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> Votre Année 2020 en tant que Gamer : GOTY, coups de coeur, Déceptions etc., Alors, ces confinements ? <3
R.Z.
posté Lundi 28 Décembre 2020, 21:44
Message #1


Gniouf niéééé gnuef
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On est un 28 Décembre au soir, l'une des années probablement les plus "spéciales" de la vie de beaucoup d'entre nous est sur le point de se terminer, j'estime qu'il est grand temps de lancer ce sujet, en espérant que plus de membres passent sur ce forum que ne le laisse penser le nombre de messages récents. whistle.gif
(Et aussi qu'ils prendront le temps de répondre)

En 2020 Nintendo n'a pas été en grande forme en ce qui concerne les annonces et les sorties mais a pourtant réalisé une de ses meilleures années du point de vue des ventes avec Animal Crossing en locomotive diesel survitaminée. La concurrence a lancé de nouvelles consoles dont les plus gros atouts semblent être leur rétrocompatibilité, les titres exclusifs marquants ne se bousculant pas au portillon (faute à un stock de machines insuffisant ?). Sony a néanmoins sorti quelques grosses cartouches sur PS4 cette année et Microsoft a probablement aussi fait quelque chose (?). Mais bon, c'était pas une année fofolle à mon avis, loin de ce à quoi je m'attends pour une année de lancement de consoles.
Du côté des joueurs certains semblent n'avoir jamais eu autant de temps pour jouer, d'autres semblent au contraire n'avoir jamais eu aussi peu de temps, de budget et peut être tout simplement pas la tête à ces conneries, et il y en a aussi pour qui ça n'aura pas changé grand chose, au fond.

Enfin bref, quel qu'ait été votre situation du point de vue de votre pratique du jeu vidéo, venez la partager !
Fates le comme vous voulez, faites un top 100 ou un top 2 ou pas de classement du tout, élisez un GOTY ou trois, écrivez de longs paragraphes ou faites une courte liste, mettez un lien vers votre vidéo You Tube traitant déjà du sujet (coucou Suliven coucou.gif ), venez parler de votre vie de joueur ou passez juste dire bonjour en parlant d'un jeu pour la forme, histoire de.

Bon, allez, je montre l'exemple, mais vous faites comme vous voulez !


__88____888_____8__ nerdcar.gif ___888___88___888__



Je fais partie de ceux pour qui le coronavirus n'aura pas changé grand chose, en dehors des courses hebdomadaires et des promenades du chien devenues particulièrement stressantes.
En faisant ma petite recherche sur le topic des jeux du moments, j'ai été surpris du nombre de jeux que j'ai pu m'envoyer cette année, dans sa première moitié principalement. Situation finalement analogue à l'année dernière ou j'avais fait un découverte similaire. Je me souvenais à peine d'avoir joué à un bon nombre d'entre eux, ou pensais que c'était bien plus vieux.

Cette année (sur Switch), j'ai donc joué à tout ça :

Into the Breach (vaguement fini mais pas accroché)
Picto Quest
Picross : Lord of the Nazarick
Deadly Premonition Origins
New Super Lucky's Tale
Lines XL (abandonné en cours de route)
YIIK : A Postmodern RPG
Destiny Connect : Tick Tock Travelers
Serial Cleaner (pas du tout fini)
Katamari Damacy : Reroll
Pikuniku
La Mulana (bien entamé mais jamais fini)
Iconoclasts
Undertale
Deltarune ch.1
Fractured Minds
A Hat in Time
The First Tree
Xenoblade : Definitive Edition
The Touryst
Paper Mario : The Origami King
Picross S3
Ai : The Somnium Files
Paratopic
Donut County
Wide Ocean Big Jacket
A Short Hike
Mario+Lapins Crétins : Kingdom Battle : Donkey Kong Adventure
Ys Origin (juste fini une fois)
Super Mario 3D All-Stars
Hotshot Racing (en cours, mais pas accroché)
Atelier Ryza : EverDarkness and the Secret Hideout
Hyrule Warriors : Age of Calamity (en cours)


Contrairement aux années précedentes je n'ai pas envie de me limiter à ce qui serait sorti cette année, du coup voici un top-10 général :

10 : Super Mario 3D All-Stars : Oui, oui, c'est un portage paresseux, reste que les autres jeux de plateforme 3D auxquels j'ai joué cette année n'arrivent pas à inquiéter Super Mario 64 et Super Mario Sunshine (Galaxy par contre, je ne le porte pas dans mon cœur), du coup ouais, il a sa place ici.

