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Ziell
Écrit : Jeudi 21 Mars 2019, 01:46


Suicidal schizo
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Intéressé vu le jeu a l'air assez casse-tête, la portabilité+veille de la Switch s'y prête parfaitement.
Je me tâtais entre le prendre sur One X ou sur Switch, mais d'après les news que j'ai vu passer aujourd'hui il ne tourne déjà qu'en 1080p sur One X, et sur Switch dockée le studio garantirait un rendu visuel identique aux versions One, avec 720p en portable et 1080p en docké. J'hésitais à cause de ma déception sur les 720p de Hollow Knight en docké mais s'il n'y a pas de différence, la version Switch devient logiquement la Superior Version. punk.gif
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Ziell
Écrit : Mercredi 20 Mars 2019, 16:05


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Idem, intéressé par la collection Castlevania, à condition qu'elle intègre Symphony of the Night que je n'ai jamais fait, à regret.
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Ziell
Écrit : Dimanche 10 Mars 2019, 20:40


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Si je fouille, parmi ceux auxquels j'ai joué à l'époque :
- L'année d'avant il y avait : DN3D, Quake (et Descent II).
- La même année que Turok 1 : Redneck Rampage, Shadow Warrior, Quake II, Blood, Hexen 2 (et GoldenEye sur N64).
- La même année que Turok 2 : Unreal, Jedi Knight 1, Rainbow Six, Sin, Blood II, CS et HL (et South Park sur N64 bien sûr).
Dans ce contexte, fallait quand même pas trop s'attarder sur Turok. leo.png
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Ziell
Écrit : Dimanche 10 Mars 2019, 17:36


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Je pense également que ça n'a aucun intérêt d'y jouer aujourd'hui, remasterisé ou pas. Surtout quand on voit qu'ils semblent s'être limités à enlever le brouillard de la N64...
Le seul souvenir marquant que j'ai de Turok c'est le Cerebral Bore, mais à part ça à l'époque déjà c'était un FPS tout juste passable pour qui possédait un PC.
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Ziell
Écrit : Dimanche 24 Février 2019, 19:00


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Citation (quackshot @ dimanche 24 février 2019, 17:56) *
Hôtel artemis c'est vrai que les bande annonce donnaient envie mais j'ai zappé daller le voir. Est ce qu'il est bien bien ou plus "sympa mais pas un trop gros film" ?


C'est un bon divertissement un peu déjanté (pas mon qualificatif préféré ordinairement, mais là ça passe), avec un casting pas dégueu. De là à te conseiller de le placer en tête de ta "watch list", il y a un pas que je ne franchirai point. mario.gif
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Ziell
Écrit : Dimanche 24 Février 2019, 10:40


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Oui bizarre pour BS3 moins cher que le 2, si c'est probablement pour pousser au triplé (VS ne les acheter qu'un par un "pour voir si ça te plaît"). Je préfèrerai la version boîte même si elle est peut-être un poil chère.
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Ziell
Écrit : Samedi 23 Février 2019, 13:32


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Merci pour le test. Tu n'as pas essayé le mode multijoueur ? J'ai lu qu'il y avait un mode asynchrone, je suis curieux de voir comment ça fonctionne.
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Ziell
Écrit : Vendredi 22 Février 2019, 16:00


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Citation (quackshot @ jeudi 21 février 2019, 23:48) *
Bon j'esquive vos reviews comme un sale car j'ai pas encore été voir nicky et je compte le faire; depuis la bande annonce décriée par plein de gens jusqu'à cette espèce de mini hype car de ce que j'en ai vu les YTers qui l'ont vu l'ont apprécié... Mais je vais pas me surhyper au cas où.

