Vos jeux du moment, le retour du topic terrible |
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Lundi 25 Août 2014, 22:02
Message
#3121
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Il veut se prendre pour Mary
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Mardi 26 Août 2014, 18:40
Message
#3122
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Il y a du Draco dans tes propros.
-------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mardi 26 Août 2014, 20:26
Message
#3123
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Bref j'aurai dû me faire The Conduit et enchaîner sur du Payday 1 & 2.
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Mardi 26 Août 2014, 20:53
Message
#3124
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Putain quelle classe ce CJD
Je joue pas en plus en ce moment, je suis en Pologne pour les vacances |
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Mardi 26 Août 2014, 22:29
Message
#3125
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Putain quelle classe ce CJD Dans les milieux Montpelliérains, on l'appelle ClassEJeDi. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Dimanche 31 Août 2014, 20:10
Message
#3126
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Ouais exactement et tu peux rajouter la mention 27 cm
Sinon je peux parler enfin de quelque chose puisque je viens de me prendre Steamworld Dig (Wii U). J'en suis vers la fin je pense (au troisième monde) et tout ce que je peux dire c'est que c'est le genre de jeu que typiquement je ne recommanderai qu'à très peu de joueurs (KJ a néanmoins visé juste connaissant mes goûts en matière de Bref pour tous les amateurs de level-up, ce jeu vaut le détour. Mais à mon sens rien que pour eux, car ceux qui cherchent un metroidvania comme bien souvent Steamworld Dig lui est associé seront assez déçus car dans le style il existe mille fois mieux. 7/10 (pour les amateurs de level-up). 4/10 (pour ceux qui en ont rien à foutre genre Xeen). Ce message a été modifié par CooLJeDi - Dimanche 31 Août 2014, 20:24. -------------------- |
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Dimanche 31 Août 2014, 23:30
Message
#3127
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Attention, tu frôles la simulation.
Content qu'il te plaise en tout cas. Quant à savoir si tu approches de la fin, tu le sauras quand "tu tomberas bien bas". -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Lundi 01 Septembre 2014, 07:40
Message
#3128
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 517 Inscrit : Mercredi 20 Août 2008 Lieu : Montpellier Membre no 8 103 |
Ouais exactement et tu peux rajouter la mention 27 cm Sinon je peux parler enfin de quelque chose puisque je viens de me prendre Steamworld Dig (Wii U). 7/10 (pour les amateurs de level-up). 4/10 (pour ceux qui en ont rien à foutre genre Xeen). C'est clair que vu le principe du jeu, j'ai pas eu envie de l'essayer. Vu qu'en plus je n'accroche pas de base à l'univers... J'ai fini Hohokum. Il m'a fallu 5H-6H. Un des trophées consiste néanmoins à le finir en 1H (mais à mon avis, faut vraiment rusher). J'ai trouvé cela très sympathique, que ce soit la musique électro relaxante, l'univers inventé par Richard Hogg (avec 16 mondes plus un hub ayant tous une ambiance propre): de la poésie avec le purgatoire (monde caché débloquant un trophée), une ambiance un peu comme Les Temps Modernes avec l'usine, un monde faisant référence au jeu du Snake. Le gameplay est simplissime (on fait avancer, accéler ou freiner un serpent, c'est tout), un peu à la manière de Flower, mais c'est compensé par l'ensemble des intéractions que peut avoir le serpent avec les PNJs, les objets, etc... Le scénario est tout con (de serpents ayant la faculté de traverser différents univers et jouant une parte de cache-cache). Après, comme le mentionne si bien JV. con dans son test, il n'y a aucune indication sur ce qui est à faire dans les mondes, donc on est perdu et forcément, et du coup "c'est pas bien"... En même temps, c'est un jeu de réflexion, on va quand même pas leur filer la soluce des mondes. C'est sûr, ce n'est pas un FPS dans lequel il faut aller du point A au point B en ayant une carte afichée. Par contre, est-ce que le titre vaut 13 euros ? C'est pas évident. Comme Flower, on est sur un jeu "différent et "artistique" dont l'intérêt dépend uniquement de la perception qu'on a de l'expérience vécue. A moins d'être vraiment intéressé par le tire, peut être est-il préférable d'attendre une baisse de prix. Fini aussi The Swapper, un titre magnifique mais beaucoup trop court (fini en 1H30 environ). L'idée de pouvoir créer des clones du spationnaute qu'on incarne et de se projeter en eux tout en faisant se déplacer les autres dans la même