9 : La Mulana : J'ai adoré, mais même avec les wiki je n'ai pas réussi à en voir le bout, le jeu m'a eu à l'usure. Ça reste une tuerie.

8 : YIIK : A Postmodern RPG : Malgré une montagne de défauts ce jeu fait partie des productions indés qui m'auront le plus marqué dans ma vie de joueur. C'est souvent moisi, mais c'est fait avec les tripes et il en ressort un caractère tout à fait original que je n'ai vu dans aucun autre jeu. Xeen avait raison.

7 : Undertale : Il est un peu bas dans le classement, peut être parce que sa réalisation minimaliste le pénalise ou peut être parce que je savais à quoi m'attendre en y jouant vu que c'est une vieillerie. Ça reste un classique à faire absolument.

6 : Xenoblade Chronicles : Definitive Edition : Ça a été pour moi l'occasion d'enfin finir cette légende du JRPG. L'édition est certainement définitive. J'ai été assez déçu par le nouveau chapitre et le jeu traîne un peu trop en longueur. mais ça reste hyper solide tout de même.

5 : Ai : The Somnium Files : Il y a quelques défauts qui rendent le jeu un peu difficile à recommander à tout un chacun, mais ça fait longtemps que je ne m'étais pas à ce point trouvé pris par l'histoire et les personnages d'un VN.

4 : Deadly Premonition : Origins : Jeu aussi bancal qu'il est culte. Pas grand chose à redire. La version Switch est techniquement peu gâtée, renforçant le côté authentique de l'expérience. smurf.gif

3 : Paper Mario : The Origami King : Un spin-off de Mario avec des airs de superproduction. L'histoire est très plaisante, la musique est top, il n'y a que ses combats génériques parfois un peu soûlants qui font tâche, ça et le côté finalement anecdotique de sa conclusion (tout redevient comme si rien ne s'était passé).

2 : Atelier Ryza : EverDarkness and the Secret Hideout : J'ai tout simplement adoré. Histoire classique mais convaincante, gameplay efficace, réalisation du tonnerre malgré un certain manque d'ambition inhérent au genre. Le jeu est certes un peu long à démarrer et ses combats demandent une bonne dose d'abnégation pour y être à l'aise, mais ça n'a pas pour autant gâché l'expérience, j'ai juste aimé "vivre" dans le monde dépeint par ce jeu.

1 : Hyrule Warriors : Age of Calamity : J'y joue encore, et je dirais même que jusque là je le trouve pas terrible sur son côté musô, le combat étant très agréable mais l'aspect stratégique ayant été complètement mis de côté. Par contre retourner dans Hyrule, se battre aux côtés des champions et d'Impa, et de Zelda, et d'autres, voir l'histoire (même si elle est ce qu'elle est) racontée dans des cinématiques enfin convaincantes ... quel gros kiff. C'est définitivement le jeu auquel j'ai le plus accroché cette année. Après s'il est au sommet de la liste c'est aussi que Nintendo n'a pas exactement sorti beaucoup de grosses cartouches cette année.


Le top 6 spécial indés, parce qu'il y en a eu beaucoup cette année :

6 : Wide Ocean, Big Jacket : Un Week-end virtuel avec les jeunes d'une famille virtuelle. Si vous êtes en manque de camping, c'est très convaincant.

5 : Deltarune ch.1 : C'est un peu comme Undertale mais en plus classique et d'autant plus ... prenant ?

4 : A Short Hike : Un autre Week-end virtuel, mais plutôt en solo.

3 : A Hat in Time : La question se pose, s'agit-il vraiment d'un indé ? En tout cas il a raté de peu le top 10, à cause d'un plombier, alors c'est bien qu'il ait sa place ici.

2 : YIIK : A Postmodern RPG : Voir plus haut

1 : Undertale : Voir plus haut, mais juste en dessous de YIIK


Jeu à sauver de la poubelle, mention spéciale, recommandation en dépit du bon sens :

-Destiny Connect : Tick Tock Travelers : Le jeu qui n'a pas eu droit au budget qu'il aurait mérité, qui rayonne de potentiel mais qui finit en gros gâchis sans aucune chance de rédemption. C'est dommage, mais on peut toujours y jeter un œil et espérer que quelqu'un fasse un jour quelque chose de similaire en mieux.


Les petites déceptions de l'année, non classées :

-Hotshot Racing : le gameplay fait le job. Graphiquement ça aurait pu être vachement bien avec un vrai parti pris, mais c'est juste quelconque avec un DA finalement oubliable. Les personnages sont antipathiques, aussi. J'ai pas tellement aimé.

