et c'est plutôt une bonne nouvelle Après, est-ce que ce jeu est fait pour moi, je ne suis pas encore sûr, je suis le genre de joueur qui aime fouiller tous les recoins et flaner. Celà dit, tu parles de nombreuses "choses" cachées...
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Kayle Joriin
posté Lundi 26 Août 2019, 21:53
Message #5


La faucheuse de ND
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Bah, si tu aimes fouiner et flâner, tu vas être servi, je pense. C'est justement un des trucs que j'ai aimés faire et c'est pour ça que j'y a passé une quarantaine d'heures (sans réussir à tout faire malgré tout). Il y a plein de petits objectifs annexes dans les zones ouvertes et même dans les zones qui le sont moins. Certains paraissent anecdotiques, mais il y a généralement une mission associée (les "succès" du jeu) avec une récompense à la clé.

J'ai regardé où se situait les Threehouse. La première vidéo montre des extraits des deux premiers chapitres, on voit notamment l'enchainement enquête-traque-baston, mais sous sa forme de base justement. Celle qui peut laisser penser que le jeu va être assez répétitif avec toujours le même enchainement. La seconde montre certaines petites quêtes sociales, les passages dans la dimension astrale et quelques combats de boss (qui sont un peu des spoilers d'ailleurs).


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Kagoo
posté Lundi 09 Septembre 2019, 15:34
Message #6


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Bonjour,

J'ai commencé Astral Chain ce WE, et je ne suis pas déçu!
L'introduction nous met tout de suite dans le bain avec une mise en scène volcanique et des combats de grande classe. Franchement la chorégraphie des combats est un gros plus, le sentiment de puissance est réel. Le scénario n'est pas en reste et semble des plus corrects pour ce type de production. Le monde n'est pas ouvert mais présente toutefois un nombre de secrets et de quêtes à découvrir conséquent.
A noter que vous restez un policier et que vous devez aussi répondre aux demandes courantes de la population; vous n'êtes pas seulement un être sans empathie centré uniquement sur vos devoirs de héros déclaré et le jeu récompense ces petits moments d'enquête plus calmes et non dénués d'intérêt entre deux phases d'action.

Les personnages sont sympathiques et charismatiques, bien animés, avec parfois des situations cocasses entre eux et on s'attache à chacun d'eux. Mention spéciale à "Lappy" (certains apprécieront la waïfu qui va avec), Hal et Akira, ou encore Kyle, franchement sympas. La musique est en deçà mais certains morceaux sont efficaces (dont, curieusement, la musique de fond "Task Force Neuron" de votre commissariat, qui est étrangement hypnotique et addictive).

J'en suis à peu près à la moitié du jeu et je fais plusieurs sessions par jour.
Franchement c'est toujours aussi agréable et j'ai envie d'en savoir davantage; la technique est correcte pour la Switch, c'est très beau et je n'ai pas encore eu de ralentissement malgré l'action frénétique à l'écran. La caméra pèche parfois à suivre l'action et le gameplay demande un temps de prise en main mais ça reste correct. Je ne pense pas que ce jeu convienne aux plus jeunes en termes de gameplay mais bon ça dépend de chacun.

Bref c'est un jeu parfait pour attendre Bayonetta 3 et qui fait bien le café.
C'est la bonne surprise de cette fin d'année, et il se pourrait que cela se confirme lors des traditionnelles récompenses des rédactions de revues de JV de fin d'année.

En bref, si vous aimez les jeux du genre, vous pouvez vous laisser tenter, vous ne serez pas déçu.
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