Le fait que des youteubés en fassent la promo est à peu près la dernière raison au monde pour se hyper sur un film français à grosse promo comme celui-ci. nerd.gif


Polar c'est un snack pas terrible mais inoffensif, c'est vite oublié mais divertissant sur le moment et comme le dit CJ le côté "too much" s'explique par l'origine du scénario. Les gens aiment John Wick, les gens aiment Mads Mikkelsen, les gens aiment les comics, alors l'algorithme prédictif à gros sous de Netflix a dit : faisons un Mads Wick, chien inclus. Ça permet de tenir le coup en attendant JW 3 en mai aime2.gif
J'aime trop Mikkelsen pour lui tenir rigueur de faire des films alimentaires, surtout que pour le coup vu le côté décalé du film ça rappelle que malgré sa classe internationale il ne se prend vraiment pas au sérieux. Cet homme aime2.gif
Par contre, n'ayant pas lu le comics, je serais curieux de savoir si JW a été inspiré par le comics Polar, ou si le scénario du film Polar a été modifié par rapport au comics, car les similitudes sont quand même énormes. Outre le chien qui m'a semblé être un clin d'œil amusé à JW (je doute fortement que ce soit dans le comics), il y a notamment l'histoire de l'hôtel fréquenté uniquement par des hors-la-loi, si je me souviens bien. Dans le genre j'avais vu Hotel Artemis, qui parlait aussi d'un hôtel fréquenté par les criminels et inaccessible aux hommes de loi.
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Ziell
Écrit : Jeudi 21 Février 2019, 22:34


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Faut voir si c'est une retraite-retraite, ou si c'est une retraite "je rejoins un conseil d'administration de grande entreprise où je me pointerai 4 fois par an pour empocher quelques derniers millions dans la foulée".
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Ziell
Écrit : Dimanche 17 Février 2019, 14:11


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Et le fait que le film soit réalisé et joué par l’un des cancers du cinéma français, qui n’a pas un seul bon film (/ gag) à son actif, ça ne vous semble pas justifier une certaine appréhension à l’annonce du film ? : mario:
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Ziell
Écrit : Vendredi 15 Février 2019, 23:11


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Pour bien patienter (et pour réveiller le trauma), on s'écoute ça en boucle : https://youtu.be/xdWkZOo-p0M cool.gif
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Ziell
Écrit : Lundi 04 Février 2019, 20:10


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Merci mais sans façon. coucou.gif
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Ziell
Écrit : Samedi 02 Février 2019, 04:47


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Il n’y a plus de modération sur ce forum ? helpme.gif
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Ziell
Écrit : Vendredi 01 Février 2019, 22:58


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Espèce de Demetrios. rocketwhore.gif
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Ziell
Écrit : Vendredi 01 Février 2019, 21:20


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Pour Illang, tu avais vu l'animé d'origine ? (Jin-Roh)
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Ziell
Écrit : Vendredi 01 Février 2019, 21:02


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Citation (Draco @ vendredi 01 février 2019, 20:10) *
Ceci dit je pense que tu rigolais avec du second degrès, je ne peux que penser à cette option, vu qu e tu sembles te moquer de notre verdict final pour Demetrios nerd.gif Ca m'a permis d'en remettre une couche sur notre intégrité, ouais ca me tient à coeur hibouc.gif hibouc.gif hibouc.gif Wargroove faudrait le tester mais le calendrier du staff est full, ca te dit pas de revenir ? damnerd.gif

Je plaisantais bien évidemment, sèche moi ces larmes sur le champ malheureux, tes yeux sont tout rouges cryingsmiley.gif Par contre je maintiendrai mon avis sur Demecrotix jusqu'à la mort, la vignette de ce jeu suffit à me donner le vertige.

Je n'ai pas écrit pour ND donc je ne connais pas votre politique éditoriale, et vu la tronche de mes posts dans Vos jeux du moment, je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée. hibouc.gif Les critères que tu décris sont bien ceux que j'imaginais, même si j'estime (désormais) qu'on peut fournir une bonne critique sans finir un jeu, ça dépend du curseur réactivité VS exhaustivité de ladite ligne édito.

Citation (CooLJeDi @ vendredi 01 février 2019, 20:33) *
mais Ziell, il est resté quoi, deux semaines à tout peter pour les designs non ?

