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> [NEWS] Xenoblade Chronicles 2 : des interviews enrichissantes du créateur, Tetsuya Takahashi
La Rédaction
posté Dimanche 25 Juin 2017, 12:09
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Xenoblade Chronicles 2 : des interviews enrichissantes du créateur, Tetsuya Takahashi


Lors de sa venue à Los Angeles à l'occasion de la présentation de Xenoblade Chronicles 2 au salon de l'E3 2017 pendant le Nintendo Spotlight et le Nintendo Treehouse : Live @ E3 2017, Tetsuya Takahashi et Genki Yokota o...


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Xenochronicles
posté Dimanche 25 Juin 2017, 12:09
Message #2


Développeur software
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Très intéressant cet article, c'est que je disais à Draco, c'est ce qui fait que votre site est largement devant les autres mais de très très très loin quoi ! J'au rigolé quand j'ai lu que Takahashi ne prenait aucun plaisir à jouer aux RPG et je le comprends, car codant également des petits jeux 2D & 3D tu as tendance à voir les erreurs, des autres ou de te dire "putain, mais pourquoi ils ont fait ça ?". Quand tu es développeur, tu vois la matrice en quelque sorte, ça t'empêche d'apprécier les autres jeux car tu en vois les ficelles.

J'aimerais bien Takahashi sur un autre registre après Xeno, mais un truc tout à fait différent ! J'aimerais bien voir leur studio s'occuper d'un FPS par exemple, ca fait des années que je dis qu'il est possible de faire un FPS dans l'univers de Xenoblade. Sinon, plus que Baten Kaitos c'est bien le retour de Skies of Arcadia que j'attends !!
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Kayle Joriin
posté Dimanche 25 Juin 2017, 12:24
Message #3


La faucheuse de ND
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It's the Klaus Difference. Et il n'est qu'à 50 % de sa puissance. cool.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Draco
posté Dimanche 25 Juin 2017, 21:15
Message #4


King of Aquilonia
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A 100% il est capable de lire l'avenir donc faites attention tout de même Oui on en parlait l'autre jour Xenochronicles (au passage il est chiant ton pseudo), mais j'aimerais bien le voir dans autre chose ce ptit père !

Le studio entier devrait passer la main ensuite et faire autre chose de totalement différent, ils ont le talent et j'aimerais bien les voir s'occuper d'une licence Nintendo (Wave Race... non humour de staff) ou un FPS tu as raison de le dire, ils pourraient proposer quelque chose que Nintendo ne propose quasi jamais. Je sais qu'ils n'aiment pas par définition que des gens meurent dans un jeu mais un FPS made in Tetsuya avec Monolith un peu dans le genre de BORDERLANDS serait génial !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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R.Z.
posté Dimanche 25 Juin 2017, 21:37
Message #5


Gniouf niéééé gnuef
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Très bon article , en effet.
On apprend plein de trucs.
Par exemple on sait enfin que le character design moisi du nouveau Xenoblade est à imputer aux fans qui se plaigniaient des personnages inexpressifs des précédents volets.
Bouh les fans !


Sinon j'aimerais beaucoup voir la série prendre un virage plus action n'étant pas vraiment fan du système de combat "à la MMO" des précédents volets. Takahashi n'a pas l'air trop chaud mais il y a quand même l'air d'y avoir du mieux avec l'assignation des arts aux touches du joycon.

Enfin l'appel du pied pour financer une "fin" de Xenosaga fait plaisir à voir, et j'adorerais que Nintendo y réponde bien que je ne me fasse aucune illusion vu les thèmes de ces jeux.
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Kayle Joriin
posté Lundi 26 Juin 2017, 17:36
Message #6


La faucheuse de ND
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Citation (R.Z. @ dimanche 25 juin 2017, 22:37) *
Par exemple on sait enfin que le character design moisi du nouveau Xenoblade est à imputer aux fans qui se plaigniaient des personnages inexpressifs des précédents volets.
Bouh les fans !

D'un autre côté, le Charac Design des autres épisodes était aussi bien moisi. Je ne trouve pas qu'il y ait de régression particulière à ce niveau. C'est juste un style différent.

Citation (R.Z. @ dimanche 25 juin 2017, 22:37) *
Sinon j'aimerais beaucoup voir la série prendre un virage plus action n'étant pas vraiment fan du système de combat "à la MMO" des précédents volets. Takahashi n'a pas l'air trop chaud mais il y a quand même l'air d'y avoir du mieux avec l'assignation des arts aux touches du joycon.

Oui, mais non. Ce serait de la merde à côté des Ys... :xeen:


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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