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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Draco
posté Mardi 13 Octobre 2015, 17:12
Message #3741


King of Aquilonia
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Citation (Kayle Joriin @ lundi 12 octobre 2015, 22:36) *
ptdr.gif


Mon malheur te fait rire dry.gif dry.gif

Citation
D'un autre côté, c'est le rôle d'une beta de trouver ce qui ne va pas afin de le corriger et avoir un jeu plus propre à la sortie. Mais là, y'a visiblement beaucoup trop de tares et ça semble mal parti à te lire. mrgreen.gif


C'est bien le problème, c'est que si le jeu sortait dans 3 mois je te dirais ok, ils ont fait ça pour recueillir nos avis détaillés et améliorer le truc mais non, car là le jeu sort dans un mois et il est certainement déjà en train d'être mis en boite en usine. Cette bêta servait juste à mettre l'eau à la bouche des gens sauf que c'est raté... mais ils en vendront par camion entier car fan service oblige !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Kayle Joriin
posté Mardi 13 Octobre 2015, 19:17
Message #3742


La faucheuse de ND
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Citation (Draco @ mardi 13 octobre 2015, 18:12) *
Citation (Kayle Joriin @ lundi 12 octobre 2015, 22:36) *
ptdr.gif


Mon malheur te fait rire dry.gif dry.gif

Oui ! smurf.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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MrGodjira
posté Mercredi 14 Octobre 2015, 19:19
Message #3743


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Invisible Inc je l'ai pris aujourd'hui pour me réconforter de la mauvaise nouvelle que Kayle Joriin m'a apporté sur le report de Xcom2. Au bout de 2h de jeu, je peux déjà vous dire que la DA est excellente, le scénario semble plutôt bien ficelé et surtout le gameplay mélangeant tactics et infiltration est aux petits oignons. Sûrement une référence du genre. Les modes sont nombreux, je pense en avoir pour un moment nerd.gif

Ce message a été modifié par MrGodjira - Mercredi 14 Octobre 2015, 19:20.
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Kayle Joriin
posté Mercredi 14 Octobre 2015, 19:30
Message #3744


La faucheuse de ND
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Parce que tu savais pas non plus que Xcom 2 sortait en 2016 ? huh.gif


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MrGodjira
posté Mercredi 14 Octobre 2015, 19:51
Message #3745


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C'est le seul jeu de ma liste de noël dont j'ignorais le report, Starfox je disais bien que je ne le prendrais pas car il a été reporté à cause d'une idée de gameplay qu'ils assument mais qui ne me semble pour l'instant pas judicieuse ..
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CooLJeDi
posté Samedi 17 Octobre 2015, 18:07
Message #3746


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Dragon Quest Heroes (PS4) :

Premières impressions, ça m'a l'air tout simplement excellent. Dommage que je n'ai pas trop le temps en ce moment de jouer mais putain...Les amateurs d'Hyrule Warriors et je sais qu'ils sont nombreux par ici peuvent sans soucis faire péter la CB pour une PS4 + le jeu.

Par contre concernant la version PS3 j'ai un peu peur, notamment concernant le downgrade au niveau des grosses batailles. Car le jeu ne bronche quasiment pas lorsque tu as plus de 100 ennemis sur l'écran et franchement ça claque de façon général : au niveau des animations, des effets de lumières etc. Par contre en dehors de ça le jeu est de ce que j'ai vu pour le moment, c'est techniquement faiblard pour de la PS4, mais cela reste normal cependant pour un Muso vu le nombre de persos à gérer simultanément et s'estompe un peu grâce à l'univers tout rond de DQ. Bien entendu il ne vaut mieux pas relancer HW derrière, ça risque de piquer sévèrement et je n'ose pas penser au frame rate. Je ferai le test cependant avec quelques heures de jeu en plus sur DQ.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Samedi 17 Octobre 2015, 18:10.


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Kayle Joriin
posté Samedi 17 Octobre 2015, 21:26
Message #3747


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De toute manière, la version PS3 ne semble pas décidée à sortir en Europe. sad.gif


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CooLJeDi
posté Samedi 17 Octobre 2015, 21:30
Message #3748


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Disons que c'est mon premier jeu PS4 en fait, GTA 5 je m'en foutais un peu. Bientôt 2 avec Guitar Hero (que j'aurai pu prendre sur Wii U certes mais bon hibouc.gif).

Edit : t'es chiant avec tes edits ninja mrgreen.gif

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Samedi 17 Octobre 2015, 21:33.


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Kayle Joriin
posté Samedi 17 Octobre 2015, 21:31
Message #3749


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Même s'il me tente bien, j'irais quand même pas acheter une PS4 pour DQH. On verra donc plus tard.


