Google a officialisé hier son entrée dans le monde du jeu vidéo en nous présentant sa vision des choses avec Stadia, qu'on ne peut clairement pas qualifier de console puisqu'il n'y a aucun support physique (si ce n'est la manette).
Stadia est une plateforme de jeux vidéos qui se jouent en streaming. Une bonne connexion internet est donc la seule (mais grosse) contrainte pour pouvoir jouer.
A l'avenir, on pourra regarder un trailer de jeu vidéo (Assassin's Creed Odyssey a été pris en exemple), puis trouver un bouton "Jouer" à la fin de la vidéo... Pour pouvoir jouer, directement, à partir d'un lien Youtube (ou Twitter, Discord, etc.)
On pourra jouer sur n'importe quel support : smartphone, tablette, ordinateur, télévision, et quitter la partie d'un support pour la rejoindre l'instant d'après sur un autre. Comment ne pas penser au concept de la Nintendo Switch ?
Reste à connaître le prix de l'abonnement et les contraintes techniques (le site dit qu'on peut jouer sur "certains modèles de téléphones et tablettes" – autrement dit pas tous).
Le lien de la conférence (en anglais) : https://youtu.be/nUih5C5rOrA
Le site : https://store.google.com/magazine/stadia
Qu'en pensez-vous ?
Le débit internet est un gros défaut chez moi, mais l'idée est très séduisante. Si Google peut tenir ses promesses, Stadia pourrait réunir les performances des consoles Sony et Microsoft et la liberté de mouvement de la Switch. Plus de discours du genre : "ce jeu sort sur toutes les plateformes, sauf sur la Switch, pas assez puissante". Sortir un jeu sur Stadia, c'est déjà le sortir sur pas mal de plateformes différentes.
Une actualité à suivre (à l'E3 ?)
Techniquement, ils ont montré ce qu'on pouvait logiquement attendre, mais il n'y avait guère de doute sur le potentiel du Cloud Gaming de ce point de vue. Les options communautaires via YouTube me laissent en revanche complétement indifférent. De même que les arguments du style "cliquez sur une vidéo pour lancer directement le jeu". Certaines fonctionnalités sont certes susceptibles d'apporter une révolution dans les usages, mais on risque d'y perdre le lien historique qui existait entre le jeu et le joueur. Et personnellement, ça me dérange un peu.
Après, les seules infos qui m'intéressaient vraiment, à savoir le prix et la connexion minimale requise, n'ont pas été communiquées. Donc en l'état, tout cela reste un peu du vent pour moi.
Seul motif de satisfaction : Google n'a pas annoncé de partenariat exclusif ou de rachat de studio.
Personnellement, en tant que vieux con, c'est un mode de consommation qui ne m'intéresse pas du tout, donc je m'en fiche un peu, même dans l'idéal. Je ne pense d'ailleurs pas que je continuerais à jouer tout court si les jeux qui m'intéressent vraiment finissent par n'être disponibles que par ce biais.
Je suis déjà opposé de base à la connexion permanente aux réseaux etc. via les smartphones et je ne m'imagine pas payer d'abonnement pour avoir accès à ces services dont je préfère me passer quoiqu'il arrive. À priori je suis juste rétrograde, mais au fond ça pourrait aussi être parce que je suis un sale pauvre qui refuse de voir ses comptes régulièrement débités pour un énième truc à la con qui l'emmerde et qui pousse à la consommation superficielle des médias, ce qui est à mon sens le cas de tous les services à abonnement type Netflix et autres Spotify ou que sais-je.
Enfin bref, non merci en ce qui me concerne, et j'espère qu'il n'y aura pas trop de contenu exclusif.
C'est une nouvelle marque d'aspartame ?
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