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Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [TESTS] Monster Hunter 4 Ultimate

Écrit par : La Rédaction lundi 23 février 2015, 14:04

TESTS: Monster Hunter 4 Ultimate


Depuis quelques années les éditeurs japonais sont en crise, la cicatrice laissée par le virage des consoles dites HD reste encore visible chez de nombreuses compagnies qui, jusque-là, tiraient les lettres de noblesses du jeu vidéo. L’ouverture à un mar...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/test_lire/Array

Écrit par : Timinou lundi 23 février 2015, 15:16

Il est vraiment très très bon. J'en suis pas bien loin encore, mais c'est vraiment un excellent jeu. L'ajout du gameplay plus aérien et des "rodéo" est juste une super idée qui décrasse un peu le gameplay rigide habituel de la série.

Et jouer en local avec son amoureux, c'est trop bien aime2.gif

Écrit par : CooLJeDi lundi 23 février 2015, 19:20

C'est cool que tu prennes du plaisir avec ton partenaire hibouc.gif

Écrit par : Kayle Joriin lundi 23 février 2015, 19:35

Jalouse ! mario.gif

Écrit par : Firebrand lundi 23 février 2015, 19:55

Forcément, lorsqu'ils sortent les monstres... damnerd.gif

Écrit par : Reeve lundi 23 février 2015, 20:43

S'est il pas mignon? ^^
Mais sinon ce jeu surpasse de loin ses prédécesseurs a mes yeux! On est pas toujours coincé dans la même ville, il y a énormément de monstres à abattre, et la jouabilité avec la new 3DS est juste au top!

Écrit par : Kayle Joriin lundi 23 février 2015, 22:06

Citation (Reeve @ lundi 23 février 2015, 20:43) *
S'est il pas mignon? ^^

Putain, quelle horreur ! fear2.gif

L'expression consacrée est "C'est-y pas mignon ?" ou à la limite "C'est ti pas mignon ?".

Écrit par : Kiklox mercredi 25 février 2015, 14:34

J'avais tenté l'épisode précédent en prenant même la 3DS spéciale Monster Hunter, mais j'ai jamais accroché, ni sur la Wii U d'ailleurs... En fait j'avais un problème avec cette rigidité du personnage et des combats.
Ca s'est amélioré ? Et est-ce que les sous-titres sont enfin lisibles ? :nerd:

Écrit par : Timinou mercredi 25 février 2015, 19:01

Pas de soucis niveau textes pour ma part nerd.gif

Par contre c'est toujours rigide, mais c'est fait exprès aussi hein. Après y'a un nouveau truc que j'aime bien, c'est qu'ils ont ajouté de la verticalité aux combats, et c'est pas mal. Tu peux profiter d'être en hauteur pour sauter sur le monstre et lui asséner un coup violent qui peut lui briser des parties du corps, ou le coucher, ou carrément en profiter pour le monter et lui faire pas mal de dégats. C'est sympa.

Écrit par : MrGodjira mercredi 25 février 2015, 20:10

T'as pas lu la critique sad.gif
Cette soit disante rigidité est au cœur du gameplay, c'est sûre que depuis que les jeux ont intégré des animations contextuelles, ça semble presque incompréhensible, et le fait qu'ils aient ajouté 3/4 animations ds MH4 peut prêter à sourire. Mais cette rigidité peut se modifier à l'aide des compétences qui te permettrons de gagner en vitesse sur certaines actions, de même certaines armes sont plus souples, l'insecto-glaive est une arme de choix pour maîtriser le gameplay dit vertical de MH4, grâce aux déplacements souple, aux combos faciles et surtout la possibilité de bondir aisément.

Écrit par : Reeve dimanche 01 mars 2015, 11:57

C'est noté Kayle ^^, je suis le premier à raler sur l'ortographe, tu me fais du mal là! damnerd.gif
Sinon quand je serai un peu plus avancé dans le jeu il faudra faire de la coop. Je vais bientot m'y mettre à fond vu que mon Zelda MM touche à sa fin..

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 01 mars 2015, 21:36

cool.gif

Écrit par : CooLJeDi dimanche 01 mars 2015, 21:46

Sur ND, l'important c'est de bien écrire, pas dire des choses intéressantes cool.gif

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 01 mars 2015, 21:55

T'as du bol quand même. damnerd.gif

Écrit par : CooLJeDi dimanche 01 mars 2015, 22:04

C'est bien pour ça que je t'ai dit de venir ici il y a bientôt 8 ans punk.gif

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 01 mars 2015, 22:25

Je squattais déjà le site quand tu m'as recruté, hein ? leo.png

Écrit par : Ziell dimanche 01 mars 2015, 22:53

Vous jouez y en multi ?
Je m'achèterai le jeu d'ici une ou deux semaines, si ça intéresse quelqu'un nerd.gif

Écrit par : CooLJeDi dimanche 01 mars 2015, 23:17

Non tout le monde s' en cogne punk.gif

(désolé elle était trop tentante et je suis fatigué).
(et en plus ce topic part en couilles depuis le début à cause de moi c'est vrai cool.gif).

