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Message
#1
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![]() Da Wii ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 ![]() |
"gros" teasing de valve:
http://store.steampowered.com/livingroom/ expectations: - Une console de salon ouverte avec la puissance bon d'un PC gamer - Un prix moins cher qu'un PC gamer - TOUT le catalogue steam dispo a la sortie de la console reality ? - Une console fermée a la puissance d'un pc gamer moyen ? - 900€ ? - que quelques rares jeux compatibles ? ça peut passer de la console parfaite a la pire bouse ![]() -------------------- trøp d4rk
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Message
#2
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![]() Break your fuckin' face tonight ![]() Groupe : Membres Messages : 8 422 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Metz Membre no 60 ![]() |
C'est d'ailleurs curieux de ne pas avoir de porte-drapeau, quand même. Le fait que Steam ait marché, c'est en grande partie dû à Half Life 2, et tout ce qui a tourné autour. Donc le fait de ne pas avoir un jeu Valve, nouvelle licence ou non, qui porte le truc, ça fait un tout petit peu vide.
Après, tout ce que Valve a touché ces derniers temps s'est transformé en or, donc je ne doute pas de la qualité finale du truc. Surtout quand on verra les Steam Box faire graphiquement beaucoup mieux qu'une PS4 ou XB1 pour peu ou prou le même prix. |
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Message
#3
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![]() La faucheuse de ND ![]() Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 ![]() |
Après, tout ce que Valve a touché ces derniers temps s'est transformé en or, donc je ne doute pas de la qualité finale du truc. Surtout quand on verra les Steam Box faire graphiquement beaucoup mieux qu'une PS4 ou XB1 pour peu ou prou le même prix. Sauf que rien ne dit que les Steam Machines feront beaucoup mieux qu'une PS4 ou une Xbox One pour le même prix. Et même si c'est le cas, il ne s'agira jamais que de PC compacts dotés d'un OS spécifique. Or, cela implique deux limitations majeures : 1/ Vu que la plupart des jeux PC sont avant tout destinés à Windows, les développeurs devront faire des efforts pour rendre leur jeux compatibles. Et je ne vois pas franchement pourquoi il en ferait davantage pour le Steam OS que pour Mac OS ou n'importe quelle distrib Linux. 2/ Comme sur PC actuellement, les développeurs devront composer avec une multitude de configurations matérielles possibles au lieu de bosser sur un hardware unique. C'est un frein sur PC. Ça le sera également sur Steam Machines. Pour le moment, les Steam Machines cumulent donc les inconvénients du PC et des consoles avec pour seul avantage d'offrir un OS alternatif à Windows. Honnêtement, même si je trouve ça sympa, je doute que le potentiel commercial soit si évident. Ou alors, il faudrait que Valva encourage la transition, soit avec des exclus, soit en rendant Steam inaccessible sur les nouvelles versions de Windows. -------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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