E3 2018, Les annonces, les attentes, pour toutes les plateformes ! |
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E3 2018, Les annonces, les attentes, pour toutes les plateformes ! |
Samedi 09 Juin 2018, 14:35
Message
#1
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 461 Inscrit : Mardi 20 Février 2018 Membre no 22 303 |
Je me permets d'ouvrir ce sujet pour l'E3 2018, englobant l'événement dans sa globalité.
Pour rappel, le planning des conférences : Samedi 9 juin : • Conférence Electronic Arts (20h00) Dimanche 10 juin : • Conférence Xbox (22h00) Lundi 11 juin : • Conférence Bethesda (3h30) • Conférence Devolver (5h00) • Conférence Square Enix (19h00) • Conférence Limited Run Games (21h00) • Conférence Ubisoft (22h00) Mardi 12 juin : • PC Gaming Show (00h00) • Conférence PlayStation (03h00) • Conférence Nintendo (18h00) Quelle conférence (à part Nintendo ), quelles annonces attendez-vous le plus ? |
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Vendredi 15 Juin 2018, 14:13
Message
#2
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Je trouve décidément incroyable cette obstination à vouloir faire de l'anthropomorphisme sur des entreprises. Les dirigeants font des choix stratégiques et économiques. Point. Ce n'est pas une question de mauvaise foi. Ce qui peut en revanche être de mauvaise foi, c'est la communication pour justifier ces choix auprès du public, car là, il y a une part de langue de bois. Je ne suis justement pas tout à fait convaincu de cet état de fait. Déjà parce qu'historiquement, dans cette industrie, il s'est passé des choses qui le contredisent, je pense notamment à certaines décisions prises par Nintendo pendant lère Yamauchi, le refus du bonhomme de bosser avec Square pendant des années suivant le coup de FFVII principalement. Il y avait aussi par exemple la surproduction liée à la rivalité Capcom/Konami dans les années 90 ou les jeux s'enchaînaient plus pour fermer le clapet aux bonhommes d'en face que pour faire de l'argent (ils en perdaient). Il y a des fois où les egos prennent visiblement le pas sur la recherche du profit. Alors certes les choses ont beaucoup changé par rapport au Far West des années 90, Yamauchi est mort, Kutaragi est parti, Konami a viré le bonhomme qui incarnait son égo et s'est recentré sur les activités mafieuses ( ), mais le jeu vidéo reste une activité humaine, et plus particulièrement une industrie fabriquant du produit culturel, ce qui implique la présence d'artistes et autres créateurs à l'ego plus ou moins boursouflé à des postes proches de la prise de décisions. Du coup l'aspect stratégique/rationnel/économique est certainement la base d'outils de décision au sein des entreprises et d'une grille de lecture relativement pertinente des évènements qui ont lieu pour les observateurs extérieurs, et dont l'importance à certainement pris beaucoup d'importance à notre époque, mais je reste persuadé que les affaires d'ego, de culture d'entreprise, de rivalité et autres préférences personnelles d'individus haut placés sont loin d'être négligeables. |
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