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> [NEWS] Hands On de Mario Kart 8
La Rédaction
posté Samedi 22 Juin 2013, 09:27
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Hands On de Mario Kart 8


(Hands On écrit par MrGodjira)Annoncé depuis janvier 2013 par Iwata durant un Nintendo Direct, Mario
Kart 8 n’aura créé aucune surprise à l’E3, tant celui-ci était attendu
par les fans de course de karting violentes et sans pitié. Il faut
reconnaître que de toute manière un Mario ...


Voir l'article complet :[NEWS]Hands On de Mario Kart 8!

Ce message a été modifié par Paul-Henri - Dimanche 25 Mai 2014, 21:16.
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Wart
posté Samedi 22 Juin 2013, 09:27
Message #2


Rainbow Mario
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C'est quand même cruel de ne sortir le jeu qu'en 2014. Mais, en même temps, si ça peut leur permettre de sortir un excellent Mario Kart (avec éditeur de circuit siouplait! et retour du mode mission de la DS histoire de ne pas se faire chier au bout de 15H en solo) et pas un épisode plutôt moyen comme Mario Kart Wii, je veux bien prendre mon mal en patience.
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Generator
posté Samedi 22 Juin 2013, 09:39
Message #3


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Je trouve ça dommage que le jeu manque Noël mais si c'est pour qu'il n'en soit que meilleur, tant mieux !

Je suis curieux de connaître le nombre de circuits et de savoir si Nintendo succombera à l'appel du DLC maintenant qu'ils ont une machine qui le permet, surtout que les jeux de course se prêtent particulièrement bien à ce genre de procédé. De nouveaux circuits de temps en temps, ça pourrait être sympa pour relancer l'intérêt du jeu, à condition que les DLC soient vendus à des prix corrects (voire gratuits mais bon, inutile de rêver).
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Calite
posté Samedi 22 Juin 2013, 13:31
Message #4


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Aussi utile que de regarder la vidéo cette preview...

Qu'en est-il de la jouabilité? Les dérapages sont-ils les mêmes?
Qu'en est-il des motos? Toujours avantagées?
Qu'en est-il des nouveaux objets ou faute de les avoir vu, de l’évolution qu'ils auraient subis?
Peut-on personnaliser son kart ou sa moto comme dans le 7?
Comment se comporte l'IA?

... Bref de vrais infos sur un site spécialisé Nintendo aurait été les bien venues. C'est toujours très sympa de faire de jolis jeux de mots mais ça l'est encore plus de mettre des informations sur le jeu lui même

Ce message a été modifié par Calite - Samedi 22 Juin 2013, 13:38.
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MrGodjira
posté Samedi 22 Juin 2013, 15:15
Message #5


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Qu'est ce que tu n'as pas compris?
Tu veux savoir si on peux encore faire du snaking? alors que le monde entier est au courant de son abolition en 1737?
N'ai je pas dis que nous étions sur une démo d'un jeu non finaliser qui ne présentait que 3 pistes? Que le jeu ne sort qu'en 2014 et est il impensable de se douter qu Nintendo se garde de bonnes surprises pour la promo à venir?
Ce qui est écrit ci dessus, est le point de vue de se qu'il nous ait été donné à voir, pour faire simple: le concept d'anti-gravité, il n'y a rien à ajouté sur le reste. Nintendo présente son concept, on essaie et donne notre impression sur celui-ci.
Je suis bien d'accord que MarioKart ce n'est pas que cela mais je ne vois pas pourquoi je parlerais de ce qu'il n'est pas encore évaluable comme la prise en main en dehors de ce qu'il nous ait été donné et de fournir une info qui n'a pas de sens sur quelque choses qui sera forcement différent à la sortie. Par exemple j'aurais aimé connaitre les nouveaux modes de jeu mais il n'y avait rien d'autre à voir que 3 circuits. Après si tu penses que je dois détailler un probable mode d'emploi je te l'enverrais par MP, mais il me semble qu'un avis reste plus intéressant. et si tu passais moins de temps à comprendre les jeux de mots, tu pourrais comprendre le sens global de l'avis et des attentes tenues dans ce Hands On.
D'ailleurs je t'inviterai à méditer sur la différence entre une preview et un Hands On

Ce message a été modifié par MrGodjira - Samedi 22 Juin 2013, 15:21.
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Calite
posté Samedi 22 Juin 2013, 15:38
Message #6


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Tu veux savoir si on peux encore faire du snaking? alors que le monde entier est au courant de son abolition en 1737?

Je pose la question parce que j'ai vu une vidéo d'un joueur qui le faisait sur une vidéo à l'E3

N'ai je pas dis que nous étions sur une démo d'un jeu non finaliser qui ne présentait que 3 pistes?

je ne vois pas pourquoi je parlerais de ce qu'il n'est pas encore évaluable comme la prise en main en dehors de ce qu'il nous ait été donné et de fournir une info qui n'a pas de sens sur quelque choses qui sera forcement différent à la sortie.

