Quel GPU pour la wii U ? |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
Quel GPU pour la wii U ? |
Dimanche 01 Janvier 2012, 17:46
Message
#1
|
|
Link de Bronze Groupe : Membres Messages : 38 Inscrit : Lundi 16 Mai 2011 Membre no 13 126 |
Hello tout le onde et bonne année 2012 ,
J'ai cherché un peu partout sur le net et j'ai un peu de mal a comprendre quel sera vraiment le gpu de la wii u étant donné que différent site donne des réponse qui ce suive pas donc voila ce que j'ai trouvé . Manufacturer: ATi RV770 Series: Radeon HD 4k Supported Memory Types: GDDR3, GDDR4 DirectX Compliance: 10.1 OpenGL Compliance: 2.1 PS Version: 4.1 VS Version: 4.1 Fragment Pipelines: 800 Texture Units: 40 Raster Operators 16 Vertex Pipelines: 0 Manufacturing Details Transistors: 956 million Process: 55 nm Les gpu basé dessus sont les hd4830-4850-4870 Manufacturer: ATi RV850 Series: Radeon HD 5k Supported Memory Types: GDDR5 DirectX Compliance: 11.0 OpenGL Compliance: 3.2 PS Version: 5.0 VS Version: 5.0 Fragment Pipelines: 800 Texture Units: 40 Raster Operators 16 Vertex Pipelines: 0 Manufacturing Details Transistors: 1040 million Process: 40 nm Les gpu basé dessus sont les hd5750-5770-6750-6770 Maintenant selon plusieurs site me demandé pas lesquels j'ai pas gardé leur nom mais la plupart affirme que le gpu sera gravé en 40nm et le cpu a 45nm donc si on suis la logique nintendo a une puce de type rv850 de plus je vois mal ati refaire des gpu a 55nm alors qu'il font de très bon gpu en 40 nm avec un meilleur rendement et qu'il sont passé en 28nm cette année . Mais ce serai bien même si ce n'est qu’un doux rêve que nintendo mette un gpu dérivé du rv890 (=hd5850-5870) dans leur wii u ,donc ma curiosité ma poussé a tenté de comprendre ce que nintendo a mis dedans j’espère que j'ai éveillé voir titiller un peu plus votre curiosité. |
|
|
Lundi 16 Avril 2012, 12:45
Message
#2
|
|
PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
des softs comme Panzer Dragoon enterraient sincèrement la Playstation Visuellement peut être mais techniquement non. Panzer Dragoon se fait défoncer facile par n'importe quel titre 3D lambda de la PSone. la N64 Face a la Playstation ou la PS2 face a la GameCube hein... PS2 face à la Gamecube non car l'écart entre une Sat et une PSone est bien plus important, N64/PSone peut être, bien que j'ai toujours trouvé les jeux 64 très pauvres graphiquement à cause de la limitation du support cartouche (pas ou très peu de mapping, du fog à outrance). Après même les jeux dit de seconde génération sur la console (Sega Rally, VF2, Virtua Cop) n'arrivaient toujours pas à s'aligner sur les capacités de la PSone (même s'il y avait à ce moment un gros plus) qui sortait à peu près à la même époque du Toshiden 2, Ridge Racer Revolution, Destruction Derby, Wipeout etc. alors que paradoxalement en terme de gameplay ces mêmes titres sur Saturn étaient 10 fois plus intéressants. Après 98 voilà, va voir Sega Touring Car et compare le à GT1 et tu auras tout compris. Ce message a été modifié par CooLJeDi - Lundi 16 Avril 2012, 12:54. -------------------- |
|
|
Lundi 16 Avril 2012, 22:02
Message
#3
|
|
King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
des softs comme Panzer Dragoon enterraient sincèrement la Playstation Visuellement peut être mais techniquement non. Panzer Dragoon se fait défoncer facile par n'importe quel titre 3D lambda de la PSone. la N64 Face a la Playstation ou la PS2 face a la GameCube hein... PS2 face à la Gamecube non car l'écart entre une Sat et une PSone est bien plus important, N64/PSone peut être, bien que j'ai toujours trouvé les jeux 64 très pauvres graphiquement à cause de la limitation du support cartouche (pas ou très peu de mapping, du fog à outrance). Après même les jeux dit de seconde génération sur la console (Sega Rally, VF2, Virtua Cop) n'arrivaient toujours pas à s'aligner sur les capacités de la PSone (même s'il y avait à ce moment un gros plus) qui sortait à peu près à la même époque du Toshiden 2, Ridge Racer Revolution, Destruction Derby, Wipeout etc. alors que paradoxalement en terme de gameplay ces mêmes titres sur Saturn étaient 10 fois plus intéressants. Après 98 voilà, va voir Sega Touring Car et compare le à GT1 et tu auras tout compris. Il n'empêche que mon analyse est correcte quand je dis que ce n'est jamais ou "trop rarement" si tu préfères, la console la meilleure graphiquement qui remporte la première place. Ca prouve bien que ce n'est pas un élément motivateur chez les joueurs. Donc qu'on arrête de dire que c'est important, c'est le gamplay qui est important et puis basta ! Certes les geeks comme nous on râle de pas avoir a chaque fois du defoncage de rétine mais il faut bien être conscient qu'avec cette course au graphisme ont est en train d'enterrer le jeu vidéo dans des dettes et des couts de développements excessifs et qu'à l a fin il restera 4 ou 5 gros mastodonte pour faire du jeu vdiéo et 500 petits pour faire de s jeux de type eShop ou XBLA... le jeu vidéo ce n'est pas comme ca que je le vois moi -------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
|
|
Version bas débit | Nous sommes le : mercredi 25 septembre 2024, 15:56 |