Vos jeux du moment, le retour du topic terrible |
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Lundi 11 Janvier 2010, 22:13
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#1
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pourriture avanc�e Groupe : Membres Messages : 3 926 Inscrit : Vendredi 02 Juillet 2004 Lieu : Pessac (33) Membre no 711 |
En 3 mots ou quelques phrases, venez donc parler du/des jeu(x) qui font chauffer vos consoles et vrombir leurs lecteurs optiques.
En ce moment, outre les Super Mario Wii (je dois être un vieu con à le trouver fade, excepté quelques niveaux exceptionnel), Forza 3 (très bon et addictif), Zack & Wiki (pour jouer tranquilou avec ma copine quand on ne joue pas à Mario), je me suis pris d'affection pour Magna Carta 2 sur XBox360. Et je dois dire que c'est un jeu très plaisant et qui répond à mes avis du moment, après un Star Océan 4 des plus merdiques (j'ai décroché au bout de 20h car je n y prenais pas de plaisir à y jouer alors que j'avais adoré le 3eme). On passera sur l'aspect technique qui malgré l'utilisation de l'unreal engine 3 ne décole pas la rétine. mais ça reste agréable donc on ne crachera pas dessus. Ce qui m'a plus c'est la bonne dose d'actions et de combats en temps réel (mais relativement stratégique avec une jauge d'action à surveiller) les combos et autres combinaisons entre les coéquipiers (si on se débrouille bien on peut faire de mega enchainements, ou se vautrer lamentablement avec des perso bloqués de fatigue). Les personnages attachants, qui ne versent pas trop (mais un peu quand même) dans le gnangnan des rpg jap' (voir gerbant pour SO4). Et l'histoire se laisse suivre. Certe ce n'est pas une merveille au plus au point mais quelques petites surprises sont bienvenues. Un truc appréciable aussi est l'évolution des personnages: si on veut s'amuser à leur faire grimper de niveau, on peut le faire relativement facilement sans passer 5 jours pour gagner 1 pauvre niveau. Et finalement c'est très encourageant car on s'amuse à blaster des monstres un peu partour pour améliorer telle ou telle capacité. En tout cas ça faisait un petit moment que je cherchais un jeu de ce genre qui me procure du plaisir à jouer. Ce titre gagne à être connu car sans être spécialement orginal, il est bien conçu pour maintenir le coeur du joueur en éveil. Et ça finalement dans le monde du rpg style nippon, c'est devenu une denrée rare. |
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Lundi 08 Février 2010, 23:23
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#2
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Suicidal schizo Groupe : Membres Messages : 8 998 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 66 |
Ah j'ai fini Shadow Complex la semaine dernière, en 5h à 65% des objets seulement et même pas récupéré la dernière partie de l'armure car je pensais pas que ça se finirait si vite (et puis aussi parce que j'ai lu à quoi elle servait et je vois pas l'intérêt de se casser le cul pour un truc aussi useless c'est quoi l'intérêt d'un god-mode dans un jeu manquant de challenge ? ; c'est quand même affreusement facile en Normal, et j'ai pas trop envie de me refaire le jeu, même si c'était intense.
J'y ai rejoué un peu hier pour récupérer quelques objets (-> 6h20 de jeu, 88% carte, 70% objets et 940 tués) mais je m'arrêterai là. Enfin c'était un bon achat quand même, surtout à 800 MSP. Du coup j'ai commencé Monkey Island Special Edition (acheté 800 MSP également). Je n'avais vraiment joué qu'au 3e, même si je connais tous les épisodes visuellement, donc quelque part je ne peux qu'imaginer le MÉGAKIFTAVU que ça doit être de découvrir les décors et personnages retravaillés, à chaque nouveau tableau j'ai la curiosité de passer aux graphismes originaux et ce principe est vraiment excellent. Par contre, autant les graphismes sont splendides, c'est vraiment du bon remake, autant le style d'animation ("naturellement" saccadé) me font vraiment tiquer. Enfin le jeu aurait pesé 6 Go et nécessité une année de travail supplémentaire s'il avait fallu faire des anims 2D complètes et fluides, mais bon, ça gâche un peu mon érection occulaire. Et puis la coupe de Guybrush est vraiment affreuse : |
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