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> [Switch/Wii U] The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Le sujet officiel
Ziell
posté Lundi 13 Mars 2017, 13:18
Message #121


Suicidal schizo
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Je parle évidemment du rendu du jeu, pas de l'interface. D'après ce que j'ai compris ce n'est pas fluide pour l'instant, mais pour rappel ça fait 10 jours que le jeu est sorti...

Donc : si.
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Timinou
posté Lundi 13 Mars 2017, 13:45
Message #122


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Citation (Ziell @ lundi 13 mars 2017, 13:00) *
Il ne me viendrait pas à l'esprit de jouer à un émulateur pour autre chose que des oldies, mais il faut avouer que ce comparatif entre Zelda BotW sur Wii U, Switch et CEMU fait mal.


Waah, alors comme ça, un PC hors de prix avec une puissance de calcul incomparable permet de mieux faire tourner les jeux? C'est vraiment une grosse surprise, qui s'y attendait?
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Donax
posté Lundi 13 Mars 2017, 13:52
Message #123


Le Terrible Effacé
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On en reparle quand on pourra voir ca sur une machine portable.


--------------------
Street Fighter c'est limite la lecon de la vie : s'entrainer et apprendre de ses erreurs pour s'ameliorer. Et surtout ne pas avoir peur de perdre. ©Donax,2011

Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
Je ne suis pas QUE le maitre des olds dick connard
©LeoLife
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Ziell
posté Lundi 13 Mars 2017, 13:55
Message #124


Suicidal schizo
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sommeil.gif
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Timinou
posté Lundi 13 Mars 2017, 13:55
Message #125


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Citation (Greg-sHAOlink @ dimanche 12 mars 2017, 20:10) *
Sinon j'ai trouvé une deuxième fontaine de fées, j'en ai profité pour retourner voir la première que j'avais oubliée afin d'améliorer mes vêtements au maximum dans les deux endroits. Mais il me manque encore pas mal de matériaux pour tout mettre au niveau deux étoiles, pour le moment.


Alors en fait trouver une nouvelle fontaine augmente les possibilités d'amélioration dans chaque fontaine, t'as pas besoin de retourner à la première si t'as raté des améliorations nerd.gif
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Firebrand
posté Lundi 13 Mars 2017, 14:58
Message #126


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Citation (Ziell @ lundi 13 mars 2017, 13:18) *
Je parle évidemment du rendu du jeu, pas de l'interface.


C'est un tout. C'est bien beau de foutre des filtres de partout pour rendre le jeu plus joli si ça te rend ton interface, c'est pas terrible pour jouer. mrgreen.gif

Citation (Ziell @ lundi 13 mars 2017, 13:18) *
D'après ce que j'ai compris ce n'est pas fluide pour l'instant, mais pour rappel ça fait 10 jours que le jeu est sorti...


De toute façon, Cemu n'est pas encore suffisamment avancé et pas près à servir de remplacement à une WiiU. La fluidité, c'est pas pour demain.
Même Citra lutte pour la 3DS, avec pourtant l'émulation d'un hardware moins demandeur.
Ca dépend aussi du type d'émulation voulue: si tu vises le cycle-accurate, cela devient TRES gourmand. Mais je ne pense pas qu'ils en soient là pour des machines aussi récentes que la WiiU ou la 3DS.
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Greg-sHAOlink
posté Lundi 13 Mars 2017, 15:07
Message #127


El Corsero Phoceano
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Citation (Timinou @ lundi 13 mars 2017, 13:55) *
Citation (Greg-sHAOlink @ dimanche 12 mars 2017, 20:10) *
Sinon j'ai trouvé une deuxième fontaine de fées, j'en ai profité pour retourner voir la première que j'avais oubliée afin d'améliorer mes vêtements au maximum dans les deux endroits. Mais il me manque encore pas mal de matériaux pour tout mettre au niveau deux étoiles, pour le moment.


Alors en fait trouver une nouvelle fontaine augmente les possibilités d'amélioration dans chaque fontaine, t'as pas besoin de retourner à la première si t'as raté des améliorations nerd.gif

C'est bon à savoir, ça me fera épargner du temps de loading smurf.gif
Merci de l'info happy.gif


--------------------
Correcteur, Chroniqueur et Rédacteur @ http://www.nintendo-difference.com
"I make a great difference between people. I choose my friends for their good looks, my acquaintances for their good characters, and my enemies for their good intellects. A man cannot be too careful in the choice of his enemies." Lord Henry Wotton (The Picture of Dorian Gray - Oscar Wilde)
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R.Z.
posté Lundi 13 Mars 2017, 15:21
Message #128


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Ziell @ lundi 13 mars 2017, 13:00) *
Il ne me viendrait pas à l'esprit de jouer à un émulateur pour autre chose que des oldies, mais il faut avouer que ce comparatif entre Zelda BotW sur Wii U, Switch et CEMU fait mal.


