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> [NEWS] Nouvelle vidéo de The Legend of Zelda Wii U
La Rédaction
posté Samedi 06 Décembre 2014, 13:36
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Nouvelle vidéo de The Legend of Zelda Wii U


Contre toute attente, c'est durant la cérémonie des Game Awards qui s'est déroulée cette nuit à Las Vegas que nous avons enfin eu des nouvelles du prochain The Legend of Zelda à venir sur Wii U. Dans le même temps, le compositeur Koji Kondo &eacut...


Voir l'article complet :[NEWS]Nouvelle vidéo de The Legend of Zelda Wii U!
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Draco
posté Samedi 06 Décembre 2014, 13:36
Message #2


King of Aquilonia
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Ca envoie du lourd, plus que ce que je pensais, graphiquement ça tient très bien la route, le monde à l'air réelement vaste, à voir si il y a aura un peu comme dans Far Cry beaucoup d'animation extérieure, comme des petits villages, des ennemis sur lesquels ont tombe, bref des interactions et pas qu'un simple monde ou on se ballade et se fait chier mais en tout cas c'est une véritable claque !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Firebrand
posté Samedi 06 Décembre 2014, 14:38
Message #3


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Ouais, enfin c'est surtout très vide pour l'instant. C'est plus un coup d'œil sur le jeu qu'autre chose. Il lui reste encore un bon moment de développement, ça changera sûrement. smile.gif
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Timinou
posté Samedi 06 Décembre 2014, 14:50
Message #4


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Oui voila, c'est très vide, mais il est évident qu'ils voulaient avant tout mettre l'accent sur l'open world et les balades à dos d'épona.

Cela dit, les openworld dans Zelda n'ont jamais été vraiment denses, donc c'est pas choquant non plus.
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Tails
posté Samedi 06 Décembre 2014, 17:43
Message #5


Renard mouillé
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Vivement Starfox aime2.gif .

Ah pardon c'est une vidéo sur Zelda leo.png .


--------------------
Tails le renard,

oh, un post !
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Ziell
posté Samedi 06 Décembre 2014, 19:17
Message #6


Suicidal schizo
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En quoi le projet de montrer de l'open world les dispense-t-il d'y insérer de la vie (et pas juste les 3 pécores et 4 chevaux rencontrés sur 5 km) ? N'importe qui peut créer une grande plaine interactive dans un éditeur 3D en une journée.
Il n'y a vraiment pas de quoi s'exciter, c'est plutôt inquiétant s'ils ont moins d'un an pour rendre ça intéressant. D'autant qu'il y a quelques ralentissements alors que c'est vide, et que sur le peu qu'ils montrent c'est peu varié c'est loin d'être magnifique, on a encore des textures façon N64 sur les rochers...

Bref, ils ont tout à fait raison d'enfin teaser leur plus gros jeu original dans les tuyaux (ils ne se bousculent pas dans la liste...) pour profiter de l'excitation actuelle autour de la sortie de SSBU, mais il faudrait être un peu moins feignants quand même. Ça sent l'effet Skyward Swords bis me concernant nerd.gif

Ce message a été modifié par Ziell - Samedi 06 Décembre 2014, 21:19.
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R.Z.
posté Samedi 06 Décembre 2014, 23:01
Message #7


Gniouf niéééé gnuef
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C'est vrai que c'est beaucoup moins joli et vivant que ce qui avait été montré à l'E3 (probablement une zone plus travaillée pour l'occasion), mais le monde ouvert me fait bien kiffer. Ca me fait penser à Shadow of the Colossus qui avait su donner une certaine qualité au vide (Contrairement à TP). Il y a un peu la même ambiance désolée, qui est finalement semblable à ce qu'on trouvait dans le premier Zelda.
Par contre j'espère aussi qu'ils vont prendre le temps de paufiner un peu tout ça et qu'ils n'hésiteront pas à le repousser à 2016 si besoin est. Ce serait bien d'avoir des arbres de taille différente par exemple ... whistle.gif
D'ailleurs dans un monde de cette taille ça aurait vraiment été intéressant d'avoir un piaf, contrairement à l'épisode précédent ...

