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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Kayle Joriin
posté Mercredi 02 Juillet 2014, 19:48
Message #3001


La faucheuse de ND
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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Zegema
posté Mercredi 02 Juillet 2014, 19:51
Message #3002


Break your fuckin' face tonight
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Mouais, non. Je suis pas mauvais en plate-formes, pourtant. Alors vous pourrez me traiter de réfractaire, ou qui n'aime pas le changement, mais je trouve que Donkey a un balai dans le cul quand il saute, et les roulades, qui amenaient de la souplesse quand il le fallait, sont super rigides. Du coup, je râle quand j'ai que Donkey parce que je peux pas planer, et je râle quand j'ai Diddy, parce que je ne fais que planer. Ca me frustre, du coup.
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Kayle Joriin
posté Mercredi 02 Juillet 2014, 20:28
Message #3003


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Returns et Tropical Freeze ont une physique assez particulière, mais je n'ai eu personnellement aucun mal à m'y mettre. D'ailleurs, les roulades peuvent justement être très utiles pour sauter plus loin ou atteindre certains bonus (roulade dans le vide, puis saut enchainé pour remonter sur une plate-forme).


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Timinou
posté Mercredi 02 Juillet 2014, 21:22
Message #3004


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Citation (Zegema @ mercredi 02 juillet 2014, 20:51) *
Mouais, non. Je suis pas mauvais en plate-formes, pourtant. Alors vous pourrez me traiter de réfractaire, ou qui n'aime pas le changement, mais je trouve que Donkey a un balai dans le cul quand il saute, et les roulades, qui amenaient de la souplesse quand il le fallait, sont super rigides. Du coup, je râle quand j'ai que Donkey parce que je peux pas planer, et je râle quand j'ai Diddy, parce que je ne fais que planer. Ca me frustre, du coup.


Really? J'ai eu absolument 0 problème à me mettre aux DKCR/TF. La "rigidité" est nécessaire pour la précision dans le gameplay et la possibilité d'enchaîner les sauts sur les ennemis. Et le jetpack de Diddy permet d'apporter un peu de souplesse si on est pas suffisemment doué.

Et je suis une grosse quiche pourtant hein, je suis mort un nombre énorme de fois.
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Zegema
posté Jeudi 03 Juillet 2014, 06:35
Message #3005


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Réessayez de jouer à DKC 1 ou 2, vous verrez ce que 'souplesse' veut dire au moment des roulades.
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Timinou
posté Jeudi 03 Juillet 2014, 08:22
Message #3006


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Et tu verras aussi qu'ils sont moins précis nerd.gif
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Zegema
posté Jeudi 03 Juillet 2014, 08:35
Message #3007


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Alors j'y ai peut-être trop joué à l'époque, alors. Je m'étais amusé à finir DKC1 à 101% en 56 min.
Je pense que le souci vient du fait que je n'arrive pas à me faire à la nouvelle façonde sauter et de rouler, et de me dire que j'y arriverai cent fois mieux avec l'ancienne.
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CooLJeDi
posté Jeudi 03 Juillet 2014, 09:23
Message #3008


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Le framerate sur 3DS est également plus bas, ça n'arrange pas forcément la chose. Pareil j'ai trouvé la maniabilité un peu lourde au début et beaucoup moins nerveux que sur SNES qui est quand même plus arcade. Mais on s'y habitue.


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Zegema
posté Jeudi 03 Juillet 2014, 10:14
Message #3009


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Mouais, peut-être. J'ai aussi la version Wii (j'y ai pas touché), donc j'essaierais de comparer.
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Kayle Joriin
posté Jeudi 03 Juillet 2014, 14:30
Message #3010


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Bon, j'ai finalement trouvé une combinaison de persos qui me botte bien dans Divinity : Original Sin. Du coup, j'ai démarré sérieusement ma partie et c'est une vraie drogue. Je vois pas le temps passer ! fear2.gif

Il faut dire qu'il y a tellement de choses à faire, de personnages à qui parler et d'endroits où fouiner que j'ai à peine avancé dans la quête principale alors que j'ai déjà dû passer une bonne dizaine d'heures sur cette partie (en deux jours). L'occasion de constater d'ailleurs que la traduction française, en plus de ne concerner que les textes, est loin d'être exempte de tout défaut, entre les passages encore en anglais, les incohérences et les traductions littérales bien crades (notamment dans la description des objets).

Sinon, les scénaristes ont planqué pas mal de petits délires et de références bien sympas. Genre le mage métamorphe qui adore se transformer en chat et me fait méchamment penser à cet épisode de Kaamelott. D'ailleurs, il faut absolument prendre la compétence permettant de parler aux animaux, parce que non seulement c'est utile pour certaines quêtes, mais en plus les discussions sont parfois surréalistes. Pour l'instant, j'ai ainsi notamment croisé un boeuf devin, un coq détective privé et un chien à l'enthousiasme béat qui aime beaucoup mon odeur (ce qui n'est pas un compliment vu les exemples qu'il donne).