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 01 mars 2015, 23:51

Personnellement, je ne pense pas me prendre MH4U. J'apprécie la série à petite dose, mais elle demande trop d'investissement. En général, j'y joue 20 ou 30 heures et je lâche l'affaire.

Écrit par : Timinou lundi 02 mars 2015, 09:46

Citation (Ziell @ dimanche 01 mars 2015, 22:53) *
Vous jouez y en multi ?
Je m'achèterai le jeu d'ici une ou deux semaines, si ça intéresse quelqu'un nerd.gif


Moi j'y joue en multi à deux avec mon copain nerd.gif

Et bordel, j'en suis déjà à plus de 30 heures.

Écrit par : MrGodjira lundi 02 mars 2015, 12:33

Bien évidemment que je joue en multi, on parle d'un jeu dont le Coop est la meilleure façon de progresser.

KJ, tu passes à côté du meilleur en jouant si peu!

Écrit par : Kayle Joriin lundi 02 mars 2015, 13:46

Je sais, mais j'ai pas non plus envie d'y investir des centaines d'heures. Surtout sans réelle justification scénaristique. Au cours des derniers mois, seuls Divinity : Original Sin et Dragon Age : Inquisition ont réussi à me tenir plus de 150 h sur une même partie, parce qu'ils proposaient énormément de choses à faire, mais aussi un vrai univers à découvir. Je ne vais clairement pas passer autant de temps sur un Monster Hunter ou un Pokémon, malgré leurs qualités respectives et leur statut reconnu de bouffe-temps ultime.

Écrit par : MrGodjira lundi 02 mars 2015, 14:14

Enfin des jeux comme Smash ou Street Fighter n'ont pas de justificatifs scénaristiques, c'est le challenge qui compte. C'est exactement le cas d'un MH, le comparer à un RPG (qui plus est occidental) revient à comparer Gran Tourismo et GTA

Écrit par : Xeen lundi 02 mars 2015, 14:24

Citation (MrGodjira @ lundi 02 mars 2015, 14:14) *
Enfin des jeux comme Smash ou Street Fighter n'ont pas de justificatifs scénaristiques, c'est le challenge qui compte. C'est exactement le cas d'un MH, le comparer à un RPG (qui plus est occidental) revient à comparer Gran Tourismo et GTA


Sauf que tu as tout de même des MH-like scénarisés, comme Soul Sacrifice

Écrit par : MrGodjira lundi 02 mars 2015, 15:09

oui, oui je suis d'accord les jeux sur Vita sont toujours mieux nerd.gif
Sinon t'as lu les critiques sur MH4 ? Scénario ou non, l'intérêt de ces jeux reste le challenge, comme dans un Mario Bros.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 02 mars 2015, 15:47

Citation (MrGodjira @ lundi 02 mars 2015, 15:14) *
Enfin des jeux comme Smash ou Street Fighter n'ont pas de justificatifs scénaristiques, c'est le challenge qui compte. C'est exactement le cas d'un MH, le comparer à un RPG (qui plus est occidental) revient à comparer Gran Tourismo et GTA

Sauf que je ne vais pas passer des centaines d'heures sur un Smash ou Street Fighter. Et accessoirement, je ne compare pas MH à Divinity ou Dragon Age, je donne juste quelques exemples de jeux qui sont susceptibles de me garder autant de temps en haleine.

Écrit par : Xeen lundi 02 mars 2015, 15:49

Citation (MrGodjira @ lundi 02 mars 2015, 15:09) *
oui, oui je suis d'accord les jeux sur Vita sont toujours mieux nerd.gif
Sinon t'as lu les critiques sur MH4 ? Scénario ou non, l'intérêt de ces jeux reste le challenge, comme dans un Mario Bros.


Par hasard, Monster Hunter, c'était pas sur PS2 et PSP avant ? Et le premier MH m'a gonflé. Et si je remonte avant cela, il y a eu PSO sur Dreamcast. Si je suis sur VITA plus que sur 3DS, c'est qu'elle propose des titres me correspondant davantage. Point. J'étais pas sur une machine plus que sur une autre comparativement à la DS et la PSP.

L'intérêt de MH et des jeux du genre, c'est le multi parce qu s'enchaîner toujours les mêmes bestioles dans les mêmes décors pendant une chiée d'heures avec pour seule différence une difficulté croissante, et ben, cela peut devenir monstrueusement chiant.