Sinon le doublage anglais de la vidéo ... ptdr.gif

Ce message a été modifié par R.Z. - Dimanche 07 Décembre 2014, 00:19.
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Sir Deck
posté Dimanche 07 Décembre 2014, 10:49
Message #8


Link d’Argent
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Citation (R.Z. @ dimanche 07 décembre 2014, 00:01) *
C'est vrai que c'est beaucoup moins joli et vivant que ce qui avait été montré à l'E3 (probablement une zone plus travaillée pour l'occasion), mais le monde ouvert me fait bien kiffer. Ca me fait penser à Shadow of the Colossus qui avait su donner une certaine qualité au vide (Contrairement à TP). Il y a un peu la même ambiance désolée, qui est finalement semblable à ce qu'on trouvait dans le premier Zelda.
Par contre j'espère aussi qu'ils vont prendre le temps de paufiner un peu tout ça et qu'ils n'hésiteront pas à le repousser à 2016 si besoin est. Ce serait bien d'avoir des arbres de taille différente par exemple ... whistle.gif
D'ailleurs dans un monde de cette taille ça aurait vraiment été intéressant d'avoir un piaf, contrairement à l'épisode précédent ...

Sinon le doublage anglais de la vidéo ... ptdr.gif


Merci R.Z, tu as mis le doigt sur ce qui me gènait avec ces arbres sans que je sache pourquoi happy.gif

C'est vrai que tous les arbres semblent calibrés et taillés pour que l'on puisse passer dessous avec épona; il manque vraiment ce coté "sauvage" et de la verticalité parce que là ça fait plus "verger" que forêt.

Sinon, je trouve quand même le début de la vidéo bien sympa (avant l'arrivée d'épona): la sensation de grandeur est bien là.

Aller Big N, mettez nous de la vie et de la magie la dedans !!! happy.gif
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Draco
posté Dimanche 07 Décembre 2014, 19:54
Message #9


King of Aquilonia
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Le jeu a quand même largement le temps de s'améliorer dans ces domaines-là, il ne sort vraisemblablement que dans 11 mois au bas mot donc c'est tout de même large encore !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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CooLJeDi
posté Dimanche 07 Décembre 2014, 21:22
Message #10


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Je trouve que ça tue bien perso c'est très propre graphiquement, la DA est très sympa, un bon compromis entre TP et SS. Concernant le vide, forcément une plaine c'est vide. Tu ne t'attends pas à croiser une pute tous les 10 m quand t'es au milieu des champs.


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Nintendo --->
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Firebrand
posté Dimanche 07 Décembre 2014, 21:46
Message #11


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Citation (Draco @ dimanche 07 décembre 2014, 19:54) *
Le jeu a quand même largement le temps de s'améliorer dans ces domaines-là, il ne sort vraisemblablement que dans 11 mois au bas mot donc c'est tout de même large encore !


En effet, mais pour l'E3 il faudra montrer un truc plus vivant.
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Tails
posté Dimanche 07 Décembre 2014, 22:32
Message #12


Renard mouillé
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Citation (CooLJeDi @ dimanche 07 décembre 2014, 22:22) *
Tu ne t'attends pas à croiser une pute tous les 10 m quand t'es au milieu des champs.

C'est vrai que dans les villages y'en a un peu plus par contre smurf.gif .



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Tails le renard,

oh, un post !
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Firebrand
posté Dimanche 07 Décembre 2014, 22:39
Message #13


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ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif


Sinon, le teaser comporte un clin d'œil très sympa. smile.gif

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R.Z.
posté Dimanche 07 Décembre 2014, 23:30
Message #14


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Il y a aussi la partie de la carte où ils jouent qui ressemble beaucoup à celle du premier Zelda Nes.
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Xeen
posté Lundi 08 Décembre 2014, 08:12
Message #15


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Ils ont en effet 1 an pour achever tout ça. Ce que j'attends de voir, c'est un titre proposant en effet un univers consistant à la manière du Zelda 2 NES, pas un univers vide chiant à la WW, TP ou Shadow Of The Colossus. Pour le moment, en tout cas, je trouve cela pauvre. Malgré tout, il y a à côté, sur la même machine, Xeno 2 (là pour le coup oui, c'est plus impressionnant). Et je parle pas des dernières vidéos de l'open world de FF XV. Et ces deux titres sont toujours eux aussi en développement.

Ce message a été modifié par Xeen - Lundi 08 Décembre 2014, 08:17.
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Darque
posté Lundi 08 Décembre 2014, 10:22
Message #16


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franchement vos commentaires m'ont étonné, vous trouvez que la plaine est "vide" ? Le but de ce genre de démo est juste de montrer rapidement du gameplay et des environnement, ils allaient pas bourrer la carte de mobs et galérer pour montrer un peu de balade à dos d'epona, enfin ça me parait logique.
Et dans TP la plaine n'était pas non plus complètement remplie d'ennemis, ça me parait logique et bien mieux comme ça, on est pas dans un hack'n slash.