direction que le personnage meneur pour résoudre diverses éngimes est une bonne idée. Mais celles-ci sont trop simples (seules les dernières sont quelque peu retorces) et finalement peu nombreuses. Sur ce point là, je trouve le titre décévant. En revanche, le reste m'a vraiment plu. L'exploration de la station spatiale abandonnée servant d'aire de jeu m'a un peu rappelé The Dig. L'ambiance est très sombre et mélancolique avec des décors jouant sur les jeux de lumière et des musiques composées au piano. Enfin, j'ai trouvé le scénario très bien écrit avec une réflexion philosophique sur la notion d'individu qui laisse à la fin beaucoup de questions ouvertes. D'ailleurs, et même si au début on y fait pas forcément attention, le gameplay est lui-même un élément très important du scénario (c'est même lui qui fait qu'il peut y avoir plusieurs interprétation possibles). |
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Mardi 02 Septembre 2014, 06:19
Message
#3129
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Comme Flower, on est sur un jeu "différent et "artistique" dont l'intérêt dépend uniquement de la perception qu'on a de l'expérience vécue. Ouais en fait j'ai revu mon système de notation . 7/10 (pour les amateurs de level-up). 4/10 (pour ceux qui en ont rien à foutre). 1/10 (Xeen). Sinon intéressant ton avis sur Hohokum, j'attendrais en effet une baisse avant de me le chopper. -------------------- |
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Mardi 02 Septembre 2014, 10:04
Message
#3130
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Moi je suis actuellement sur Hyrule Warriors, mais chuut faut pas le dire et je peux pas vous donner d'infos mais : Il est bandant et tient ses promesses !
-------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Mardi 02 Septembre 2014, 10:10
Message
#3131
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Si tu peux pas donner les infos, pourquoi le test GK est dispo depuis la sortie jap?
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Mardi 02 Septembre 2014, 10:47
Message
#3132
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 477 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Lausanne, Vaud Membre no 18 |
Tu n'es même pas sensé parler en fait
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Mardi 02 Septembre 2014, 10:54
Message
#3133
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Je connais pas les règles en fait
Du coup quand t'as une version commerciale, OSEF, mais si t'as une version PAL fournie par Nintendo t'es soumis à leurs règles quand à la date limite de divulgation. Okay. |
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Mardi 02 Septembre 2014, 11:54
Message
#3134
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Tu n'as pas suivi la "polémique" sur le test de GTA V ? Ça en dit long sur les pratiques entre les éditeurs et la presse vidéoludique, même quand on est pas "dans le milieu".
Pour mémoire, GK avait fait le buzz en publiant le test avant tout le monde car ils l'avaient réalisé sur une version commerciale récupérée quelques jours avant la sortie officielle. Du coup, alors que leurs concurrents avaient eu tout le temps qu'il leur fallait pour jouer aux versions fournies par l'éditeur et attendaient patiemment la fin de l'embargo pour publier le test, GK avait rushé le jeu comme des porcs afin de sortir leur article en premier (en se permettant quelques petites provocs au passage). Cela n'avait d'ailleurs pas forcément plus à GameBlog qui avait retorqué qu'eux au moins avaient pu réellement tester le jeu en profondeur (pour arriver à la même conclusion). Ce qui est assez ridicule dans cette histoire, c'est que tout le monde savait que le jeu allait avoir une note très élevée et que la plupart des acheteurs n'avaient de toute manière rien à foutre de cette note. Donc le coup de GK défenseur du journalisme indépendant qui refuse l'obscurantisme des éditeurs symbolisé par un NDA inacceptable, c'était quand même un énorme bullshit. Ils ont juste calculé leur coup pour être les premiers à publier le test. Et ça a marché ! -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mardi 02 Septembre 2014, 12:43
Message
#3135
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Ah ouiiii ça me revient. J'avais pas trop réfléchi au truc de l'embargo et des règles des dates sur le coup, effectivement.
Enfin de toute façon y'avait pas besoin de ça pour comprendre que chez GK c'est simplement des cons |
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Mardi 02 Septembre 2014, 12:57
Message
#3136
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
De toute façon, je pense que plusieurs l'ont déjà grillé en consultant la liste des contacts de la Wii U (et le Miiverse).
