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Message
#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: ![]() Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 ![]() |
NEWS: La Nintendo Switch s'est vendue à 55,77 millions d'exemplaires, les meilleures ventes (jusqu'au 31 mars 2020), les nouveaux records, l'impact du COVID-19 et plus
Les derniers résultats financiers de Nintendo sont tombés, avec de nombreuses informations, notamment sur les chiffres qui concernent bien évidemment la Switch et ses million sellers pour l'année fiscale débutée le 1er avril 2019 et ... Voir l'article complet :[NEWS]La Nintendo Switch s'est vendue à 55,77 millions d'exemplaires, les meilleures ventes (jusqu'au 31 mars 2020), les nouveaux records, l'impact du COVID-19 et plus! |
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Message
#2
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![]() Hardcore Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 868 Inscrit : Samedi 08 Mars 2003 Membre no 7 ![]() |
Reste que cette absence totale de visibilité me semble assez inédite En quoi c'est inédit ? Je vous vois chouiner tous les six mois sur le manque de visibilité du planning de la Switch. ![]() Bah si c'est inédit surtout à cette période, au moins depuis que la Switch est sortie on a toujours eu au plus tard en mars une visibilité sur le/les gros jeux de fin d'année. Le Direct de l'E3 permettait de rajouter un ou 2 jeu à un planning déjà existant (comme Mario party ajouté en 2018 alors qu'on avait déjà Smash Bros d'annoncé) Pire en 2019 : Luigi a été annoncé un an avant sa sortie, Pokemon 1 an et demi avant, Fire Emblem 2 ans avant, ... reste des cas exceptionnels comme Astral Chain (5 mois avant) ou Mario Maker 2 (4 mois avant) mais ils s'agit de titres plus mineurs et qui de plus ne sortent pas sur la fin d'année. Nintendo communique toujours à la sortie de ses présentation de compte son planning de sortie... c'est bien la première fois que je le vois si famélique avec seulement 6 jeux (dont 3 qui ne sortiront pas en 2020) L'absence de visibilité à ce jour se justifiera sans doute par un manque de titres à paraître pour les 6/12 mois à venir. (et par la pandémie actuelle qui rend forcément la situation exceptionnelle) Je rappelle que les ventes de consoles Switch sont aux états-unis plombées parce qu'on en trouve pratiquement plus depuis le confinement, et sont vendues à prix d'or quand il y en a. Le chiffre aurait donc pu être encore plus important. Il n'empêche, que 1 million de jeux par jour pendant 11 jours (au moins) pour Animal Crossing, c'est beau à voir. Le jeu du confinement, et on comprends pourquoi ! Je serai d'ailleurs heureux qu'un jour nous ayons le budget de développement d'AC pour le comparer aux bénéfices, ca doit être assez monstrueux ! Pour moi la Switch a souffert aux USA (et même ne Europe d'ailleurs) mais pas avant avril. A part au Japon j'ai pas souvenir avoir entendu parler de rupture de Switch. Par contre en mars Nintendo aurai pu en livrer bien plus sans la pandémie et comme Nintendo compte en unité "livré" et non pas vendus au consommateur final, en effet le chiffre aurait pu être encore plus élevé. Et concernant Animal Crossing malgré son aspect simpliste je pense que ça reste un jeu a gros budget... il est déjà en développement depuis 6 ans, alors forcément avec une grosse pré prod qui ne nécessite pas 200 développeurs... mais je pense que ça représente un gros budget qui n'a rien à envier aux derniers gros jeux Nintendo (à part BOTW qui a eu un budget hors concours) -------------------- ![]() |
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