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> E3 2018, Les annonces, les attentes, pour toutes les plateformes !
Mortifuce
posté Samedi 09 Juin 2018, 14:35
Message #1


Mad Conker
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Je me permets d'ouvrir ce sujet pour l'E3 2018, englobant l'événement dans sa globalité.

Pour rappel, le planning des conférences :
Samedi 9 juin :
• Conférence Electronic Arts (20h00)

Dimanche 10 juin :
• Conférence Xbox (22h00)

Lundi 11 juin :
• Conférence Bethesda (3h30)
• Conférence Devolver (5h00)
• Conférence Square Enix (19h00)
• Conférence Limited Run Games (21h00)
• Conférence Ubisoft (22h00)

Mardi 12 juin :
• PC Gaming Show (00h00)
• Conférence PlayStation (03h00)
• Conférence Nintendo (18h00)

Quelle conférence (à part Nintendo mario.gif ), quelles annonces attendez-vous le plus ?
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Kayle Joriin
posté Jeudi 14 Juin 2018, 12:51
Message #2


La faucheuse de ND
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Citation (R.Z. @ jeudi 14 juin 2018, 01:23) *
Après j'ai cette tendance à vouloir que la plateforme sur laquelle je joue le plus rencontre un gros succès pour voir arriver le plus possible de jeux dessus, pour ne pas avoir cette situation où dès qu'un gros jeu qui m'intéresse est annoncé par un tiers je sois quasiment certain que je ne pourrais pas y jouer sur Switch.

C'est un des trucs que j'ai toujours du mal à comprendre. Dès lors que Nintendo a décidé de nous pondre une console atypique, il était CERTAIN qu'elle ne disposerait pas de la même ludothèque que ses "concurrentes" et qu'aucun gros jeux tiers ne serait garanti dessus. Et ce, quelque soit son succès. Ce n'est pas comme si nous avions eu le précédent de la Wii, qui malgré un certain nombre de portages réalisés tant bien que mal, a tout de même vu passé sous son nez la plupart des grosses franchises de la génération PS360. Évidemment, il y aura toujours des éditeurs pour tenter le coup, mais on ne peut raisonnablement pas s'attendre à ce que cela devienne une généralité. Surtout vu les écarts techniques qui se sont creusés avec la sortie de la PS4 Pro et de la Xbox One X. Que ce soit lors de l'E3 2017 ou celui de cette année, il était d'ailleurs possible d'identifier immédiatement les jeux susceptibles de sortir sur Switch à la simple vue de leur réalisation.

Chez Ubi, par exemple :

Starlink ? Check !
Skull & Bones ? Mouhahaha !
Trials Rising ? Check !
Assassin's Creed Odyssey ? Mouhahaha !

Bref, quand on possède qu'une Switch, il faut comprendre et admettre qu'il y a beaucoup de trucs auxquels on ne jouera pas dessus. Je pensais que les épisodes Wii et Wii U auraient prodigué quelques enseignements à ce sujet, mais apparemment ce n'est pas le cas.

Citation (R.Z. @ jeudi 14 juin 2018, 01:23) *
Et puis c'est pas comme si ces mêmes studios qui semblent ignorer la Switch
aujourd'hui avaient fait des efforts pour faire des versions complètement différentes de certains de leurs hits sur une 3DS ou une DS avec des écarts de puissance autrement plus grands à leurs époques, ou alors des jeux exclusifs sans que Nintendo n'ait à les amadouer à coup de partenariat etc.

Mouais... Outre le fait que ne pense pas qu'ils aient été réellement très nombreux, tu remarqueras aussi que des studios qui avaient ignoré les consoles Nintendo jusqu'à présent (comme Bestheda) tente le coup avec la Switch. En outre, la Switch n'est pas encore la DS. Et la 3DS, n'est pas encore totalement morte. Sur l'aspect purement portable, on est encore sur une période de transition.

Citation (R.Z. @ jeudi 14 juin 2018, 01:23) *
Si je me plains, en effet, ce n'est pas parce que JE manque de jeux mais parce que je veux que la Switch marche le mieux possible et que quand j'essaye de me mettre dans la peau d'une personne qui n'a pas craqué l'année
dernière, je vois mal ce qui pourrait la faire craquer cette année.
Alors bon, peut être que mes "simulations" sont tout aussi farfelues que celles de Xeen, peut être que ce "public Nintendo" dans lequel je ne me reconnais nullement n'attendait qu'un Mario Party pour sauter le pas et aurait complètement chié sur un Code Vein ou un DoA6, mais en tout cas
c'est ce qu'il y a derrière mes expressions de déception.

C'est surtout que tu te prends la tête sur la base de simulations arbitraires et sans doute un peu contre-intuitives. Parce que bon... Porter des jeux sur Switch, c'est bien. Mais encore faut-il que cette version apporte quelque chose. Tu parles de Code Vein et de DoA6, mais est-ce cela qu'attend réellement le "public Nintendo" ? Personnellement, j'en doute. Ce genre de jeux est soit fait pour initier les habitués de Nintendo à ce type de franchise, soit pour attirer un nouveau public vers la Switch. Mais dans les deux cas, l'impact en terme de system seller est intrinsèquement limité.

Ce qui fait vendre des consoles, ce sont les gros titres exclusifs, l'atteinte d'une masse critique poussant à l'achat ou une baisse de prix (qu'on peut évacuer tout de suite). Pour le premier point, nous avons cette année un Super Smash Bros et un Pokémon. Même si ce dernier est un spin-off, il fera forcément vendre. Peut-être même d'avantage qu'un épisode canonique vu son orientation encore plus grand public. Pour le second point, les portages de gros jeux tiers peuvent jouer, mais est-ce que la Switch en a réellement besoin vu tout ce qui sort déjà dessus ? Pour qu'ils aient vraiment un impact, il faudrait qu'ils sortent TOUS dessus. Que la Switch soit une alternative complète à la PS4, à la Xbox One ou au PC. Or, on sait bien que cela n'arrivera jamais. C'est pour cela qu'il ne faut pas se prendre la tête avec ça. En outre, dans cette masse critique, il ne faut pas oublier qu'il y a tous les jeux déjà sortis, notamment les BotW et Super Mario Odyssey. Même s'ils n'ont pas poussé tout le monde à l'achat lors de leur sortie, ils pèsent toujours dans la balance de tout nouvel acheteur potentiel. En aucun cas, le succès de la Switch en 2018 ne se fera que sur les jeux sortis en 2018.

Citation (R.Z. @ jeudi 14 juin 2018, 01:23) *
Sinon oui, en terme de jeux first party je ne trouve pas qu'on fait tellement mieux que la WiiU cette année, mais je dis ça en considérant que le
Pokémon est un spin-off et non un épisode canonique.

Sauf qu'à l'époque, il n'y avait QUE des jeux first party. Et bizarrement ça nous suffisait. On saluait même la politique d'une exclu par mois. Je vois donc mal ce qu'on peut attendre de plus de la part de Nintendo qui doit aussi gérer son planning et l'utilisation de ses équipes, tout en laissant de la place aux tiers qui malgré leur relative frilosité sortent beaucoup plus de trucs que sur Wii U. Et je ne parle même des indés.


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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