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Xeen
posté Jeudi 22 Octobre 2015, 10:23
Message #3750


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Terminé Tokyo Xanadu (c.f aussi p186). Par rapport à ce que laissait supposer le début du jeu, il n'y a pas de phase "vie scolaire" comme dans Persona ou LoH Sen no Kiseki. Les différentes stats lycéennes du héros augmentent durant certains choix lors des dialogues (parmi plusieurs réponses, une seule est bonne et on augmente ses stats en répondant juste du premier coup) et surtout en accomplissant les quêtes annexes. En fait, le jeu alterne entre phases de temps libre (exploration de la ville de Moriyama) et phases de combat dans les donjons. Idem, l'histoire se déroule entre le mois d'avril 2015 et juillet 2015 (je pensais initialement qu'une partie du jeu se déroulait en hiver mais en fait c'est un démon élémentaire qui fout le bordel niveau météo).

Une grosse partie du jeu consiste donc, comme Persona ou LoH, à renforcer ses liens d’amitié avec les autres héros ou des PNJs importants. Cela permet dans le cas des autres héros d'augmenter le nombre de combos possibles ou d'ajouter des bonus lors des affrontements.

Bon, question durée de vie, c'est très variable, j'ai mis 48H pour arriver à la fin mais il est possible je pense de le finir en deux fois moins de temps (et et davantage encore en skippant tous les dialogues). En fait, TX, c'est 3/4 de l'exploration, 1/4 de combat. L'exploration prend du temps si on s'attarde sur l'évolution de tous les personnages dans le temps, y compris certains PNJs sans impact sur l'histoire dans le temps. On est pas sur du temps réel comme dans Xenoblade mais chaque PNJ change de lieu, dit une chose totalement différente et/ou converse avec d'autres PNJs à chaque nouvel event, donnant l'impression d'un monde vivant. C'était le cas déjà dans les Ys ou les Legend of Heroes mais ici, cela donne lieu d'une certaine façon à de véritables mini-histoires. Une des quêtes annexes (surtout pour déverrouiller un trophée) consiste d'ailleurs à découvrir tous les events des principaux PNJS (en sachant qu'il doit y en avoir une bonne quarantaine).

Présence aussi de mini-games repris de SnK (jeu de carte et de pêche, des parcours de skate).

Concernant le scénario, on est sur du très classique/cliché par rapport à l'univers dépeint. Le scénario fonctionne mais il n'y pas non plus de très grosse surprise. Par contre, à la manière des dernières productions Falcom, TX est très bavard. On atteint pas les 2H30 d'enchainement de dialogues/cinématiques comme dans un SnK mais cela peut durer parfois 1H.

Les donjons gagnent en intérêt au fur et à mesure. Ceux des deux premiers chapitres sont pas forcément intéressants malgré une certaine rapidité dans l'exécution des affrontements combats car servant plus de tutoriel. Par la suite, les donjons contiennent des pièges, ont une spécificité dans leur conception, possèdent des phases de plateforme... Par contre, on reste sur du Rogue-like classique/archaïque. Malgré le changement d'environnement, on enchaîne couloirs et salles, et combats de boss dans des arènes.

Une True Ending est déblocable en fonction des stats du héros (c'est la raison pour laquelle il faut s'attarder sur les quêtes annexes et les relations entre persos), d'autant qu'il faut voir cette fin pour accéder au New Game + (tenues supplémentaires pour les héros, de nouveaux modes de difficultés, etc...).

Au final, TX est un bon D-RPG (ou A-RPG vu que c'est un mélange des deux) classique et efficace doté d'une très bonne réalisation pour de la VITA (ne pas se fier au GK live de Greg car l'association PS VITA+Xone a visiblement donné un résultat dégueulasse, tant niveau graphique que fluidité dans les animations). On passe un (très) bon moment, sauf si on est dans un JRPG allergique aux longs dialogues (dans ce cas, mieux vaut éviter). Après, justement, ce classicisme, auquel s'ajoute sa très grande ressemblance avec SnK, fait que même en étant une valeur sûre, il manque à TX le "petit truc" qui en ferait véritablement un titre incontournable (à l'inverse de SnK qui lui est un JRPG bien massif comme on en voit plus beaucoup désormais).
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CooLJeDi
posté Samedi 24 Octobre 2015, 20:36
Message #3751


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Guitar Hero Live (PS4) :

Putain que c'est bon, testé pareil une petite heure. Pour le moment je trouve la tracklist vraiment top (The killers, Lumineers etc.) et le côté full vidéo est super bien rendu. Faut se faire un peu à la guitare et la disposition des nouvelles touches, au départ je me suis quand même retrouvé bien déstabilisé car on a quand même accès à 6 touches soit 2 de plus que sur les précédents, surtout que le jeu s'est adapté direct à mon niveau et m'a mis je crois dans un mode difficile juste après mais il a vite compris que j'étais nul mrgreen.gif . La guitare ne semble pas demander de changement de positionnement de main, j'attends de voir du coup comment la difficulté évolue car la 4ème touche qui apparaissait en mode difficile constituait dans les anciens GH LA grosse différence d'approche et demandait de presque tout réapprendre.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Samedi 24 Octobre 2015, 20:37.