Donc, selon toi, le jeu que nintendo vous a fait essayer n'était pas représentatif de la version finale. A tel point que la jouabilité des bolides n'était pas évaluable? A quoi sert leurs présentations alors? Faire un dérapage et sentir s'il diffère ou est le même que sur les anciens opus, toute personne ayant tâtée la licence peut le dire. Sauf si, effectivement, le jeu était dans une phase ou il était injouable, ce qui ne semblait pas être la cas cela dit...

Après si tu penses que je dois détailler un probable mode d'emploi je te l'enverrais par MP, mais il me semble qu'un avis reste plus intéressant. et si tu passais moins de temps à comprendre les jeux de mots, tu pourrais comprendre le sens global de l'avis et des attentes tenues dans ce Hands On.

Non, désolé, je préférerai avoir des détails beaucoup plus précis qu'un avis global que l'on trouve sur tous les sites de jeux vidéos. Et pour la boutade sur le mode d'emploi, on ne trouve jamais les précisions que j'attend d'une Hands on dans ces premiers.


Tout ça pour dire, que moi en tant que simple potentiel acheteur particulier, j'attend du professionnel spécialiste du média que vous êtes, de me fournir un avis plus détaillé qu'une simple vidéo promotionnelle fournie par l'éditeur. S'il suffisait de dire, ce que vous voyez dans la vidéo est vrai et c'est rigolo je ne viendrais pas lire vos articles.

Mais merci d'avoir pris la peine de répondre à ma remarque
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Timinou
posté Samedi 22 Juin 2013, 15:42
Message #7


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Citation (Calite @ samedi 22 juin 2013, 14:31) *
Aussi utile que de regarder la vidéo cette preview...

Qu'en est-il de la jouabilité? Les dérapages sont-ils les mêmes?
Qu'en est-il des motos? Toujours avantagées?
Qu'en est-il des nouveaux objets ou faute de les avoir vu, de l’évolution qu'ils auraient subis?
Peut-on personnaliser son kart ou sa moto comme dans le 7?
Comment se comporte l'IA?

... Bref de vrais infos sur un site spécialisé Nintendo aurait été les bien venues. C'est toujours très sympa de faire de jolis jeux de mots mais ça l'est encore plus de mettre des informations sur le jeu lui même



Sans y avoir touché, j'peux déjà répondre à pas mal de questions avec les 1000000 videos de gameplay qui traînent :
- les dérapages semblent être comme sur Wii et 3DS (avec l'accélération qui arrive toute seule)
- les motos j'ai pas vu de roue avant (mais je peux me tromper), donc ils ont possiblement retiré ça
- aucun nouvel objet ni d'évolution vues (j'crois qu'on voit que des carapaces vertes/rouges et des bananes voir des champis)
- Les karts/motos étaient imposés durant la démo, donc difficile de savoir si la personnalisation sera possible ou non
- L'IA était aux fraises durant la démo (mais c'était du 50cc)
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MrGodjira
posté Samedi 22 Juin 2013, 16:47
Message #8


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Citation
Donc, selon toi, le jeu que nintendo vous a fait essayer n'était pas représentatif de la version finale. A tel point que la jouabilité des bolides n'était pas évaluable? A quoi sert leurs présentations alors? Faire un dérapage et sentir s'il diffère ou est le même que sur les anciens opus, toute personne ayant tâtée la licence peut le dire. Sauf si, effectivement, le jeu était dans une phase ou il était injouable, ce qui ne semblait pas être la cas cela dit...


Si tu penses que chercher à critiquer une version non terminée pour pointer des détails qui peuvent changer à tout moment c'est judicieux, je comprends ta déception. Mais de mon point de vue je trouve ça idiot. On peut prendre en exemple la présentation du HFR par Peter Jackson alors que ses images n'étaient pas passées par post prod, une masse du journaliste avait critiqué le procédé sans avoir vu le résultat final. Il faut peut savoir différencier un croquis d'intention à un dessin. Ici Nintendo a rushé une démo pour la présenter à l'E3 pour présenter un concept. Dans ce Hands On je parle donc de ce qu'il y a voir, c'est à dire: est ce que le concept est viable et peut on espérer qu'il présente un intérêt pour le gameplay à venir. Le reste viendra en temps et en heure lorsque le jeu sera suffisamment avancé et que Nintendo aura jugé bon de les dévoiler. Voilà a quoi sert cette demo. Si le jeu était plus avancé il ne sortirait pas en 2014 nerd.gif et je me répète mais je trouve irresponsable de critiquer la finition d'un croquis d'intention. Donc tu peux faire toutes les suppositions que tu souhaites mais je ne rentrerai pas dans ce style de commentaire sur la rumeur et la supposition mais attendrai d'avoir un produit plus avancé pour commenter en état de fait.
Non mais sérieusement pourquoi révèleraient ils tous les items du jeu? Pour ne plus rien a avoir à dire dans les mois qui viennent? Sérieusement t'es tu vraiment posé la questions?
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Yosh
posté Samedi 22 Juin 2013, 19:52
Message #9


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Quelqu'un sait s'il est encore possible de jouer avec Wiimote+Nunchuk, comme Mario Kart Wii ?


