[TESTS] Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
[TESTS] Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle |
Dimanche 03 Septembre 2017, 12:59
Message
#1
|
|
Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
TESTS: Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle
Dévoilé officiellement en ouverture de la dernière conférence E3 d’Ubisoft, avec Shigeru Miyamoto et Yves Guillemot en VRP de luxe, Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle aurait pu être l’une des grosses surprises du salon californien si son ... Voir l'article complet :[TEST]Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle! |
|
|
Lundi 04 Septembre 2017, 16:54
Message
#2
|
|
Suicidal schizo Groupe : Membres Messages : 8 998 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 66 |
J'en suis rendu à la moitié du Monde 2, après avoir refait le Monde 1 une seconde fois pour les défis. Le jeu est sympa, la difficulté est bien dosée et je ne m'ennuie pas même sur des sessions de 2 heures.
Visuellement c'est globalement joli, la modélisation de certains éléments laisse à désirer et parfois certains environnements sont un peu vides, par contre il y a aussi des moments de grâce : Je suis resté 1 minute sur ce pont à faire des allers-retours pour jouer avec les lumières. C'est foutrement joli, on dirait un film de Nick Park. Bon par contre on sent que ça fait cracher les tripes de la console, le framerate perd une jambe en route. |
|
|
Version bas débit | Nous sommes le : vendredi 19 avril 2024, 03:51 |