Mes archives m'indiquent que la collaboration a duré de juillet à septembre 2008, avec quelques extras en avril 2009 puis des micro-trucs en 2010 et 2011. Une passion de longue date pour le bénévolat dont je me languis aime2.gif

Citation (Kayle Joriin @ vendredi 01 février 2019, 20:56) *
Par contre, on est pas en conversation privée, donc arrêtons de polluer les commentaires de mon test. grrr.gif

Ça aura offert son heure de gloire à cette croûte nerd.gif
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Ziell
Écrit : Vendredi 01 Février 2019, 17:52


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Citation
Ils envoient ou ils envoient pas les jeux, rien à foutre des raisons

Faux, la preuve : pas de test d'Hollow Knight dans vos colonnes cool.gif En revanche l'évaluation positive du test de cet étron de The BIG Cynical Nulleàchier Adventure invite légitimement à se poser des questions sur votre intégrité pense.gif

Bon et pour en revenir à un sujet intéressant : stop les tests de jeux OSEF, on attend un test de Wargroove taz.gif
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Ziell
Écrit : Mardi 29 Janvier 2019, 16:13


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Citation (Tails @ mardi 29 janvier 2019, 10:33) *
La Switch a encore de la marge avant d'être aussi stable que la 3DS. Avec une cinquantaine de mises à jour qui servaient uniquement à ça, elle a encore pas mal d'avance dans ce domaine.

Sinon ça me fait toujours marrer quand ils augmentent la numéro de version majeur pour des petites updates comme ça. C'est comme si Microsoft corrigeait trois bugs dans Windows 10 et qu'ils décidaient de l'appeler Windows 11.

EDIT : Le gros changement de version semble être en partie lié à des modifications internes pour boucher quelques vulnérabilités permettant de hacker la console. Y'a donc eu des changements importants, mais qui ne servent qu'à rendre la Switch plus difficile à hacker.

Sauf que 1- la plupart des utilisateurs s'en foutent, et 2- le nouveau firmware a déjà été hacké. Gégé Nintendo.


Idem, j'aimerais bien comprendre leur politique de versioning qui me semble leur faire plus de mal que de bien, car du coup les sites grand public en parlent et créent une attente forcément déçue, renforçant l'impression de status quo.
En général le passage à un entier supérieur implique des améliorations visibles par l'utilisateur final ; là, d'update en update (à l'exception de la 6.0 qui introduisait le cloud saves), Nintendo semble surtout chercher à bloquer le piratage... ce qui ne concerne qu'une minorité d'utilisateurs. Le coup des "améliorations de la stabilité" est devenu un meme sur plusieurs sites et forums.
À côté de ça, tu vois les apps passer de XX.XX.XX à XX.XX.XY pour les updates sans incidence visible, les OS mobiles passer de XX.XX à XX.XY pour des modifs mineures, ou un OS comme macOS qui passe de XX.X à XX.Y pour des refontes complètes de leur moteur ou de l'interface. Où est la logique, Nintendo, rép a sa nerd.gif
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Ziell
Écrit : Lundi 28 Janvier 2019, 18:10