-Into The Breach : J'aurais aimé aimer plus, mais en fait bof. Et puis c'est pour embêter les mega-fans qui traînent sur ce forum. aime2.gif

-Picto Quest : C'est du Picross alors ça passe. Reste qu'entre le contenu limité et le concept pas assez poussé malgré un gros potentiel, finalement c'est oubliable.


Les jeux auxquels j'aurais vraiment voulu jouer cette année, mais non :

-Deadly Premonition 2 : A Blessing in Disquise

-Catherine : Full Body

-Cadence of Hyrule etc.

-TMS#FE

-Void Terrarium

-Collection of Mana/Trials of Mana

-Pikmin 3 : Deluxe (Relais colis a perdu ma copie, la Fnac m'a remboursé sans me demander mon avis)


Les jeux qui n'étaient pas pour moi :

-Animal Crossing : New Horizon : J'étais hypé pourtant, mais à l'idée d'un jeu auquel je devrais jouer régulièrement tout au long de l'année sous peine de rater des trucs, j'ai eu des flashbacks de Pokémon Shuffle alors j'ai annulé ma précommande.

-Hades : Comment dire, je déteste la vue isométrique que propose le jeu et les graphismes qui en résultent et le fait d'enchaîner des salles "au lieu" d'explorer des labyrinthes élimine le principal élément qui m'intéresse dans les rogue-like d'habitude. Il est tout à fait possible que je me le prenne en promo à moins de dix euros dans deux ans et que j'en fasse mon GOTY, mais là, non, ça ne m'attire pas.

Et voilà ! Encore une fois, vous faites comme vous voulez pour le format !

Ce message a été modifié par R.Z. - Lundi 28 Décembre 2020, 23:57.
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Réponse(s)
Bayocorneillita
posté Samedi 02 Janvier 2021, 01:38
Message #2


Mad Conker
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Citation (R.Z. @ lundi 28 décembre 2020, 21:44) *
... en espérant que plus de membres passent sur ce forum que ne le laisse penser le nombre de messages récents. whistle.gif

Hello!
Ce forum va devenir comme une version encore plus nébuleuse du dark web, où il faudra d'abord passer un coup de plumeau pour apercevoir la serrure, puis y insérer une clé spéciale (de décryptage).

"disqus m'a tuer" Erreurs volontaires sur nombres de mots (ou de maux). Langage cryptique relatif à l'avenir du forum.

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Mon année de joueur a été à mon effigie: monomaniaque. Il faut dire que le contexte économique n'était pas favorable dans tous les sens du terme.
Il y a bien quelques jeux sortis ces derniers mois auxquels je souhaiterais jouer, mais les critiques et autres paramètres m'ont un peu échaudé. Ainsi, j'attendrai une baisse de prix pour:

- Sakuna qui mérite sans doute une percée dans son univers façon Studio Ghibli et pour en apprendre davantage sur les rizières (si on peut joindre l'utile à l'agréable rébarbatif).
- Fényx, qui malgré des emprunts évidents semble être de bonne facture.
- Et éventuellement Doom eternal (s'ils daignent le porter sur cartouche 64Go damnerd.gif) pour finir de me convaincre que ce jeu n'évolue pas avec son temps et que je me suis fait dupé une fois de plus...

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Maintenant, pour les jeux véritablement parcourus, la liste sera courte comme le préambule le laissait deviner ...

1 - X.C. definitive edition. Mon GOTY de cette année 2020 qui l'était déjà en 2011 laugh.gif
Bien sûr il y a la petite déception d'un faux remaster Hd, mais en opposition à un Dragon quest 11 qui lui est plus récent; ça reste toujours aussi solide et enchanteur. Parfois, j'ai l'impression que les environnements ont été composés comme des tableaux et l'alliage aux somptueuses musiques vient parfaire le tout (c'est mon Louvre à moi).
J'avais également oublié à quel point les cutscenes pouvaient être punchy et encore agréable à suivre en dépit des années.
Le point le plus positif est la gestion des menus qui a été sacrément simplifiée; c'est bien vu et inespéré car on passe pas mal de temps à trouver la bonne combinaison armure/arme + cristaux d'ether.

1.1 Future connected Concernant l'aventure additionnelle, de mon côté c'était relativement une bonne expérience bien qu'assez brève. Ils ont su conserver le magnétisme originel tout en y apportant des nouveautés dans les attaques et upgrades. Certes dans l'esthétique de "l'épaule", on peut voir les prémices d'un Primordia, mais ça s'arrête là car les designers ont fait un travail remarquable... celui qui arrive à Gran Dell comprend tout de suite. Les petits clins d’œil aux fans de LOTR sont également bienvenus.

