Etant donné que la secte ND s'agrandit de mois en mois, voici un topic que ce soit pour poser des questions sur les règles du jeu, parler des decks / cartes les plus efficaces, des nouvelles extensions, se programmer des parties .
Je commence par mon deck du moment, le blanc pur :
Déjà il possède une doublette qui tue très rapidement si vous l'avez en main (les deux cartes présentes en fois 2):
+
En gros on se retrouve avec une 4/4 vol, qui ne s'engage pas et protégée contre la couleur de votre choix. L'adversaire se prend donc 4 par tour; à affaire à un bloqueur immortel et sans aucune possibilité de s'en débarrasser .
Heureusement aussi qu'il possède 4 énormes reset en cas de pépin .
J'ai profité de la promo....première fois que je joue à Magic, cay pas facile
Il y a une option ''mentor'' ou tu peux faire appel à un joueur pour qu'il t'explique les règles. Sinon on peut se voir un soir aussi ^^.
Raaah je me suis fait niquer hier sur la règle des ''légendes'' que j'avais totalement oublié...Légende en gros c'est une créature mythique de Magic, qui a une histoire dans l'extension en cours et généralement plutôt ton.
Donc je le bourre avec une 4/4 légende pour 5 manas qui pond des elfes chaque tour, le mec me pose la même carte et bam les 2 vont au cimetière ^^. WTF je me dis tout d'abord et c'est là ou je me rappelle qu'en effet on a droit qu'à une légende identique sur la table de jeu (ce qui n'empêche pas 5 légendes en jeu si elles sont toutes différentes).
Lol bide.
Up caché
Bon alors bande de moules, toujours pas prêt à recevoir la correction ?
La seconde extension serait prévue pour le printemps 2010 d'après le blog du Major Nelson. On l'aura attendu longtemps celle là ...
Nooooooooonnnnn je veux y jouer avant de partir en Australie :sick:
Putain j'ai hâte
Prends ta xbox, c'est PAL là bas il me semble
Il a pas la place dans ses bagages pour sa PS3 ET sa 360. Et comme il est passé du coté obscur de la force, il ne va surement emporter que sa Carole Fredericks adorée.
IT'S OUT !
IT'S FUCKING OUT !!!!
OH MY FUCKING GOD !!!!
Raaaaaaaaaah ! Putain de sa mère de XBLA de merde !
J'ai DL la seconde extension mais faut mettre à jour le jeu de base pour pouvoir jouer et le serveur déconne, Fucking Shit !
Moi c'est plutôt : FAIS CHIER, Y A MA FEMME ET MON FRANGIN QUI DEBARQUENT BORDEL, J VAIS PAS POUVOIR NERDZER DEVANT MAGIC !!!
Mais je compte bien allumer en douce la 360 durant la nuit/au petit matin
Donc très bonne nouvelle que le serveur déconne .
Les serveurs ne déconnent plus depuis le milieu de la soirée. J'ai juste eu le temps de faire une partie entre deux épisodes de LOST et les nouveaux decks ont l'air d'utiliser des cartes tirées des toutes dernières extensions. Ça va renouveler un peu les stocks !
Après plus de dix heures de jeu, le verdict
Amélioration : Des ptits bruitages quand on pose une carte où lorsque l'on pioche, moyen.
Les parties à 3 et 4 joueurs, des vraies, complètement différentes des parties ''trolls à deux têtes''.
De nouveaux défis.
3 nouveaux succès dont un chiant pour une fois (poser 8 terrains durant un tour de jeu Oo).
Decks : 3 cartes de plus / deck existants et pas des moindres (dernière carte blanche : une monstruosité 5/5 flying pour 5 manas dont 2 blancs, lien de vie et initiative !!!). Le jeu artefact aussi gagne considérablement en stabilité par ces 3 cartes. Je pense qu'il se place facilement dans le top 3 des meilleurs decks.
Bien entendu 3 nouveaux decks profitant des récents mécanismes des dernières extensions sont dispo. Alors :
1) Deck trembleterre. Jeu à combo à partir de la pause de terrains. A voir mais pour le moment je trouve les cartes relativement faibles. Mais assez rigolo.
2) Deck rouge dégats directs : Assez déçu par ce deck car il y avait déjà un rouge pur dans le même esprit et qui est bien meilleur que ce dernier. Des nouvelles cartes sympas cependant.
3) Deck reanimator : Celui là je l'attendais et je me disais qu'il serait un cran au dessus de tous les autres vu ce que l'ordi nous sortait lors de l'extension 1. Et bien il dépote. Bon il est largement prenable par pas mal de decks (blanc pur, bleu-blanc controle, elfes et cie...) mais il offre une bonne alternative de jeu aux decks existants
Le deck final est un jeu noir pur vampire, une horde de petites créatures noires qui ont des effets directs sur le gain/ la perte de point de vie. Sympa mais moins bandant que le reanimator ou le jeu artefact des anciennes extensions.
