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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Timinou
posté Mercredi 19 Février 2014, 14:07
Message #2621


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Moi la fnac n'a toujours pas envoyé le jeu... Je vais craquer nerd.gif
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Kayle Joriin
posté Mercredi 19 Février 2014, 14:29
Message #2622


La faucheuse de ND
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On peut chipoter sur les termes, mais même si ce n'est que ponctuel, l'absence de véritable utilisation du GamePad dans un jeu First Party aussi important envoie un message très négatif à ceux qui doutent du concept de la Wii U. C'est tout le problème de proposer une "nouvelle façon de jouer" en série. Il faut ensuite la justifier. Surtout quand elle a des conséquences négatives.

Après, il est aussi tout à fait possible qu'avec Tropical Freeze, Nintendo envoie en fait un message aux tiers, leur expliquant qu'ils peuvent porter leur jeux tels quels sur Wii U, sans même se casser le cul à trouver des utilisations anecdotiques du GamePad. Seulement, même ainsi, je doute qu'ils reviennent. Maintenant qu'ils ont des chiffres de ventes confirmant leur choix (même si ces chiffres sont biaisés), ils ne sont pas prêts de soutenir à nouveau la Wii U.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Wart
posté Mercredi 19 Février 2014, 16:00
Message #2623


Rainbow Mario
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Non mais c'est juste que ça me fait penser à ceux qui criaient au désaveu de la 3D quand Nintendo a annoncé la 2DS et Pokémon X/Y avec une 3D présente la moitié du temps. Résultat, Nintendo continue de faire des jeux 3D sur 3DS. Ce n'est pas parce qu'un titre fait l'impasse sur une fonction (majeure comme avec le Gamepad ou non) d'une console qu'il faut y voir un désaveu de celle-ci. Surtout après les récentes annonces d'Iwata quant à la valorisation du Gamepad.
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Darque
posté Mercredi 19 Février 2014, 17:13
Message #2624


Da Wii
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le prochain gros zelda l'utilisera bien.. en 2016 damnerd.gif


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Kayle Joriin
posté Mercredi 19 Février 2014, 17:18
Message #2625


La faucheuse de ND
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Le cas de la 2DS est quand même assez différent. Ils ont proposé un nouveau modèle en virant UNE fonctionnalité parce qu'elle n'était physiquement pas perceptible par certains et apparemment dangereuse pour d'autres. En faisant cela, Nintendo a certes reconnu le coté dispensable de l'argument de vente "principal" de sa console, mais en fin compte, il ne s'agit que d'une fonctionnalité essentiellement cosmétique, qui reste de toute manière exploitée dans quasiment tous les jeux 3DS. Donc ce n'est pas comme s'ils désavouaient totalement la 3D. C'est juste qu'ils ont pris conscience que certains n'en avaient rien à foutre et qu'il pouvait être pertinent de ne pas leur proposer cette fonctionnalité. C'est un peu ce qu'ils font sur Wii U en proposant souvent des modes "sans GamePad", mais ça reste habituellement une simple option.

Après, si le mot "désaveu" vous dérange à ce point, on peut tout à fait tourner le truc dans l'autre sens : Tropical Freeze est un aveu de la part de Nintendo que le GamePad est finalement tout à fait dispensable. Or, c'est un constat gênant quand il s'agit du principal (voire du seul) argument d'une console qui ne se vend pas. En plus, ici, le problème n'est pas la non-utilisation d'une fonctionnalité donnée, comme la 3D de la 3DS, mais de presque tout ce qui fait l'intérêt du GamePad : affichage secondaire, tactile, gyroscope. Et ça, c'est plus gênant.

Sinon, super nouvelle concernant Tropical Freeze : les ventes nippones sont ridicules. A peine plus de 43 000 exemplaires... La Wii U est vraiment maudite ma parole.


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Timinou
posté Mercredi 19 Février 2014, 17:22
Message #2626


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On peut toujours faire du TV-off nerd.gif
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Darque
posté Mercredi 19 Février 2014, 17:22
Message #2627


Da Wii
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Citation (Kayle Joriin @ mercredi 19 f?vrier 2014, 17:18) *
Or, c'est un constat gênant quand il s'agit du principal (voire du seul) argument d'une console


en argument il y a ssb nerd.gif

.... qui n'utilisera pas le gamepad nerd.gif


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Timinou
posté Mercredi 19 Février 2014, 17:40
Message #2628


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Mon jeu est toujours en attente d'expédition moi sinon.

Et forcément, plus possible d'annuler la commande pour aller acheter le jeu. Bordel de merde.
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Kayle Joriin
posté Mercredi 19 Février 2014, 17:41
Message #2629


La faucheuse de ND
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Citation (Timinou @ mercredi 19 f?vrier 2014, 17:22) *
On peut toujours faire du TV-off

C'est vrai. Mais c'est quand même léger. Et puis honnêtement, si j'ai commencé à jouer sur le GamePad parce que j'étais obligé, j'ai franchement plus envie de le faire maintenant que j'ai vu ce que ça donnait sur grand écran. Il y a des jeux qui passent bien en TV Off, mais pour d'autres, tu sens vraiment la différence. Super Mario 3D World, par exemple, ça ne me dérangeait pas du tout d'y jouer sur le GamePad. Tropical Freeze, si.