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J'ai fini Wasteland 2 en décembre, en une grosse cinquantaine d'heures. Version Mac correctement optimisée —ça reste très relatif à raison de 25-30 fps, mais j'ai cru comprendre que même sur PC ça n'a jamais été la grande joie. C'est super moche et le character design est à chier (je déteste les chapeaux, et j'aime encore moins lorsqu'une vingtaine de portraits est utilisée tout au long du jeu pour illustrer une centaine de NPC).
En dépit d'un univers assez intéressant malgré la redite de la thématique, j'ai passé bon nombre de dialogues car les NPC manquent souvent de charisme ou l'histoire, de teneur. En arrivant à la fin du jeu on a quand même un gros sentiment de déjà-vu... Ouf, la durée de vie est raisonnable. Le jeu se découpe en deux grandes régions, je commençais à trouver le temps long à la fin de la première, heureusement la seconde est moins longue, on s'éternise pas et la fin arrive (relativement) vite. Les combats sont assez agréables même si l'aspect tactique passe assez vite en retrait : il est très difficile de positionner son escouade de façon dispersée sans y passer des plombes ; autre grand problème, en mode Temps Réel il aurait fallu pouvoir donner plusieurs instructions d'affilée (façon STR). Par ailleurs si on n'équipe son équipe qu'avec des fusils d'assaut et de précision, ça devient vite trop facile (passées les premières heures où les munitions sont vraiment rares). Du coup je me suis forcé à garder quelques spécialistes des armes blanches pour garder un peu de challenge... En revanche j'ai pour une fois trouvé l'argent assez bien géré, il n'y a que sur la fin du jeu que je me suis senti tel Crésus, mais le reste du temps j'utilisais régulièrement mes thunes pour acheter des munitions, ce que je ne faisais que rarement dans Fallout.
La mise en scène est un peu voire très nulle. Parfois, vaut mieux pas du tout de cinématiques, que des cinématiques moisies... Là-dessus, WL2 choisit la laideur ET l'incohérence, avec certains écrans statiques ultra cheap qui tombent à plat et deux cinématiques (une vidéo sympathique au début, une anim 3D dégueu au milieu). Ça sent vraiment les manques de moyen, le jeu expédié, ou un peu des deux... Ça donne lieu à une fin assez minable façon téléfilm M6 où on te raconte textuellement les conséquences (ultra-binaires) de tes choix au fil du jeu. Ah oui, j'ai oublié de le préciser : dans Wasteland 2, on est gentil, ou on est neutre, mais impossible de faire des choix moralement mauvais. Ce n'est pas Fallout (où l'on part en temps que "sauveur" certes, mais ensuite on peut passer du côté obscur grâce au karma et à certains choix, notamment auprès des guildes), il vaut mieux le savoir avant de se lancer dedans —ce n'était pas mon cas et je n'ai jamais joué à Wasteland 1, donc même si j'ai tendance à être du côté du bien dans les RPG, j'ai trouvé le jeu très dirigiste, et l'illusion du choix, ce n'est clairement pas ce que j'attendais de la suite du père spirituel de Fallout. Je devrais me faire Tyranny pour compenser, tiens.
Bref, c'était pas génial mais au moins c'est fait. hibouc.gif Je ne sais pas si j'attends vraiment le 3e épisode. D'un côté on a vu que Brian Fargo avait encore sorti un jeu à moitié fini avec Bard's Tale IV, et en même temps le bonhomme reste attachant et il a forcément un peu plus de sous maintenant qu'il est passé sous l'aide de Microsoft. Visuellement on repart sur de la 3D, avec à priori des environnements beaucoup plus jolis mais je reste méfiant ; la 2D me manque sur les top-down ambitieux.


Là je suis en train de boucler Hollow Knight sur Switch, qui est une putain de claque. Pas mécontent de rôder ma télé OLED dessus vue la prééminence des décors sombres, par contre pour la Katka Hachedéère on repassera : le jeu est en 720p même en docké, c'est dramatique pour une DA aussi fantastique cryingsmiley.gif La BO est encore meilleure que le jeu, dont j'aime beaucoup l'univers même s'il est (volontairement) très cryptique : sans jeter un œil au Wikia du jeu je passerais à côté des 3/4 de l'histoire. Le jeu reste plaisant même sans tout saisir à l'histoire (de toute façon lors d'un premier run il me semble impossible d'y comprendre quoi que ce soit avant au moins les 3/4 du jeu), le "lore" est dévoilé par des tablettes et NPC lors de rencontres facultatives. Le character design et les NPC sont tellement réussis qu'en trouver le maximum devient vite nécessaire même quand ils ne filent rien, c'est assez rare pour être souligné en ce qui me concerne (surtout après Wasteland 2 et sa population insipide).
Côté progression le jeu est parfaitement rythmé, il y a un très grand nombre d'éléments à collecter. Je comprends que certains se soient découragés à cause des cartes du monde parfois difficiles à choper, je dois avouer que j'ai cherché de l'aide sur internet pour certains emplacements car je ne voulais pas y passer des plombes.
La maniabilité est excellente et au fil des upgrades on peut se sentir à l'aise soit avec l'arme principale (l'aiguillon), soit avec les sorts qu'on collecte ; ou encore, alterner sans difficulté puisque le profil du joueur se configure en équipant des artefacts (les "charmes"). Le nombre limité d'emplacements pour les charmes qu'on peut porter simultanément offre une dimension réellement stratégique au jeu et notamment aux affrontements de boss. Il y a beaucoup de charmes mais peu d'emplacements pour les équiper, il faut donc faire des choix et le setup idéal n'existe pas.
J'ai mis une bonne quarantaine d'heures à arriver près de la fin, j'en suis à 101% de complétion (le maximum est 112% il me semble), et je galère comme un porc devant le vrai boss final Radiance depuis 4-5 heures. L'idée de finir le jeu sur Youtube m'a traversé l'esprit une bonne cinquantaine de fois ces dernières heures mais 1) la honte d'avoir fait ça pour God of War 1 n'est toujours pas effacée, et 2) c'était une trop belle aventure pour que ça se finisse comme ça. grrr.gif Je me donne encore une paire d'heures pour persister. nerd.gif
Je reste estomaqué de découvrir que ce bijou est issu d'une campagne Kickstarter (d'une part) qui n'a récolté que 35 000 balles (c'était en 2014, forcément), et qu'ils ont fait ça principalement à trois. J'espère qu'ils nagent suffisamment dans l'or et les diamants pour pouvoir prendre tout le temps qu'il leur faudra pour un futur jeu.
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Ziell
Écrit : Vendredi 11 Janvier 2019, 23:03


