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> [NEWS] Nintendo Direct Mini (11 janvier 2018) : les vidéos complètes pour l'Europe, les USA et le Japon
La Rédaction
posté Jeudi 11 Janvier 2018, 18:16
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Nintendo Direct Mini (11 janvier 2018) : les vidéos complètes pour l'Europe, les USA et le Japon


Nintendo a mis fin aux rumeurs concernant un nouveau Direct en diffusant aujourd'hui une version « Mini » pour l'Europe, les États-Unis et le Japon. Plusieurs annonces importantes de jeux sur Switch, DLC et mises à jour ont été faites, que vous pouvez dé...


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Suliven
posté Vendredi 12 Janvier 2018, 08:59
Message #2


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Je ne connais pas Ys 8 (et aucun Ys d’ailleurs... la honte) mais j'imagine que ça va être un peu comme le syndrome DQ 11 où pour vraiment l'apprécier faut connaitre les DQ 1-6 ... mais bon au final le fait de connaitre les DQ antérieur n'est qu'un "plus" pour vraiment accrocher, les autres joueurs arrivent à se contenter du jeu, le scénario s'auto suffisant.

Bref à voir mais je ne pense pas que Falcom et Nippon Ichi se soit lancé dans un jeu totalement incompréhensible pour ceux qui n'ont pas fait les épisodes précédents. J'imagine bien qu'on ne saisira pas toutes les subtilités, mais le scénario pris individuellement doit être un minimum cohérent... D’ailleurs si le jeu se vend bien sur Switch je vois bien Falcom ressortir les anciens épisodes "Pour comprendre l'héritage d'Ys 8" smile.gif
De toute façon je n'imagine pas un jeu rendre indispensable le fait de connaitre d'autres jeux sorti 15 ou 20 ans avant pour vraiment l'apprécier, ça serai du suicide.

Bref j'attend un peu de voir tout ça... j'essaie de me limiter à 1 RPG par an, c'est jeux sont trop gourmand en temps... donc en 2018 il faudra peut être choisir entre YS 8 et Octopath traveler...


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Xeen
posté Vendredi 12 Janvier 2018, 10:02
Message #3


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Citation (Suliven @ vendredi 12 janvier 2018, 08:59) *
De toute façon je n'imagine pas un jeu rendre indispensable le fait de connaitre d'autres jeux sorti 15 ou 20 ans avant pour vraiment l'apprécier, ça serai du suicide.



Trails justement. Même si elle est découpée en plusieurs arcs, c'est une saga devant comporter 14 épisodes qui se suivent, en sachant qu'elle a démarré en 2003 ou 2004. Après, cela ne pose pas de problème majeur vu que ceux qui suivent la série sont toujours là à la sortie de chaque nouvel épisode.

Là, par exemple, dans CSIII, qui est le 8ème épisode sorti en 2017, on découvre enfin la vérité sur un event majeur du premier épisode (soit 13-14 ans plus tard) de l'arc Sky. Et enfin, après toutes ces années, et près de 800H de jeu, CSIII nous révèle dans son cliffhanger qui est l'antagoniste principal, en sachant qu'il a toujours été évoqué mais qu'on avait aucune idée de son identité.

Et là, lorsque CS The Last Saga sortira en 2018, on n'en sera qu'à 60% de l'intrigue.

Après, tout n'est pas incompréhensible dans Trails. De la même manière que tout n'est pas incompréhensible dans une trilogie comme Xenosaga si tu ne joues qu'au dernier épisode et zappe les deux premiers. Mais je ne suis pas sûr que tu profites pleinement de l'intrigue et que tu ne loupes pas des choses.

Ce message a été modifié par Xeen - Vendredi 12 Janvier 2018, 10:09.
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Kayle Joriin
posté Vendredi 12 Janvier 2018, 13:30
Message #4


La faucheuse de ND
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Citation (Xeen @ vendredi 12 janvier 2018, 09:00) *
Disons qu'il faut pas venir chialer ensuite en disant que le jeu est à chier sous prétexte que les personnages sont pas développés ou qu'on aurait pu s'attendre à ce que l'intrigue aille dans tel sens, un peu comme tous les cons qui jouent à FFXV et qui n'ont pas compris qu c'est la conclusion de l'histoire, et que les trous se complétaient avec les projets cross média.

Ou peut-être que les scénaristes peuvent essayer de nous proposer des jeux un minimum cohérents et autosuffisants au lieu d'obliger à aller piocher des trucs à droite à gauche pour tout comprendre ? Surtout lorsque les compléments sont au final d'une qualité moindre. Le fait de construire un univers cross-media ou de renforcer les liens scénaristiques entre les différents volets d'une franchise n'implique pas nécessairement de bâcler le travail sur chacun. La manière la plus intelligente de procéder, c'est quand même de proposer des histoires individuellement cohérentes qui s'intègrent dans un ensemble plus vaste. Exemple avec les Suikoden ou les Drakengard/Nier.

Citation (Xeen @ vendredi 12 janvier 2018, 09:00) *
Sauf que l'idée de Falcom, c'est justement que le background de la série monte en puissance, avec des épisodes de plus en plus imbriqués entre eux, et un scénario global s'insérant dans les différents épisode qui propose chacun une histoire qui leur est propre.

Il suffit donc que l'histoire de chaque épisode soit suffisamment cohérente et intéressante. Et une fois que tu es rentré dans la série, tu peux t'intéresser aux autres épisodes pour comprendre le scénario global.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Firebrand
posté Vendredi 12 Janvier 2018, 13:42
Message #5


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Citation (Kayle Joriin @ vendredi 12 janvier 2018, 13:30) *
ou les Drakengard/Nier.


Je ne suis pas sûr que ce soit un bon exemple. Autant tu peux faire le 1er NieR sans avoir vu la dernière fin de Drakengard (tu louperas juste l'origine de la maladie runique, mais ce n'est finalement pas très important dans le jeu lui même), autant finir NieR Automata sans avoir fait le premier, tu ne vas rien piper des scénarii B et C et des personnages qui y sont liés (Emile, les jumelles...)... vu que les explications sont vraiment vagues. Bon après, c'est sûr que tu peux aller te spoiler le déroulement du 1er jeu sur Internet et avoir les explications.


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