L'avantage d'un titre comme Soul Sacrifice, c'est de pouvoir proposer un scénario d'une trentaine d'heure qui tient la route qui peut donner envie à des gens qui sont pas forcément fan du genre, et qui ont autre chose à foutre que de passer 100H à faire de l’équarrissage de bestioles, de se lancer dessus parce qu'il y a une autre motivation en plus du fait que de terrasser un même streum qui devient de plus en plus difficile à battre. Au moins, on a moins l'impression de répéter 36 fois la même chose avec u bon scénario derrière.

Bon, il faut dire que le scénario dans Soul Sacrifice est bien foutu et qu'il y a une bonne qualité d'écriture. Je peux pas en dire autant de Freedom Wars. Oui, le titre propose un bon gameplay, semble très fun en multi, il y a du challenge mais hélàs l'univers, les persos sont pas exploités. L'histoire quant à elle, en plus de prendre son temps, se finit dans un cliffanger et on ne sait pas actuellement s'il y aura une suite ou pas. Donc l'intérêt du mode solo est franchement pas terrible. Ah, oui, Freedom Wars est un titre VITA au fait.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 02 mars 2015, 16:11

Citation (MrGodjira @ lundi 02 mars 2015, 16:09) *
oui, oui je suis d'accord les jeux sur Vita sont toujours mieux
Sinon t'as lu les critiques sur MH4 ? Scénario ou non, l'intérêt de ces jeux reste le challenge, comme dans un Mario Bros.

En l'occurence, je serais susceptible de passer en effet beaucoup plus de temps sur un Soul Sacrifice dont l'ambiance et le scénario sont bien travaillés, plutôt que sur un MH dont l'intétêt réside essentiellement dans le "challenge" qu'il propose. Le challenge, c'est bien, mais passé quelques dizaines d'heures de jeu, et notamment quand il s'agit de dépasser la centaine, il me faut plus que ça pour continuer à m'investir. C'est pour ça que je vais lâcher un MH ou un Pokémon. Par contre, aucun problème avec un Mario Bros dont la durée de vie n'a pas grand chose à voir.

A côté de ça, je dois aussi reconnaitre qu'après avoir eu de grosses périodes PSO et DaoC, je ne suis désormais plus très friand du multi online. Et en local, je préfère lancer un Nintendo Land ou un Mario Kart 8 lors d'une soirée entre potes. Du coup, je passe forcément à côté de l'intérêt principal des MH, car il est évident que, dans l'absolu, l'absence de scénarisation est largement compensée par le plaisir de chasser du monstre en équipe.

Écrit par : Timinou lundi 02 mars 2015, 17:05

Boh, là y'a un "scénario" un peu plus poussé que dans le 3. Ça casse pas trois pattes à un canard, mais on a au moins une motivation pour tuer les monstres.

Et Xeen : je sais pas comment ça se passe à haut rang, mais moi j'en suis à 30 heures de jeu et à part pour les petits raptors et deux gros oiseaux à l'air stupide, j'ai tué aucun monstre qui ressemblait à un autre. Et y'en a encore beaucoup à tuer que j'ai encore jamais vu aussi...

Écrit par : Xeen lundi 02 mars 2015, 21:32

Citation (Timinou @ lundi 02 mars 2015, 17:05) *
Et Xeen : je sais pas comment ça se passe à haut rang, mais moi j'en suis à 30 heures de jeu et à part pour les petits raptors et deux gros oiseaux à l'air stupide, j'ai tué aucun monstre qui ressemblait à un autre. Et y'en a encore beaucoup à tuer que j'ai encore jamais vu aussi...


Monster Hunter, je me suis arrêté au premier et j'ai pas eu envie de me mettre aux autres. Mais mes expériences sur des MH-like, qu'il s'apparente de près ou de loin au genre, comme Freedom Wars, les Phantasy Star Online ou Universe m'ont toujours gavé. Soul Sacrifice (version origibnale ou Delta) est vraiment pour moi un titre à part dans le genre. Là, l'univers, les persos, les monstres ont un bakground solides, sans compter le côté esthétique. Et j'ai visiblement pas été le seul à avoir ce ressenti. D'une certaine manière, c'est le MH-like pour les gens n'aimant pas le MH-like.

C'est un peu comme les Dynasty Warriors-like. Selon moi, la saga Drag-On Dragoon a quelque chose en plus que les autres titres du genre, faisant qu'elle est moins gavante (surtout le premier opus). Après, évidemment, vu qu'il existe des MH-like dans les univers de Zelda, One Piece, Ken, c'est une question d'affinité? Néanmoins, sur le genre même, je trouve que Drag-on Dragoon propose quelque chose en plus. Déà les phases à dos de Dragon, chose que Sega sembla infoutu de faire (ça pour faire des Sonic de merde ils sont forts désormais, mais un Panzer Dragoon, autant crever).

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