En reproche, je n'aurais sans doute pas mis deux nopons en personnages jouables aux côtés de Shulk et Melia, la déception se renforçant quand on remarque entre les lignes qu'une certaine Tyrea avait été envisagée en P.J.
De plus, l'idée d'un Alcamoth en ruine est terrible niveau atmosphère mais il faut admettre que c'est mal exploité au regard de la grandeur des lieux. Il n'y a finalement pas grand chose à faire en dehors des combats et peu de secrets pour les collectionneurs.


Plus globalement, pour l'adaptation du jeu, je suis assez décontenancé car on dirait que chacun a travaillé dans son coin sans réelle concertation. Il suffit de voir la différence de traitement des personnages. Du visage de Shulk à celui de Riki par exemple, idem aussi au sein d'un même corps; tête bien faite sur corps polygoné flou...
Déçu aussi que certaines animations n'aient pas été retravaillées comme la démarche ridicule de Melia et bien d'autres.

Pourquoi n'allouent-ils pas un budget plus conséquent pour un jeu aussi culte (et là c'est Nintendo qui se fout de nous)? En sachant que les ventes allaient être dopées grâce à X.C.2 et Torna. Une part de responsabilité aussi aux nouvelles méthodes de Monolith qui semble vouloir éviter les heures supp.
Enfin, on se consolera en se disant que nous avons à faire à l'ultime version.
So i


2. Mon deuxième GOTY (et oui je triche) est le même que l'année précédente. Le retour de la charade. Huummm charade!
Non plus sérieusement c'est F.E. 3 houses et je me fiche qu'il ne soit pas sorti en 2020 . Aussi excellent que sa technique peut être rebutante, même si le jeu n'est pas foncièrement laid.
Je ne suis pas tout-à-fait le cœur de cible de ce type de jeu au tour par tour, mais j'adhère toujours autant à cette mouture à la re-jouabilité tip-top.

3.Mention honorable: The touryst.
Je me suis procuré ce petit jeu dans un moment d’égarement estival et j'ai été agréablement surpris. J'avais des doutes sur la D.A. que je trouve systématique ces derniers temps. A savoir la mode du cubisme, mais c'était sans compter sur le potentiel des développeurs. J'ai toujours autant de mal à croire comment une si petite équipe arrive à faire des jeux aussi plaisants et optimisés à la fois (il n'y a pratiquement aucun temps de chargement entre les différentes zones). Ce melting-pot des genres a su maintenir mon intérêt pendant plusieurs heures sans but ouvertement défini. Ils se payent même le luxe d'une mise en abyme de la culture shin'en. Par contre, il faut impérativement qu'ils embauchent un ou plusieurs musiciens!

4.Mention pas vraiment honorable voire déshonorable: Everspace.
Un jeu de shoot spatial avec de partis pris plutôt pénibles, j'étais pourtant optimiste à l'achat. En effet, la destruction du vaisseau vous fait recommencer inexorablement au tout début, peu importe les pseudo-niveaux traversés (comme un Zombi u en pire). Vous conservez les différentes optimisations effectuées, mais le fait que les zones sont générées aléatoirement + une I.A ennemie mal-calibrée rendent les parties synonymes de calvaire. Le jeu offre heureusement de beaux visuels et la possibilité de rester statique pour appréhender les endroits étroits (intérieurs d'astéroïdes et autres carlingues à l'abandon) qui parfois peuvent vous sauver la mise; ça n'est cependant pas suffisant pour rééquilibrer le tout.

On sent aussi les errances d'un portage switch non-prévu, les loadings sont excessivement longs pour le peu d'éléments affichés (on reste dans le vide spatial après tout...). De plus, le jeu cherche constamment à se connecter à internet sans prévenir, occasionnant de nombreux freezes si celle-ci n'est pas connectée au réseau. Pas vraiment idéal en mode portable. Je dois admettre qu'il s'agit d'une cartouche importée, je ne sais pas si cela a une incidence; ça ne devrait de toute façon pas arriver.

En l'état, sans M.A.J. pratique, je pense qu'il vaut mieux éviter son achat. Sauf si vous êtes un rêveur contemplatif ou adepte de transe hypnotique.

--------------------------- leo.png ---------------------------

Voilà pour mon année moisie et réchauffée de joueur!
J'espère que de vrais joueurs (contrairement à moi) passeront par ici pour exposer leur année bien remplie.

P.S.: J'ai utilisé l’émoticône leo.png pour qu'il puisse continuer à vivre dignement.
#SAUVEZ-LEO
#LEOTHON Envoyez vos dons à Draco (beaucoup d'argent). smile.gif


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