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Message
#1
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![]() Miyamoto San ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 ![]() |
Bonjour à tous. Voilà une question sur le rendu sonore des consoles de salons.
La Gamecube produisait du Dolby pro logic 2 il parait. Si j'ai bien comprit, ça simule du surround avec de la stéréo ![]() Donc la question, la PS3 et la 360 ont quel Dolby ? Vu que certains jugent la puissance d'une console par sa capacité graphique, pourquoi le rendu sonore ne serait pas aussi un point pour juger la puissance ? Et au passage, pourquoi aucune console n'est certifiée THX ? -------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Message
#2
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Tentaculaire ! ![]() Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 ![]() |
Ha oui, t'as le SPDIF, donc c'est tout bon.
Soit tu prends une barre de son (mais j'y connais rien) soit tu prends un kit 5.1 comme le Logitech Z906 qui t'apportera le 5.1 (y compris en DP II pour la Wii, mais tu peux te brosser pour la Wii U) et tout ce qu'il faut pour 265 €. Tout dépend de l'encombrement que tu souhaites et si ça pose problème d'avoir des fils pour les enceintes arrières (perso, entre un 5.1 et une barre de son, j'ai vite choisi ;p). -------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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