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MrGodjira
posté Samedi 22 Juin 2013, 20:12
Message #10


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Est ce que l'on doit vraiment parler de tout ce que l'on ne peut affirmer?
Ds le HandsOn c'est écrit que pour l'instant seul le contrôle gamepad(stick/gyroscope) ou Wiimote en mode gyroscopique étaient dispo, cela sous-entend que pour l'instant on n'en sait rien et que ne tirera aucune conclusion et encore moins de supposition
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Kayle Joriin
posté Samedi 22 Juin 2013, 20:18
Message #11


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Et niveau durée de vie, il sera mieux que MK7 ? smurf.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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MrGodjira
posté Samedi 22 Juin 2013, 20:34
Message #12


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Citation (Kayle Joriin @ samedi 22 juin 2013, 21:18) *
Et niveau durée de vie, il sera mieux que MK7 ? smurf.gif

Nan il n'a que trois circuits mais ils sont en HD helpme.gif
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Timinou
posté Samedi 22 Juin 2013, 21:50
Message #13


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Citation (MrGodjira @ samedi 22 juin 2013, 21:12) *
Est ce que l'on doit vraiment parler de tout ce que l'on ne peut affirmer?
Ds le HandsOn c'est écrit que pour l'instant seul le contrôle gamepad(stick/gyroscope) ou Wiimote en mode gyroscopique étaient dispo, cela sous-entend que pour l'instant on n'en sait rien et que ne tirera aucune conclusion et encore moins de supposition


Il me semble que dans l'interview developpeur MK8 qu'on a eu durant l'E3, ils ont dit qu'en gros, toutes les manettes possibles étaient compatibles. Donc j'imagine qu'on pourra aussi bien utiliser le gamepad des deux façons, le wiimote seule façon wiiwheel, le combo wiimote/nunchuck, le pro controller Wii U et le classic controller Wii...
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Firebrand
posté Dimanche 23 Juin 2013, 10:04
Message #14


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Citation (Timinou @ samedi 22 juin 2013, 22:50) *
et le classic controller Wii...


Il me semble qu'il n'est pas compatible Wii U celui là. Ni sa version Pro.
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Blayrow
posté Dimanche 23 Juin 2013, 10:47
Message #15


How about no ?
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Citation (Calite @ samedi 22 juin 2013, 13:31) *
Qu'en est-il de la jouabilité? Les dérapages sont-ils les mêmes?
Qu'en est-il des motos? Toujours avantagées?
Qu'en est-il des nouveaux objets ou faute de les avoir vu, de l’évolution qu'ils auraient subis?
Peut-on personnaliser son kart ou sa moto comme dans le 7?
Comment se comporte l'IA?

Beaucoup de questions sans réponse pour l'instant. Les dérapages j'ai pas noté de différence. Dur de dire pour le moment si motos sont avantagées ou non, en tout cas j'ai pas noté de différence majeure. Ce qui est sûr c'est qu'on a pas vu de nouveaux objets dans la démo. La personnalisation des karts on sait pas encore, mais probablement. L'IA est pareil que dans mes autres MK d'après ce que j'en ai vu nerd.gif


--------------------
Une signature c'est so 2004.
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Yosh
posté Dimanche 23 Juin 2013, 13:20
Message #16


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Citation (Timinou @ samedi 22 juin 2013, 22:50) *
Il me semble que dans l'interview developpeur MK8 qu'on a eu durant l'E3, ils ont dit qu'en gros, toutes les manettes possibles étaient compatibles. Donc j'imagine qu'on pourra aussi bien utiliser le gamepad des deux façons, le wiimote seule façon wiiwheel, le combo wiimote/nunchuck, le pro controller Wii U et le classic controller Wii...


Merci de ta réponse, ça me rassure ^^

Citation (Firebrand @ dimanche 23 juin 2013, 11:04) *
Citation (Timinou @ samedi 22 juin 2013, 22:50) *
et le classic controller Wii...


Il me semble qu'il n'est pas compatible Wii U celui là. Ni sa version Pro.


La manette classique se connecte à la Wiimote, il n'y a aucune raison qu'il ne soit pas compatible avec la Wii U !


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Wart
posté Dimanche 23 Juin 2013, 20:11
Message #17


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Citation (Yosh @ dimanche 23 juin 2013, 14:20) *
Citation (Firebrand @ dimanche 23 juin 2013, 11:04) *
Citation (Timinou @ samedi 22 juin 2013, 22:50) *
et le classic controller Wii...


Il me semble qu'il n'est pas compatible Wii U celui là. Ni sa version Pro.


La manette classique se connecte à la Wiimote, il n'y a aucune raison qu'il ne soit pas compatible avec la Wii U !



Les manettes Wii sont compatibles avec la WiiU. Ce sont les manettes WiiU qui ne sont pas compatibles avec la Wii (ou ses jeux sur WiiU).
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