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Personnellement, bien que je le fasse, je ne me retrouve pas dans le fait de payer pour un accès illimité via des plateformes, plutôt que pour les œuvres directement. Je paie pour Netflix et Spotify parce qu'avant je piratais 90% des films et musiques que j'écoutais, c'est donc "mieux que rien", mais pour les JV que j'ai quasiment toujours payés, je préfère 1/ acquérir définitivement l'œuvre, 2/ si possible sous forme physique, et 3/ payer, quand c'est possible et compatible avec mon critère n°2, le plus directement possible les créateurs.
Du coup je n'aime pas du tout la tendance actuelle qui tend à offrir des pass illimités à des plateformes où tu as accès à tout et où tu ne possèdes vraiment rien, où tu as peut-être trop de choix et ne finiras peut-être rien, et où la part de redistribution aux créateurs me semble pas beaucoup moins avantageuse qu'avec la grande distribution. Acheter des jeux en boîte, c'est aussi pour moi une façon d'avoir une to-do list physique, que je garde sous les yeux.
Après, je choppe tous les jeux gratuits que me propose GoG mais ce sont soit des jeux que j'ai déjà, soit des jeux auxquels je ne jouerai jamais.
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Ziell
Écrit : Vendredi 11 Janvier 2019, 23:00


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À propos de compression dégueulasse, je viens de commencer Hollow Knight et autant sur portable c'est joli, autant sur TV j'ai l'impression d'être encore en 720p, c'est pas net du tout. :/
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Ziell
Écrit : Dimanche 06 Janvier 2019, 13:42


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Venant seulement de retrouver mon salon après un an d'exil, j'ai essentiellement joué sur Switch et 3DS cette année. Bilan :



Top 13

☼☼☼ Oxenfree (NS)
Un voyage très fort plié en 5-6 heures… dont une passée sur les écrans de chargement, malheureusement. Passé ce détail, c’est une ambiance fantastique, des décors superbes et une BO qui défonce. Mon coup de cœur de l’année.

☼☼☼ Shovel Knight (NS)
Une leçon de placeforme old school avec une maniabilité au poil, ni trop court ni trop long, une BO fantastique et des touches d’humour et d’émotion/drame bien pesées. J’ai adoré.

☼☼☼ Ōkami HD (NS)
Je craignais qu’il ait mal vieilli et les screenshots ne me rassuraient pas, j’ai au final trouvé la DA (univers visuel, BO, illustrations) fantastique. J’appréhendais le début souvent qualifié de long et chiant ; je l’ai trouvé réussi, avec un humour vite installé et une narration qui m’a tenu en haleine jusqu’au bout.

☼☼☼ The Binding of Isaac: Afterbirth † (NS)
Découvert sur le tard, beaucoup apprécié. Il faut s’accrocher un peu au début (ou plutôt éviter de commencer par le mode le plus difficile comme moi circle.gif ) mais ensuite on progresse très vite et c’est satisfaisant, même si le hasard joue un peu trop dans nos chances de réussites, et apparemment c’est surtout vrai depuis Afterbirth.

☼☼ Dragon Quest VII (3DS)
Long, trop long et usant, mais j'ai apprécié le voyage grâce à quelques histoires touchantes et une BO qui ne me quitte pas aujourd'hui encore.

☼☼ Towerfall Ascension (NS)
Content de l’avoir enfin découvert, c’est très fun et assez différent de Nidhogg pour que je m’amuse à 2, même si j’imagine que c’est à 4 qu’on doit le plus s’éclater (slash « s’arracher les cheveux » sur les modes coop).

☼☼ Into the Breach (NS)
Sympa sur plein de points mais je ne crois pas avoir débloqué (ou fini) la dernière île, je crois qu’un souci c’est que j’ai envie de jouer avec d’autres squads que le squad de base mais elles me semblent toutes avoir de trop grands inconvénients, j’ai lâché.