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Xeen
posté Jeudi 03 Juillet 2014, 23:09
Message #3011


Hardcore Gamer
****************

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Tsurugi no Machi no Ihôjin (X360) : reçu et pas le temps de m'y mettre pour le moment. A priori l'ultime JRPG de la machine (sauf si un autre studio décide de sortir un titre obscur dont je n'aurai pas connaissance). Pas forcément un un titre de collection vu qu'il a perdu son exclusivité au tout dernier moment pour être porté sur PC. Et il y aura un épisode alternatif sur VITA. J'ai quand même regardé s'il fonctionnait.

Que dire, pour le moment, c'est un Dungeon Crawler du genre Etrian Odyssey ou Uncahined Blade Rex, fait par un studio spécialisé dans ce genre de titre (Demon gaze, Students of The Round). A priori d'ailleurs, niveau gameplay, le jeu se rapproche de Demon gaze.

Je ne suis vraiment pas fan des jeux de ce genre. Pourquoi j'ai fait une exception sur celui-là ? L'enrobage.

Univers dark, très beaux artworks inclus dans l'aventure même, chara design classe pour la quarantaine de héros jouables, de beaux streums et boss, bonne BO incluse avec le jeu d'ailleurs.

Intro du jeu et trailer (montrant pas mal d'artworks):

https://www.youtube.com/watch?v=BhQ4dm7rVVc

https://www.youtube.com/watch?v=mKIrrke0Uzg

Et une séquence de gameplay (avec un mec par contre qui parle). Vu que c'est un D Crawler, c'est sûr, c'est pas du côté des animations qu'il faut trouver quelque chose d'intéressant.

https://www.youtube.com/watch?v=LUKJfIBjSag
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Waruzu
posté Vendredi 04 Juillet 2014, 08:39
Message #3012


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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Citation (Rinku @ dimanche 29 juin 2014, 13:47) *
Citation (Waruzu @ vendredi 20 juin 2014, 10:44) *
Attaqué Person Of Interest euuhhhh pardon, Watch_Dogs hier durant une petite heure, sur PS4, et franchement, ça le fait, avec la voix de l'homme au costume en plus pour Aiden Pearce mrgreen.gif

On est pas au niveau de la présentation de l'année dernière mais c'est tout de même léché et propre, parfois très beau; mais c'est très jouable et bien pensé. Ce n'est qu'une heure de jeu que j'ai passé en compagnie d'Aiden, certes, mais je pars sur un bon premier contact. L'ambiance est vraiment top et si les promesses graphiques et techniques ne sont pas toutes là, le gameplay semble y être.

Merci à mon padawan Rinku de m'avoir donné envie tongue.gif


C'est un plaisir biggrin.gif

D'ailleurs j'aime beaucoup les incursions multijoueurs qui amène du vent frais de temps en temps, j'vais voir si je peux venir pourrir ta partie un p'tit coup damnerd.gif


Yesssssss tu joues à quelle heure en général mon Rinku ?


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Dracounet, je t'aimeuuuuuuh :D
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Zegema
posté Vendredi 04 Juillet 2014, 22:22
Message #3013


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C'est bon, j'en ai ma claque, j'arrête DKCR. Je suis au monde 8, c'est immonde. Durant tout le jeu, y'a eu des trucs dégueulasses, des patterns complètement indéchiffrables, des niveaux en tonneau-fusée indignes... J'aime la difficulté, Donkey Kong Country 2 était plus dur et c'est mon préféré, mais j'en ai ma claque. C'est trop punitif sans que t'arrives à te dire que c'est de ta faute, et je manque de jeter ma DS contre le mur à chaque fois. Donc basta, merci, suivant.
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Timinou
posté Vendredi 04 Juillet 2014, 22:29
Message #3014


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Zegema
posté Vendredi 04 Juillet 2014, 22:35
Message #3015


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Tu m'as démasqué. Oui, c'est tout à fait ça. Je suis un casu, je joue à Pebble et Candy Crush, et j'achète tous les CallOfDuty.
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Kayle Joriin
posté Vendredi 04 Juillet 2014, 23:50
Message #3016


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Citation (Zegema @ vendredi 04 juillet 2014, 23:22) *
C'est trop punitif sans que t'arrives à te dire que c'est de ta faute

Et pourtant... damnerd.gif


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CooLJeDi
posté Samedi 05 Juillet 2014, 10:42
Message #3017


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Citation (Timinou @ vendredi 04 juillet 2014, 23:29) *
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Dixit le mec qui a découvert les JV avec la Wii ptdr.gif


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Timinou
posté Samedi 05 Juillet 2014, 10:43
Message #3018


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Le dernier monde de DKCR est effectivement bien punitif (et encore, t'as essayé les niveaux bonus? nerd.gif). Mais quel sentiment d'accomplissement quand on y arrive finalement!

Et CJ : d'où tu sors une anerie pareille toi?
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Zegema
posté Samedi 05 Juillet 2014, 20:43
Message #3019


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Binary Domain: 30 minutes de jeu, et on va vite le ranger et l'oublier. Du TPS générique pré-mâché même pas fun.

Ce message a été modifié par Zegema - Samedi 05 Juillet 2014, 20:43.
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Timinou
posté Dimanche 06 Juillet 2014, 14:21
Message #3020


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En tout cas, je ne saurais apparemment jamais pourquoi CJ dis que j'ai commencé le JV avec la Wii. Mystère mystère. hibouc.gif
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