Graphiquement je suis sous le charme perso, c'est vraiment agréable à regarder. Techniquement c'est sans doute pas au top mais c'est fluide et la DA est superbe.

Ce message a été modifié par Darque - Lundi 08 Décembre 2014, 10:30.


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trøp d4rk
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Timinou
posté Lundi 08 Décembre 2014, 11:17
Message #17


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Je suis d'accord avec toi, même si la plaine manque quand même de vie. Pas forcément des mobs, mais des animaux, des trucs quoi.

Après c'est évident qu'ils ont choisi ce passage pour montrer l'open world. Ils ne communiquent que là dessus depuis le début, donc ils voulaient montrer ce qu'ils voulaient dire par "open-world".

En plus, la vidéo coupe à plusieurs moments, donc même si ce qu'on voit est effectivement "vide", c'est surtout parce qu'ils font se suivre plusieurs passages vides. Il peut tout à fait y avoir des mobs ou autres durant ces passages coupés...

Et c'est aussi qu'un tout petit bout de map en plus. Ca sert à rien de juger du fait que la plaine soit vide ou non sur une vidéo de 4 minutes où les passages ont été sélectionnés pour montrer l'open world et épona.
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Xeen
posté Lundi 08 Décembre 2014, 12:05
Message #18


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Ils montrent seulement qu'ils savent ce qu'est un open world. Mais bon, c'est pas comme si on avait pas déjà vu cela ailleurs dans les Elder Scroll, GTA, etc... A croire qu'ils ont l'impression d'avoir inventé quelque chose.

Les N-Sex et Zelda-Sex seront comblés quelle que soit la gueule du jeu. Mais pour les autres, la question reste en suspend? Zelda normal en plus grand (donc TP en plus vaste) ? Jeu à la Skyrim ? Jeu un peu typé MH façon Xeno mais avec un gameplay Zelda ? Là, en l'occurence, on en sait absolument rien. Et c'est ce point là qui reste tout de même important afin de savoir si oui ou non ce Zelda veut jouer ou pas la carte de l'ouverture et faire sa révolution.
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Timinou
posté Lundi 08 Décembre 2014, 12:34
Message #19


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Bah le problème c'est qu'on cherche forcément à comparer avec les modèles du genre, alors que eux bah, non.

Donc si nous effectivement on se dit "okay, c'est du Zelda sauce Skyrim, ils pourraient nous en montrer plus", pour eux c'est surtout "PUTAIN REGARDEZ ZELDA CA CHANGE TROP!"

Parce que ouais, pour la série en elle-même, c'est une révolution.

Et effectivement hein : y'a plein de trucs à dévoiler encore, et on ne connait rien du jeu. Donc s'il est effectivement trop tôt pour crier au BGE, il l'est aussi pour faire son blasé de service biggrin.gif
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Xeen
posté Lundi 08 Décembre 2014, 13:22
Message #20


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Citation (Timinou @ lundi 08 décembre 2014, 12:34) *
Parce que ouais, pour la série en elle-même, c'est une révolution.


Oui, si tu ne considères que la série, c'est une "révolution", ou plutôt une évolution liée aux moyens techniques quand même. Car finalement, on peut considérer d'une certaine manière que les univers des Zelda 3D ou de tout autre jeu d'aventure/A-RPG 3D (Okami, Shadow of The Colossus par exemple) sont de "minis open-world". Là, c'est certes plus grand. Un peu comme l'évolution des maps des GTA (quoique la plus grande reste celle de San Andreas). Disons que ce n'est pas si les mecs partaient d'une expérience nulle ou n'avait jamais fait quelque chose ne se rapprochant pas de l'OW. D'autant que le premier teaser laissait présager de ce qu'on a vu là. Si tu es fans absolu de Zelda, la vidéo provoque son petit effet mais cela devient tout de même plus délicat quand on regarde la concurrence existante ou à venir dans ce domaine. Ce qui ne joue pas en faveur de la vidéo, c'est que le gameplay montré reste fondamentalement similaire à ce qu'on connaît des épisodes antérieurs donc malgré tout, cela reste classique. Je pense que c'était une erreur d'avoir montré cette vidéo. C'était trop tôt.
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