Sérieux ?
La différence est minime pourtant.
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Kayle Joriin
posté Lundi 13 Mars 2017, 16:08
Message #129


La faucheuse de ND
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Citation (R.Z. @ lundi 13 mars 2017, 16:21) *
Citation (Ziell @ lundi 13 mars 2017, 13:00) *
Il ne me viendrait pas à l'esprit de jouer à un émulateur pour autre chose que des oldies, mais il faut avouer que ce comparatif entre Zelda BotW sur Wii U, Switch et CEMU fait mal.


Sérieux ?
La différence est minime pourtant.

Affiche les screens en plein écran. nerd.gif

Par contre, je serais curieux de savoir ce qu'il faudra comme bestiole pour atteindre ce résultat avec un jeu fluide (voire en 60 fps, soyons fous).
Cela ouvre toutefois une voix intéressante pour ceux qui voudront y retoucher dans quelques années en émulation.
Après comme le signale Fifi, il faut voir comment la lisibilité de l'interface sera préservée.
Dernièrement, j'ai ainsi un peu galéré sur PCSX2 à trouver le setting adéquat pour avoir un bon rendu global sur Dragon Quest VIII.


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Tails
posté Lundi 13 Mars 2017, 16:45
Message #130


Renard mouillé
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Même avec une bécane qui pète (un i7 et deux 1080 en SLI), la fluidité, c'est pas encore ça. On a quand même du 30 FPS en intérieur, mais dès que Link sort, on passe à 15 FPS voire moins, sans compter les blocages réguliers. Du fait le son a aussi du mal à suivre. Malgré tout ça reste impressionnant, la fidélité du rendu est quasi-parfaite et je n'ai vu aucun bug graphique évident.

Bon après Link qui s'enfonce dans le sol à chaque fois qu'il s'arrête, là je sais pas trop d'où ça vient. nerd.gif


--------------------
Tails le renard,

oh, un post !
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Timinou
posté Lundi 13 Mars 2017, 17:45
Message #131


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Nan mais de toute façon hein, même si le jeu tournait parfaitement sur CEMU : ouais, évidemment, un jeu tourne mieux sur un appareil avec une puissance potentiellement illimitée.

D'ailleurs les consoles ça sert à rien.
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Kayle Joriin
posté Lundi 13 Mars 2017, 18:02
Message #132


La faucheuse de ND
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Citation (Timinou @ lundi 13 mars 2017, 18:45) *
D'ailleurs les consoles ça sert à rien.





Sinon, pour ceux qui ont été se balader au Sud-Est de la carte en utilisant une feuille Korogu (indice subtil mario.gif ), j'ai beaucoup aimé la quête de l'île Finalis façon naufragé.
C'était très surprenant et agréable. Du coup, deux niveaux de spoil successifs dans la phrase ci-dessus, car c'est vraiment hyper sympa à découvrir tout seul et que ce serait dommage de gâcher cette découverte.
Une bien belle dédicace de Nintendo à un membre éminent du forum de ND.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Firebrand
posté Lundi 13 Mars 2017, 20:00
Message #133


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Je viens e la faire, et j'ai pensé directement à lui. mrgreen.gif
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R.Z.
posté Lundi 13 Mars 2017, 20:40
Message #134


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Kayle Joriin @ lundi 13 mars 2017, 16:08) *
Affiche les screens en plein écran. nerd.gif


Non mais à part une image un peu moins floue (résolution supérieure ?) et de l'anti-aliasing c'est fondamentalement la même chose. Le truc un peu bien c'est les couleurs plus saturées mais je suppose qu'on peut y arriver en réglant son écran.
S'ils arrivaient à arranger des vrais défauts du jeu comme la distance d'affichage des détails, le framerate instable (lol) ou qu'il y avait un mod pour utiliser des textures plus précises, OK.
Mais là franchement c'est de la branlette.
Pour moi ça ne vaut pas le coup de s'emmerder pour avoir ce genre d'améliorations insignifiantes.
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Kayle Joriin
posté Lundi 13 Mars 2017, 20:58
Message #135


La faucheuse de ND
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C'est de l'émulation, hein ? Ils vont pas trifouiller dans le jeu. Mais quand tu joues sur grand écran, une meilleure résolution et de l'antialiasing, c'est loin d'être de la simple branlette. A terme, ça pourrait aussi régler les soucis de framerate. Le reste, non.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Tails
posté Lundi 13 Mars 2017, 22:41
Message #136


Renard mouillé
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Plusieurs émulateurs permettent d'utiliser des pack de textures externes, en meilleure résolution. Pour Dolpin notamment, y'a pas mal de packs pour des jeux Gamecube et Wii qui permettent d'améliorer le rendu, en plus de la meilleure résolution et de l'anti-aliasing. Pareil pour la framerate instable, Dolphin possède une option permettant de la débloquer pour qu'elle soit toujours au maximum (à partir du moment où on a une machine qui suit, et sachant que ça cause parfois des soucis sur certains jeux).

