[PC] Diablo 3 |
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Lundi 01 Février 2010, 13:10
Message
#1
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Nouvelles images de Diablo III :
>>> LE RESTE DES IMAGES ICI <<< Ok, une fois visionné ces images je me dis qu'il y a de quoi avoir peur, très peur... C'est ultra vide, ultra moche et peu inspiré ! Ca se résumerai pour moi à ca Diablo III ! Alors oui le jeu n'est pas attendu avant 2011 mais bon, inutile de balancer des images aux fans si c'est pour leur faire peur -------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Jeudi 12 Mai 2011, 13:06
Message
#2
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Le Terrible Effacé Groupe : Staff ND Messages : 4 075 Inscrit : Vendredi 16 Avril 2004 Lieu : Kitakyushu (Japon) Membre no 523 |
vous avez pas compris ce que j'ai dis sur diablo... c'est dingue, j'ai l'impression de m'exprimer clairement pourtant. Non, ce diablo n'apporte pas de nouveauté majeure, il reprend tous les mécanismes de l'épisode précédent (sauf annonce de dernière minute mais ca serait surprenant), et si, j'ai suivi l'actualité depuis le début.. Et une nouvelle histoire ca a quel rapport avec le game design? Et je suis un de ceux qui pense vraiment que "osef des graphismes, c'est secondaire". Certes c'est sans doute ce qui était attendu par les fans, mais moi personnellement je suis déçu qu'une boite comme blizzard qui fut jadis un pionnier dans le jeu vidéo fasse dans la suite à succès, sans inventer le moindre nouveau concept. Et vous allez pas me dire que remplacer la mana de la sorcière par de la "concentration" c'est un nouveau concept de jeu... Je trouve ca juste dommage que ceux qui ont le pognon ne s'en servent pas pour faire avancer le shmilblik et restent globalement coincés dans les 20 dernières années. Si y a bien une boite qui fait à peu près ce qu'elle veut dans ses jeux c'est bien Blizzard. Ils l'ont montré avec SC2 et le montrent encore avec D3 pour lequel ils prennent tout leur temps afin que le jeu n'ai pas besoin d'un putain de patch en vitesse pour corriger un méga gros bug. D3 ne sera pas une D2 HD pour la simple et bonne raison que beaucoup de mécaniques de D2 ont disparues/été modifiées et que d'autres sont apparues. Par exemple les portails de téléportation ont disparus, les potions ont été modifiées, les marchands sont beaucoup plus utiles et possèdent des capacités spéciales selon leur niveau, etc. D3 se doit d'être une suite, pas un truc complètement nouveau. Ce qu'on lui demande c'est de garder le même principe que Diablo et D2 à savoir du hack & slash dans des lieux dont la topologie est aléatoire. Sinon les nouveautés sont bien là : le système de rune va totalement bouleverser le système de compétences car chaque rune et combinaisons de runes va modifier une comp de certaines manières. Le nombre de build va être assez élevé (quelques milliards en théorie, quelques milliers ou dizaines de milliers en pratique car on utilisera pas certaines runes de merde à haut niveau) et c'est là toute la richesse du jeu. Il y a tellement de possibilités que c'est très très long d'en faire le tour. Le système de compétences va lui aussi bien changer par rapport à l'arbre de D2. Les gemmes et les talismans vont aussi modifier la donne puisque leur utilisation sera différente que celle qu'ils avaient dans D2. De plus il va y avoir beaucoup d'intéractions avec des pnj et des quetes annexes qui popent sur le chemin. Sans compter la toute nouvelle gestion des objets qui est censée régler le trad parallèle de D2 où on se retrouvait obligé de se créer une monnaie annexe pour se faire une échelle de valeur et s'échanger des objets. Plus une scene PvP spécialement créee (que j'aime pas, mais que j'approuve pour ceux qui voulaient faire du PvP). Bref, pas mal de trucs qui bougent et ce ne sont que les trucs annoncés officiellements, Bashiok (community manager ou un truc du genre si je me plante pas) a dit que pas mal de trucs ne seraient pas annoncés ni visibles pendant la beta (qui devrait arriver en juillet et septembre) et qu'il faudra découvrir par nous même lorsqu'on jouera au jeu. -------------------- |
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