Citation (Darque @ mercredi 19 f?vrier 2014, 17:22) *
Citation (Kayle Joriin @ mercredi 19 f?vrier 2014, 17:18) *
Or, c'est un constat gênant quand il s'agit du principal (voire du seul) argument d'une console

en argument il y a ssb nerd.gif

.... qui n'utilisera pas le gamepad nerd.gif

SSB n'utilisera pas le GamePad en multi, histoire de ne pas donner d'avantage au joueur qui l'utilise (comme si ça devait être forcément le cas), mais j'ose espérer qu'il y aura quand même quelques petites fonctionnalités à la marge. Qu'une licence "classique" n'utilise pas le GamePad de manière révolutionnaire, c'est compréhensible. Qu'elle ne n'utilise pas du tout (genre "écran noir"), c'est du foutage de gueule.


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CooLJeDi
posté Mercredi 19 Février 2014, 18:00
Message #2630


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Citation (Kayle Joriin @ mercredi 19 f?vrier 2014, 17:41) *
j'ai commencé à jouer sur le GamePad parce que j'étais obligé

Et tu n'oublieras pas de te brosser les dents après le repas damnerd.gif


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Kayle Joriin
posté Mercredi 19 Février 2014, 18:12
Message #2631


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Citation (CooLJeDi @ mercredi 19 f?vrier 2014, 18:00) *
Citation (Kayle Joriin @ mercredi 19 f?vrier 2014, 17:41) *
j'ai commencé à jouer sur le GamePad parce que j'étais obligé

Et tu n'oublieras pas de te brosser les dents après le repas damnerd.gif

Tu me rappelles pourquoi tu n'as plus de Xbox 360 ? smurf.gif


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CooLJeDi
posté Mercredi 19 Février 2014, 19:08
Message #2632


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Car c'est de la merde depuis 2010 hibouc.gif

(et aussi parce que madame me limite à 2 consoles de salon smurf.gif ).


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Wart
posté Mercredi 19 Février 2014, 19:16
Message #2633


Rainbow Mario
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Donc là t'as genre... 2 WiiU? mrgreen.gif
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Timinou
posté Mercredi 19 Février 2014, 19:33
Message #2634


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Citation (CooLJeDi @ mercredi 19 f?vrier 2014, 19:08) *
Car c'est de la merde depuis 2010 hibouc.gif

(et aussi parce que madame me limite à 2 consoles de salon smurf.gif ).


D'où l'avantage de vivre avec un monsieur nerd.gif

(Et/ou d'avoir une paire de couilles, au choix nerd.gif)
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Kayle Joriin
posté Mercredi 19 Février 2014, 19:55
Message #2635


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Et toi, t'as souvent deux paires de couilles, du coup. mario.gif


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Timinou
posté Mercredi 19 Février 2014, 20:20
Message #2636


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Ouuuh, je pense qu'on tient l'une des blagues les plus classes que j'ai pu lire sur ND là nerd.gif
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Wart
posté Mercredi 19 Février 2014, 20:36
Message #2637


Rainbow Mario
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Et de loin. Kayle est un grand poète. N'empêche, ça m'a bien fait rire... smurf.gif
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Kayle Joriin
posté Mercredi 19 Février 2014, 20:39
Message #2638


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Vous me surestimez. Je vous rappelle que sur ND, il y a Draco. Le seigneur de la Classe.


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Onizuka 452
posté Mercredi 19 Février 2014, 21:35
Message #2639


Mad Conker
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QUOTE(Kayle Joriin @ mercredi 19 f?vrier 2014, 12:06) *
Coté lisibilité, j'ai quand même noté de petits soucis ponctuels. Mais c'est très rare. J'ai dû avoir le problème sur un ou deux passages dans tout le jeu. Genre un arrière plan un peu trop chargé qui faisait croire à la présence d'une plateforme alors qu'il n'y en avait pas.

Sinon, je ne sais pas si tu as déjà fait les quelques niveaux en contre-jour, mais ils sont juste sublimes. Visuellement et musicalement.



J'ai fait un niveau type ombre chinoise (très sympa d'ailleurs) mais pas encore celui que tu cites.


Sinon concernant l'utilisation du Gamepad ça rappelle un peu le débat des jeux qui n'utilisaient pas la détection de mouvement sur Wii. Sauf que dans le cas de la Wii il y avait une ludothèque motion-gaming très poussé qui contrebalançait la chose alors que sur WiiU les jeux faisant une utilisation poussée du GP sont quasi inexistant.

Même si je reconnais que le message véhiculé est pas top pour la promotion de la machine, je trouve que l'utilisation systématique d'une feature peut clairement nuire à un jeu si celle-ci n'est pas justifié. Tous les jeux Wii n'utilisait pas forcément la Wiimote ça ne veut pas dire pour autant qu'elle ne servait à rien (enfin pour certains si...).

Pour le gamepad c'est un peu pareil et je ne vois pas trop de quelle manière il aurait pu être mis en avant dans Donkey Kong. Nintendo doit balancer des jeux spécifiques avec un concept basé sur le gamepad et pas forcément le mettre en avant dans tous leurs jeux juste histoire de.
Mario Kart 8 qui arrive bientôt risque lui aussi de faire un usage limité du Gamepad alors qu'il deviendra sans doute la meilleure vente de la machine.
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CooLJeDi
posté Mercredi 19 Février 2014, 22:12
Message #2640


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Citation (Kayle Joriin @ mercredi 19 f?vrier 2014, 20:39) *
Vous me surestimez. Je vous rappelle que sur ND, il y a Draco. Le seigneur de la Classe.

Je me demande pourquoi mes yeux lisent ''seigneur de la Chiasse''. Simple coïncidence ? Je ne pense pas damnerd.gif


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