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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
CooLJeDi
posté Jeudi 08 Octobre 2015, 17:41
Message #3721


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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RAF qu'il soit seul ou qu'il y ait une équipe de 500 développeurs, seul le résultat compte damnerd.gif

Au fait il est traduit ?


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Kayle Joriin
posté Jeudi 08 Octobre 2015, 17:53
Message #3722


La faucheuse de ND
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C'est l'adaptation non-officielle de Dora l'exploratrice ?


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Tails
posté Jeudi 08 Octobre 2015, 18:21
Message #3723


Renard mouillé
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Citation (CooLJeDi @ jeudi 08 octobre 2015, 18:41) *
RAF qu'il soit seul ou qu'il y ait une équipe de 500 développeurs, seul le résultat compte damnerd.gif

Ça tombe bien alors, vu que le résultat est excellent. Et comparer ça à de la NES, c'est vraiment de la mauvaise foi mario.gif .

Et puis juger un jeu sur son style graphique, ça va les gars, vous n'avez plus 14 ans aux dernières nouvelles leo.png . Tentez la démo et vous verrez que le style fonctionne très bien dans le contexte du jeu, et que de toute façon c'est pas l'élément qui a le plus d'importance.

Par contre ça a pas été traduit, et pour piger les blagues il faut un minimum de vocabulaire. Mais encore une fois, vous n'avez pas 14 ans, vous connaissez vos verbes irréguliers et compagnie, quand même smurf.gif ?


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Timinou
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 08:14
Message #3724


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Par contre, effectivement : le héros/l’héroïne (on sait pas vraiment) est moche en diable.
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Tails
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 10:07
Message #3725


Renard mouillé
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Kayle Joriin
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 11:38
Message #3726


La faucheuse de ND
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Citation (Tails @ jeudi 08 octobre 2015, 19:21) *
Et puis juger un jeu sur son style graphique, ça va les gars, vous n'avez plus 14 ans aux dernières nouvelles leo.png .

Passé 14 ans, on a donc plus le droit de juger un jeu sur sa réalisation ? On ne peut plus avoir de préférences ou d'exigences sur les aspects techniques et esthétiques d'un titre. On doit tout accepter parce que "c'est le gameplay qui compte" ?

C'est bon à savoir. Et ça va nous faciliter les tests vu qu'on aura plus à parler de ces aspects. mario.gif

Je suis pas le dernier à souvent préférer le fond à la forme, mais bon... Autant les jugements sur la "maturité" des jeux me gonflent (aka "si c'est mignon et coloré, c'est pour les gamins et j'y touche pas parce que je suis un vrai mâle alpha"), autant il me semble qu'on peut encore ne pas aimer tous les styles graphiques. Après il y a des manières plus ou moins délicates de témoigner son désintérêt, mais bon... damnerd.gif

Quant à l'argument du "ça a été développé par un seul type", ça ne justifie rien. Ce n'est pas comme si c'était rare dans le monde du jeu indé. Et certains titres sont très beaux malgré cela. Faire un jeu visuellement old school, ça peut certes être une obligation (parce qu'on peut pas faire plus), mais aussi un choix. Et on peut donc ne pas y adhérer.

Sinon, je me suis mis à Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call, et je dois reconnaitre que si j'étais un peu hésitant au début, je kiffe désormais méchament. J'ai même eu la faiblesse de me chopper le DLC de Nier : Song of the Ancients/Devola. Par contre, j'ai viré les effets sonores des "notes" parce que ça finissait par me gonfler (et que ça pourrit vraiment certaines compositions).


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Tails
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 12:04
Message #3727


Renard mouillé
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Citation (Kayle Joriin @ vendredi 09 octobre 2015, 12:38) *
Passé 14 ans, on a donc plus le droit de juger un jeu sur sa réalisation ? On ne peut plus avoir de préférences ou d'exigences sur les aspects techniques et esthétiques d'un titre. On doit tout accepter parce que "c'est le gameplay qui compte" ?


Citation (Kayle Joriin @ vendredi 09 octobre 2015, 12:38) *
Après il y a des manières plus ou moins délicates de témoigner son désintérêt, mais bon... damnerd.gif

Tu t'es répondu tout seul, c'est bien leo.png .