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Zegema
posté Samedi 24 Octobre 2015, 23:26
Message #3752


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Terminé Batman: Arkham Knight. Il me manque juste tous les trophées de l'Homme-Mystère, mais comme pour les précédents, je me casserais pas le cul à les récupérer. En tout cas, c'était bien fun, très beau, rythmé et tout tout. Mais y'a quand même trois gros griefs à lui reprocher:
  • La Batmobile. C'est rigolo de se balader dans Gotham, ça répond très bien, aucun problème. Ce qui m'a cassé le cul, c'est les 20 000 drones à buter en mode combat. Tu passes en mode TPS pas terrible, à essayer de pas te faire dérouiller l'anus. Encore une fois, c'est pas un problème de gameplay, c'est juste que ... ben c'est chiant, quoi.
  • l'Epouvantail ne fait pas peur. En tout cas, il est très mal utilisé dans cet épisode. Le Déluge arrive au milieu du jeu, si bien que tout ce qui arrive après fait un peu pchit, et le studio s'est senti obligé de rajouter du Joker tout au long du jeu pour rajouter du charisme par palettes entières.
  • Pas vraiment de grosses nouveautés, en fait, mise à part la Batmobile. On fait un peu la même chose que dans Arkham City, et y'a pas de grosse révolution.
Mais j'ai quand même bien kiffé, pas déçu du tout.
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Kayle Joriin
posté Dimanche 25 Octobre 2015, 02:23
Message #3753


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Citation (CooLJeDi @ samedi 24 octobre 2015, 20:36) *
on a quand même accès à 6 touches soit 2 de plus que sur les précédents

Il y a toujours eu cinq frettes sur les guitares de GH et RB...


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CooLJeDi
posté Dimanche 25 Octobre 2015, 09:44
Message #3754


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Oui exact.

Ici tu passes en 3 frettes verticales *2.


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Timinou
posté Lundi 26 Octobre 2015, 10:12
Message #3755


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J'ai commencé Dragon Age : Inquisition. Comme un warrior, sans avoir touché aux deux précédents nerd.gif

J'aime bien, y'a PLEIN de trucs à faire, mais je ne comprends rien du tout au lore nerd.gif (et ça m'ennuie profondément de passer des heures à lire tout le codex, aussi).

Par contre c'est un peu "trop" au début : on débloque des zones à explorer au fur et à mesure, et chaque zone regorge de quêtes annexes et d'éléments à trouver. Sachant que la première zone débloquée est immense, y'a quand même le risque de se noyer dans tant de possibilités, surtout qu'on est pas du tout guidés...

Sinon l'histoire a l'air intéressante, et nos choix ont un vrai impact sur le jeu pour le peu que j'ai pu voir : j'ai fait une partie de l'histoire sacrément cool que le copain n'a pas eu car il a choisi autre chose... Et il était sacrément déçu ahah.

Un point un peu dommage cependant : les deux possibles romances gays sont dégueux sad.gif
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CooLJeDi
posté Lundi 26 Octobre 2015, 13:06
Message #3756


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Rien ne vaut les romances hétéro de Kratos dans God of War punk.gif


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Kayle Joriin
posté Lundi 26 Octobre 2015, 16:02
Message #3757


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Citation (Timinou @ lundi 26 octobre 2015, 10:12) *
Un point un peu dommage cependant : les deux possibles romances gays sont dégueux sad.gif

Tu n'aimes pas Dorian et sa petit moustache ? mario.gif

Cela dit, j'ai aussi été assez déçu des possibilités de romances dans DAI. Je m'étais un peu renseigné sur le sujet avant de commencer et ça m'avait poussé à créer une héroine pour draguer le seul perso féminin qui me semblait sympa (à savoir la petite elfe qui est finalement assez tête à claque). C'est d'autant plus con qu'au final, j'ai fini par davantage apprécier le personnage de Cassandra (qui est bien entendu hétéro).


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Timinou
posté Lundi 26 Octobre 2015, 16:07
Message #3758


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Citation (Kayle Joriin @ lundi 26 octobre 2015, 16:02) *
Tu n'aimes pas Dorian et sa petit moustache ? mario.gif


Argh. Enfin ça va, il est moins pire que ce que je m'imaginais (j'avais vu des articles qui parlaient de lui, je m'attendais à un pire cliché). Mais bordel la moustache.
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Firebrand
posté Lundi 26 Octobre 2015, 18:59
Message #3759


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Citation (CooLJeDi @ lundi 26 octobre 2015, 13:06) *
Rien ne vaut les romances hétéro de Kratos dans God of War punk.gif


Mouais, avec Kratos, je ne suis pas certain que ce soit le terme "romances" qui s'applique le mieux. damnerd.gif
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Kayle Joriin
posté Lundi 26 Octobre 2015, 20:59
Message #3760


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Citation (Timinou @ lundi 26 octobre 2015, 16:07) *
Mais bordel la moustache.

T'aimes pas quand ça chatouille ? mario.gif


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