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Mardi 28 Février 2017, 14:44
Message
#1
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Suicidal schizo Groupe : Membres Messages : 8 998 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 66 |
Autant ouvrir un topic général, pour les posts qui ne correspondront ni à des news récentes ni à « Vos jeux du moment ».
Pendant quelques mois, le topic pourra au choix être renommé « Zelda: Breath of the Wild, Superior Version » sans qu'on n'y voit de différence. Pour ma part, je constate que tous les signes du destin me déconseillent cet achat : - je me suis aperçu hier que dans commande Fnac « Switch + Zelda » avec le code BISOUS, j'avais foutu la version Wii U du jeu ; annulé immédiatement, 10 € de chèques cadeaux perdus - j'ai appris ce midi par hasard que ma CB a failli être résiliée aujourd'hui (au lieu de fin mars), j'ai donc failli voir ma commande annulée faute d'approvisionnement ; champion ! - les histoires de déconnexion du joy-con ne sont pas très rassurantes ; il faut être bien con pour acheter ce type de matériel dès le premier jour Nonobstant ces motifs d'annulation pleins de bon sens, à mon achat de Switch grise + Zelda, j'envisage d'ajouter : - Snipperclips dès le premier jour - la housse officielle (celle qui semble rigide, pas celle en tissu bien moche façon jeans) - Bomberman R en cas de bonne surprise, suivant les tests - peut-être une manette Pro si je pense garder la console mais que l'ergonomie ne me semble pas optimale, même si ayant de petites mains, je devrais être avantagé sur ce point J'ai hésité entre une manette Pro et une autre paire de Joy-cons (néon cette fois), mais à moins de jouer souvent à 4 ce qui ne sera sûrement pas mon cas, le pad Pro est certainement un meilleur investissement (encore une fois, si on accroche à la console). Ce message a été modifié par Ziell - Vendredi 02 Juin 2017, 03:31. |
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Mercredi 01 Mars 2017, 11:18
Message
#2
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Je pense que le tout est de savoir si c'est juste moins agréable à parcourir sur WiiU ou si l'expérience de jeu est ruinée car injouable à cause de ralentissements vraiment excessifs. A moins bien sûr d'être un ayatollah de la superior version qui ne joue quand dans des conditions top moumoute et qui jette le jeu à la poubelle s'il doit baisser une option.
Ca m'étonnerait tout de même que Nintendo se soit fourvoyé au point d’entacher la série en publiant un opus pourri jusqu'à l'os techniquement. |
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Mercredi 01 Mars 2017, 11:40
Message
#3
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Attention à la qualité des vidéos capturées en mp4, puis réduitse dans son dispositif d'affichage et encore compressées par le stream .. si il avait été sérieux il aurait mis les deux images côte à côte, sans chat et sans sa tronche, et capturé dans un format plus Pro que le mp4. On attendra Digital Foundry.. Dans l'absolu, il aurait aussi fallu montrer les mêmes environnements dans les mêmes situations. Cela dit, il se base sur des vidéos des deux versions avec a priori les mêmes conditions de capture et de diffusion. Même s'il ne s'agit donc pas forcément d'un rendu fidèle du résultat final, la comparaison reste tout de même valable dans une certaine mesure. Et quand au sein d'une même vidéo, on constate des chutes de framerate à des moments précis et cohérents, on peut se dire que ce n'est pas trafiqué. Après, il faut en effet attendre les tests de Digital Foundry pour avoir un point de vue plus objectif techniquement. Je pense que le tout est de savoir si c'est juste moins agréable à parcourir sur WiiU ou si l'expérience de jeu est ruinée car injouable à cause de ralentissements vraiment excessifs. A moins bien sûr d'être un ayatollah de la superior version qui ne joue quand dans des conditions top moumoute et qui jette le jeu à la poubelle s'il doit baisser une option. Ca m'étonnerait tout de même que Nintendo se soit fourvoyé au point d’entacher la série en publiant un opus pourri jusqu'à l'os techniquement. Bah tout dépend justement de là où on met le curseur technique dans l'expérience de jeu. A priori, on est ici juste sur du confort visuel. Pour qu'un Zelda devienne vraiment injouable (en termes de gameplay) à cause de son framerate, il faudrait qu'il tourne à 16 FPS ou moins. Après tout, Ocarina of Time sur N64 tournait à 20 FPS en version Jap et à 17 FPS en version PAL. Pourtant, on y a joué sans problème à l'époque. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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