On peut ne pas aimer tous les styles graphiques, mais ignorer un jeu juste à cause de ça, je trouve ça dommage; c'est risquer de passer à côté d'un bon gameplay à cause d'un facteur qui n'a rien à voir avec celui-ci. Et c'est ce que font parfois les jeunots, d'où ma remarque mario.gif . Quand on a un peu plus d'expérience, on sait très bien qu'il ne faut pas juger un jeu uniquement sur cet aspect, et qu'il faut parfois faire un effort pour passer outre, parce que ça vaut le coup. Sauf si on veut uniquement rester dans sa petite zone de confort et ne jamais rien découvrir.

Et c'est vrai pour tous les aspects d'un jeu : le genre, le gameplay, l'histoire, le son...Y'a parfois des points qui nous plaisent plus ou moins, mais on les ignore ou on s'y habitue parce que ça en vaut la chandelle. Les graphismes, c'est juste l'aspect le plus apparent et donc celui qu'on utilise le plus souvent et rapidement pour ignorer un jeu.

Après si ça te fait littéralement vomir, ouais, mais autrement choisir d'ignorer le jeu à cause de son style graphique, c'est du bon gros gâchis.

Ce message a été modifié par Tails - Vendredi 09 Octobre 2015, 12:14.


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Kayle Joriin
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 13:05
Message #3728


La faucheuse de ND
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Quand tu as encore plus d'expérience, tu sais ce qui compte réellement pour toi dans un jeu vidéo. Ce que tu recherches. Du coup, comme tu n'as généralement plus autant de temps à consacrer à ta passion, tu évites de sortir de ta "zone de confort" et tu joues à des trucs que tu es à peu près sûr d'apprécier. Alors, oui, tu passes forcément à côté d'autres jeux "géniaux", mais tu es bien obligé de te fermer des portes.

C'est la triste réalité du gamer qui vieillit. cryingsmiley.gif

(Ou alors faut être un gros nolife qui dort jamais et qui vit d'allocs damnerd.gif )


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Slayne
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 13:11
Message #3729


Gniouf niéééé gnuef
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C'est exactement ça sad.gif
Pi bon pour ma part j'en ai marre des jeux indi moche qui sorte par douzaine chaque jour. Tout comme j'en ai marre d'ubisoft et consort qui sorte le même jeu joli et creux chaque année.
Ils pourraient pas bosser ensemble pour faire des jeux beaux et profond plutôt que soit l'un soit l'autre ? taz.gif
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Timinou
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 15:29
Message #3730


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Perso je trie...

Mais je sais aussi que quand on me dit "OMG CE JEU EST TERRIBLE", même s'il sort de ma zone de confort, bah je vais tenter l'expérience.
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Tails
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 15:55
Message #3731


Renard mouillé
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Citation (Kayle Joriin @ vendredi 09 octobre 2015, 14:05) *
C'est la triste réalité du gamer qui vieillit. cryingsmiley.gif

Vivement la retraite hibouc.gif .


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Kayle Joriin
posté Vendredi 09 Octobre 2015, 16:44
Message #3732


La faucheuse de ND
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Citation (Timinou @ vendredi 09 octobre 2015, 16:29) *
Perso je trie...

Mais je sais aussi que quand on me dit "OMG CE JEU EST TERRIBLE", même s'il sort de ma zone de confort, bah je vais tenter l'expérience.

Tout le monde peut dire qu'un jeu est terrible. C'est pas pour autant qu'il faut foncer dessus s'il ne nous branche pas. Et ce quelle qu'en soit la raison. Même les graphismes. C'est sûr que quand on vient partager un "kiff", on aime pas se voir répondre que c'est de la merde parce que c'est moche, mais l'argument de la "Graphic Whore" a aussi ses limites. J'ai l'impression qu'aujourd'hui, au-delà même du trolling de bas étage, on a plus le droit de ne pas aimer ou de ne pas être intéressé par un jeu à cause de sa réalisation. Comme si on pouvait chier sur les "jeux cinématographiques au gameplay trop limité", mais pas sur les "petites perles indés aux graphismes old school". Pourtant, au final, ça relève du même raisonnemment.