Après avant de voir ça arriver pour la Wii U faudrait déjà que l'émulation soit à la bonne vitesse. nerd.gif


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Tails le renard,

oh, un post !
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CooLJeDi
posté Lundi 13 Mars 2017, 23:44
Message #137


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Bon moi je me balade après le temple de l'eau, je mets des spoilers mais je pense que je dois être le dernier de la bande, donc n'ayez crainte nerd.gif

J'en profite pour voir un peu du pays, faire 2,3 quêtes maintenant que je commence à avoir un équipement qui me permet de tenir quand on m'éternue dessus et notamment je suis allé sur l'île Finalis, très sympa, j'ai du mettre 2 heures pour la faire vu que je suis mort bien 3,4 fois. En tout cas on sent bien dessus le jeu bac à sable où il doit y avoir 1000 façons de la finir. Perso le cyclope j'ai réussi à faire tomber sa boule et je me suis barré, j'ai compris après l'histoire de cet enculé de centaure que c'était peine perdue d'affronter des ennemis plus fort que soi hibouc.gif

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Lundi 13 Mars 2017, 23:47.


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Ziell
posté Mardi 14 Mars 2017, 01:05
Message #138


Suicidal schizo
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Vous venez de créer une hype sur la région du sud-est. Je vais aller y mettre un pied.

J'ai fini le premier donjon (l'éléphant) samedi dernier. La frustration que j'avais pu accumuler au sujet de la musique souvent trop discrète a été remballée vite fait par la mise en scène excellente de la séquence préliminaire à l'entrée du donjon... ça envoie.

Sinon j'ai pas mal de looting ce soir histoire de m'acheter la maison au village d'Elimith. Léger spoiler : c'est bien pratique car bien que j'aie vidé mes noix (damnerd.gif) sur Noïa pour la seconde fois (j'ai 12 emplacements d'armes, 7 d'arcs et 5 de boucliers), je ne pense pas me servir de sitôt de la moitié de celles que je trimballais (notamment les équipements de Guardiens). Du coup avec un peu plus de 4500 rubis j'ai pu l'acheter et l'upgrader à 100%, donc avec les 3x3 racks d'armes, arcs et boucliers. C'est cher mais ça apporte une tranquilité bienvenue dans la gestion de l'inventaire.
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Donax
posté Mardi 14 Mars 2017, 03:32
Message #139


Le Terrible Effacé
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Je commence a peine la quete pour acceder au 2e donjon mais je sais pas encore lequel, je me tate damnerd.gif

Je prends clairement mon temps, j'ai explore quasiment l'integralite de la carte et ai 51 temples au compteur. Il me manque une tour que j'ai eu la flemme d'aller voir car j'avais vu un truc briller au loin dans la direction opposee ptdr.gif Dans le meme genre j'avais passe 4-5 jours au meme endroit car j'avais vu un truc bizarre de loin (une lueur verte) mais quand je suis arrive tout avait disparu stun.gif

Sinon par pur defi j'ai essaye d'aller pres du chateau et putain la musique est enormissime ! punk.gif Ceux qui se plaignaient de ne pas avoir de musique vont decouvrir que son manque durant la majorite de l'aventure ne sert qu'a accentuer le cote epic du chateau aime2.gif


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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Ziell
posté Mardi 14 Mars 2017, 03:57
Message #140


Suicidal schizo
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Bon je suis allé sur l'île au sud-est, cela a-t-il à voir avec un certain jeu télévisé ? leo.png La quête était top le sur le principe mais je n'ai pas trouvé de méthode non-bourrine pour buter le hinox bleu, autre que flèches (il ne m'en restait que 6...) + barils explosifs + le faire marcher dans les flammes + le spammer de bombes depuis un lieu surélevé. Bref, un combat de lâche, tandis que je m'imaginais une ruse façon Polyphème.
Ah et petit coup de malchance : une minute après que je l'aie buté (ainsi que tout le reste de la faune de l'île), la lune rouge apparaît et ressuscite toute cette racaille en un clin d'œil taz.gif

Sinon je viens de faire la dernière upgrade de la tablette Sheikah à Elimith (Cinetis+). Je n'ai exploré que 50% de la carte à ce jour, je pense qu'il va être temps de se diriger vers Akkala.
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