Jusqu'ici nintendo proposait des jeux eshop et dlc lié à son identifiant Nintendo network et console, rechargeable et récuperable à volonté, même si on perdait console et sauvegarde.
Mais pour pokémon picross, on nous propose l'achat de picrites, l'unité de crédit du jeu.
Dans l'éventualité où vous perdez votre sauvegarde, vous perdez les unités de picrites achetés, même les fonctions débloqués dans le jeu (5 pokemons/partie, megapicross, PV illimité....).
Donc à moins d'avoir version complète du jeu "débloqué", pokémon picross devient le premier free2pay de Nintendo chargé de rapporter des micro crédit, sachant que beaucoup ont payé pour avoir le PV illimité
Ben c'est pareil pour Pokémon Shuffle (cœurs/pièces/joyaux) et Pokémon Rumble World (diamants) je suppose: si tu perds ta sauvegarde, tu perds tout ton avancement même si tu as payé pour.
La version boîte de Pokémon Rumble World n'est actuellement disponible qu'au Japon et n'arrive que l'année prochaine chez nous. Pour l'instant, c'est exactement pareil.
Quant aux achats ingame, je pense qu'ils sont liés à la sauvegarde: tu achètes, ça t'augmente ton nombre d'objets localement puis c'est sauvegardé. Si tu perds ta sauvegarde, effectivement tu perds les objets sauvegardés. Ce ne sont pas des DLCs. Tu as fait comment pour foirer ta sauvegarde au juste?
Si tu as trop la flemme pour copier le contenu de ton ancienne carte sur la nouvelle, on ne peut rien pour toi. La solution, tu la connais déjà.
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