Ca me fait penser à un collègue qui m'a parlé de Dwarf Fortress. Un mélange de gestion, de simulation de vie et de roguelike (entre autre) qui propose apparemment une richesse et une profondeur hallucinante. Sauf que le truc est en ASCII art. Donc au-delà du fait que le genre du jeu ne m'intéresse pas, je n'adhère absolument pas au style graphique. Or, je suis convaincu que la première raison serait beaucoup plus facilement acceptée que la seconde si je devais expliquer à un fan que son jeu ne m'intéresse pas.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Draco
posté Dimanche 11 Octobre 2015, 11:21
Message #3733


King of Aquilonia
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Putain la bêta de Star Wars Battlefront...... juste fantastique ! fear2.gif fear2.gif Mais ces enculés on levé le mode coop local pour la version PC MAIS POUUURQQUOIIIII ?????? dry.gif dry.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Timinou
posté Dimanche 11 Octobre 2015, 18:52
Message #3734


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Citation (Draco @ dimanche 11 octobre 2015, 12:21) *
Putain la bêta de Star Wars Battlefront...... juste fantastique !


Tu dois être la première personne enthousiaste vis à vis de cette bêta nerd.gif
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Slayne
posté Dimanche 11 Octobre 2015, 21:03
Message #3735


Gniouf niéééé gnuef
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Clairement ptdr.gif
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CooLJeDi
posté Lundi 12 Octobre 2015, 12:26
Message #3736


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J'attends les tests perso mais à cause de l'absence d'un mode solo, je ne pense pas du coup le prendre. Pourtant il y avait matière à faire un bon solo... Han....Han Solo.

Ok je nerdcar.gif


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Draco
posté Lundi 12 Octobre 2015, 21:09
Message #3737


King of Aquilonia
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Bon après une soirée complète a jouer à la Bêta de STAR WARS BATTLEFRONT, je la trouve moisie weirdsmiley.gif C'est mal équilibré, le système d'arme qui surchauffe casse le gameplay, la possibilité de se planquer pour regagner de la vie est la pire invention qu'il pouvait y avoir, il suffit de sauter vite dans un trou si tu te fais canarder par un mec qui t'a quasi tué pour retrouver toute ton énergie et passer à l'offensive... Sans parler du fait que l'expérience d'incarner un vaisseau qu'il soit de l'alliance ou non est super mal rendu, la maniabilité de ces derniers sont catastrophiques selon moi.

Reste que le jeu est fun... jusqu'à ce qu'on ait atteint l'heure de jeu. Le fait que en plus un ennemi peut arriver de n'importe ou rajoute au chaos ambiant, il n'y a absolument aucune stratégie, aucune coordination dans ce jeu d'action et heureusement qu'il a pour lui les graphismes et l'ambiance d'un Star Wars... Bref carrément déçu sans parler du fait qu'ils ont sucré sur la version PC le mode coop-local ces bâtards !

Et je ne parle pas du système de progression écœurant, car DICE a eu la bonne idée de faire un système d'XP, du coup pour obtenir certaines armes puissantes et des armes secondaires importantes il faut accepter de se faire casser le cul par ceux qui sont déjà a des niveaux largement plus élevés... et les armes des niveaux supérieurs font vraiment la différence ! Bref... j'en attendais tellement, les premières minutes étaient grandioses et ça a fait pshit damnerd.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Kayle Joriin
posté Lundi 12 Octobre 2015, 21:36
Message #3738


La faucheuse de ND
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ptdr.gif


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Firebrand
posté Lundi 12 Octobre 2015, 23:15
Message #3739


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D'un autre côté, c'est le rôle d'une beta de trouver ce qui ne va pas afin de le corriger et avoir un jeu plus propre à la sortie. Mais là, y'a visiblement beaucoup trop de tares et ça semble mal parti à te lire. mrgreen.gif

Ah oui, sinon ils viennent déjà d'annoncer le Season Pass à 50 boules. Nature ou aromatisée votre vaseline? smurf.gif

Ce message a été modifié par Firebrand - Lundi 12 Octobre 2015, 23:20.
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Ziell
posté Mardi 13 Octobre 2015, 00:40
Message #3740


Suicidal schizo
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Citation (Firebrand @ mardi 13 octobre 2015, 00:15) *
D'un autre côté, c'est le rôle d'une beta de trouver ce qui ne va pas afin de le corriger et avoir un jeu plus propre à la sortie. Mais là, y'a visiblement beaucoup trop de tares et ça semble mal parti à te lire. mrgreen.gif


Et puis bon, à 1 mois de la sortie ça va être compliqué d'arranger tout ça...
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