☼☼ Skyrim (NS)
Ça a moins vieilli que je le pensais, mais… c’est quand même fatigué, surtout quand on s'est poncé le cerveau et la patience sur Fallout 4 l'année précédente. Difficile de le conseiller aujourd’hui car le rusher c’est passer à côté du principe du jeu, et s’investir dedans ça veut dire passer des dizaines d’heures devant la forge, dans l’inventaire, à dormir pour que le stock des marchands regonfle… Bof.

☼☼ Advance Wars DS (NDS)
AW sur son support idéal. J'aurais bien aimé le tester en multi.

Advance Wars: Dark Conflict (NDS)
Évolution émo pas nulle mais… enchaîner deux AW d’affilée n’était sûrement pas l’idée du siècle. Pouce bas pour les écrans de combat, visuellement dégueulasses.

Super Mario Odyssey (NS)
Sympa et plein d’idées mais les Mario 3D ne sont pas vraiment ma came (c’est d’ailleurs le premier que je finissais depuis Mario 64 DS), les Galaxy m’intriguaient mais je n’y ai joué que
très brièvement. L’absence de narration de l’univers Mario dans l’ensemble me déplaît (à l’exception peut-être de Paper Mario LPM).

Mario Tennis Aces (NS)
Marrant, joli et bien calibré mais une déception en solo, pas sûr de le ressortir un jour.

Fire Emblem Warriors (NS)
Très répétitif, pas beau et sans grand intérêt, mais ça divertit. Pas sûr d’avoir le courage de me taper Hyrule Warriors par contre (peur de la redite), dommage car il semble plus intéressant et plus varié.



Déceptions
FFVII (PSV)
Moins intéressant qu’un FFVI, moins riche et enchanteur qu’un FFIX. Visuellement c’est compliqué. Content de l'avoir fait mais je n'y rejouerai jamais, c'est certain.
Megaman X Collection (Switch)
Des ralentissements dès le premier niveau, sur un jeu de 25 ans, sérieusement ?



Plaisir coupable
Nippon Marathon (NS)
Une sorte de kusoge assumé à base de courses à travers des parcours urbains japonais parsemés d’embuches et de mini-jeux complètement débiles. C’est rigolo comme jeu-blague si vous le trouvez à moitié prix, mais les 20fps max sur Switch passent assez mal.



En cours
Wasteland 2 sur Mac (quasi fini), Smash Bros Ultimate



Achetés, non déballés
Owlboy, Flashback Remastered, Dark Souls Remastered, Ni No Kuni 1, Ni No Kuni 2, Hellblade, DB FighterZ, Diablo III EC Switch, Seiken Densetsu Collection, DB FighterZ, Little Nightmares, Axiom Verge, Dead Cells, Splatoon 2 ainsi que RDR 2 et Hitman 2 pour déflorer ma One X. Ah et j'ai aussi les versions LRG Switch de Celeste, Golf Story et Furi en route pleure.gif

Au secours circle.gif



Mes attentes pour 2019
D'abord, choper God of War. Ensuite, RE2 sur One X, et enfin me refaire RE4 sur Switch. punk.gif
Et aussi finir Persona 5, que j'ai laissé en plan à mi chemin il y a exactement 1 an, et acheter Monster Hunter World.
Je garderai un œil sur Rage 2 et Metro Exodus, voire Sekiro, DMC5 et Anthem, et aussi Wasteland 3 et Death Stranding mais pour ça il faut plus probablement lorgner du côté de 2020.
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Ziell
Écrit : Samedi 22 Décembre 2018, 03:10


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Va participer un abo familial sur un gros forum quelconque, c'est ce que j'ai fait et l'abo m'est revenu à moins de 5 €.
Vais ptête enfin me mettre à Splatoon aussi, je l'avais pris en promo et motivé par l'Octo Extension, mais jamais lancé.
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Ziell
Écrit : Dimanche 16 Décembre 2018, 21:22


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Marrant, il me semble qu'un autre (ancien) de ND, Inferno, a aussi fait un stage chez eux.
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Ziell
Écrit : Dimanche 16 Décembre 2018, 19:54


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Oui mais les noirs seront noirs punk.gif
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