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Mardi 02 Septembre 2014, 13:15
Message
#3137
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
De toute façon, je pense que plusieurs l'ont déjà grillé en consultant la liste des contacts de la Wii U (et le Miiverse). Certes. Mais ça, je ne sais pas si on peut l'empêcher. Et d'une certaine manière, c'est Nintendo lui-même, via les fonctionnalités de la console, qui dévoile l'information. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mardi 02 Septembre 2014, 13:26
Message
#3138
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Le Terrible Effacé Groupe : Staff ND Messages : 4 075 Inscrit : Vendredi 16 Avril 2004 Lieu : Kitakyushu (Japon) Membre no 523 |
De toute façon un embargo sur un jeu c'st de la grosse connerie si c'est pas une sortie mondiale simultanée. Autrement ça n'a aucun sens car les info et vidéos sont disponibles dès les tests import. Après kikarézon ou kikator de sortir un test sur version commerciale on s'en branle un peu
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Mardi 02 Septembre 2014, 13:35
Message
#3139
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 477 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Lausanne, Vaud Membre no 18 |
Tu n'as pas suivi la "polémique" sur le test de GTA V ? Ça en dit long sur les pratiques entre les éditeurs et la presse vidéoludique, même quand on est pas "dans le milieu". Pour mémoire, GK avait fait le buzz en publiant le test avant tout le monde car ils l'avaient réalisé sur une version commerciale récupérée quelques jours avant la sortie officielle. Du coup, alors que leurs concurrents avaient eu tout le temps qu'il leur fallait pour jouer aux versions fournies par l'éditeur et attendaient patiemment la fin de l'embargo pour publier le test, GK avait rushé le jeu comme des porcs afin de sortir leur article en premier (en se permettant quelques petites provocs au passage). Cela n'avait d'ailleurs pas forcément plus à GameBlog qui avait retorqué qu'eux au moins avaient pu réellement tester le jeu en profondeur (pour arriver à la même conclusion). Ce qui est assez ridicule dans cette histoire, c'est que tout le monde savait que le jeu allait avoir une note très élevée et que la plupart des acheteurs n'avaient de toute manière rien à foutre de cette note. Donc le coup de GK défenseur du journalisme indépendant qui refuse l'obscurantisme des éditeurs symbolisé par un NDA inacceptable, c'était quand même un énorme bullshit. Ils ont juste calculé leur coup pour être les premiers à publier le test. Et ça a marché ! GameBlag qui a fait exactement la même chose quelques mois après avec Watch Dogs alors qu'ils avaient chié sur Gamekult pour GTA5 Pour ma part je trouve que GK a parfaitement assuré avec le test de GTA5. Il était correct et disponible AVANT la sortie du jeu, ce qui est une bonne chose. Tout ceux qui ne jouent pas le jeu des éditeurs, de leurs embargos et de leurs petits avantages à la con sont d'ailleurs les journalistes les plus viables ... sinon autant regarder de la pub que de lire des blogs remplis d'articles sponsorisés pourris. |
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Mardi 02 Septembre 2014, 14:04
Message
#3140
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
GameBlag qui a fait exactement la même chose quelques mois après avec Watch Dogs alors qu'ils avaient chié sur Gamekult pour GTA5 Ça me dit vaguement quelque chose, en effet. Mais c'est surtout le coup de GTA5 qui m'a marqué. Pour ma part je trouve que GK a parfaitement assuré avec le test de GTA5. Il était correct et disponible AVANT la sortie du jeu, ce qui est une bonne chose. Pour le coup, ce que je critique, c'est le fait de se la jouer "indépendant" quand ça les arrange. Ils n'ont pas toujours autant de scrupules. Tout ceux qui ne jouent pas le jeu des éditeurs, de leurs embargos et de leurs petits avantages à la con sont d'ailleurs les journalistes les plus viables ... sinon autant regarder de la pub que de lire des blogs remplis d'articles sponsorisés pourris. Alors ça, par contre, c'est typiquement le genre de réflexion qui me fout grave les boules, même en tant que rédacteur amateur. Parce que ça trahit une grave méconnaissance de la presse vidéoludique et c'est profondément insultant pour ceux dont on remet en question l'intégrité. Tu es réellement prêt à payer le prix de l'indépendance ? Parce qu'aujourd'hui, la réalité c'est que les joueurs veulent avoir accès de manière gratuite et immédiate à du contenu fiable, exclusif et indépendant. Or, il faut être clair : ce n'est juste pas possible. Un site comme Nintendo Difference ne pourrait tout simplement pas vivre sans les jeux que nous envoient les éditeurs (surtout Nintendo). Ce n'est pas les pécadilles que nous rapporte la pub (bloquée de toute manière sur 90% des navigateurs) qui nous permettrait de payer les serveurs ou d'acheter les jeux qu'on teste. Et sans la collaboration des éditeurs, on ne pourrait pas vous proposer des hand-ons, des previews et des tests AVANT la sortie des jeux. Or, la contrepartie pour recevoir ces jeux, c'est de se conformer à certaines règles de confidentialité et dates d'embargo. En revanche, les éditeurs n'ont aucun contrôle sur ce qu'on raconte et s'ils essayaient d'en avoir, on les enverrait chier comme il faut. Nous sommes des joueurs avant tout ! -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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