Week End de l'ascension en Région Parisienne sans 360 ... Ce fut dur ! (CMB)
Du coup je me suis rattrapé cette nuit jusqu'à ce qu'une saloperie de ricain vienne me déconcentrer en me disant qu'il fallait que j'aille dormir.
Le Deck de Nicole a l'air bien couillu, le trembleterre plutôt original, et le rouge plutôt dispensable (mais assez chiant à affronter parfois).
Déçu qu'aucune carte sup du deck elfe ne soit nouvelle ...
Plus que le deck rouge à monter et je suis prêt pour les parties en ranking
Ayé ! J'ai tout débloqué ! Je t'attends TapetteJeDi !
Prépares la vaseline, tu risques d'être tout irrité dès ce soir . On va voir si tu mérites ton GT de kéké .
Bon j te remets une ptite branlée ce soir ? .
Enfin j'ai eu des beaux tirages pour une fois ^^
Et t'as sucé les développeurs pour jouer toujours en premier.
Extension 3 de sortie
KJ faudra probablement que tu réinstalles le jeu pour le lancer (ça freeze direct sinon).
Bon 3 gros decks supplémentaires et très très sympa (bcp plus que dans l'extension 2 pour ma part). Des énormités aussi s'ajoutent comme d'hab dans chacun des anciens decks (Bricolage pour l'artefact est tout simplement fumé).
Magic : The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 annoncé sur PC/360/PS3 pour cet été ! Cela risque sonner la fin des extensions pour le premier.
Nouveaux Decks, nouveaux persos, nouveaux mode de jeu dont notamment un mode "Archenemy" dans lequel on joue à trois contre l'IA.
Ce serait bien que ce coup-ci il donne la possibilité de construire ses propres decks, ou au moins de les modifier en profondeur. Ceci dit, la rigidité des decks de DotP était avant tout destinée à équilibrer les parties en évitant un deck grosbilliste avec 70 cartes ultra-rares et en orientant les affrontements vers un style plus "Versus Fighting" dans lequel il faut connaitre les forces et faiblesses de son deck et de celui de l'adversaire pour gagner (et avoir du bol à la pioche évidemment). Sinon, un vrai mode aventure dans lequel on incarnerait un joueur de magic et où l'on pourrait acheter des boosters avec l'argent gagné lors de tournois, ce serait super. C'est un truc que j'avais vu dans un jeu Yugi-Oh, je crois. Et je trouvais ça assez génial.
Premières images : http://www.gamekult.com/actu/duels-of-the-planeswalkers-2012-illustre-A0000091138.html
Mouaip, pas convaincu de la nécessité d'un nouveau Magic, surtout que le premier propose plus de 20 decks différents avec pas mal d'optimisation sur les nouvelles cartes à rentrer ou non, ce qui fait d'ailleurs une grosse différence en versus. A la limite j'aurai préféré qu'ils continuent leurs excellentes MAJ de la première version (d'ailleurs j'espère bien que le deck du boss de la campagne de l'extension 3 sera dispo un de ces 4 ). Là on va se retrouver à nouveau avec 6 decks perraves (comme au début) avec peu de cartes. Enfin tant que cela reste du Magic c'est toujours bon à prendre
Ok archi convaincu d'un nouveau Magic sur le live . Après une heure de jeu dessus, il a l'air de l'enterrer à tous les niveaux .
Par contre comme d'hab, music et sound en off pour ceux qui tiennent à leurs tympans . Niveau carte j'ai rencontré des énormités (CMB), je continue un peu d'avancer dessus avant de les lister.
C'est énorme, putain !
Ils ont mis Draco dans la nouvelle édition !
Et pour une fois qu'il est photogénique
Première extension ce Mercredi pour 400 MSP ! Va falloir que je m'y remette.
Le même jour que Radiant Silvergun
Mercedi, soirée Live
Bon les deux derniers decks sont pas trop fantastiques. Le vert pur est efficace mais dans le même style il me semble qu'on ait déjà fait un peu le tour de la question. Le blanc noir est un peu lourd à sortir, que des kills à 6 voir plus en mana, ça fait ch(i)er.
Allez mon coup de cœur est :
A l'époque je le jouais dans un réanimator, du coup tour 4 ça rentrait en jeu, très jouissif
Akroma
C/C de feignasse.
Une troisième fournée de decks est prévue, avec un tricolore bleu/rouge/vert très rapide et un deck chevaliers, à voir...Sinon Akroma a très peu d'intérêt en limité mais dans les jeux combos c'est une des meilleurs créatures de Magic. D'ailleurs j'ai viré pour la jouer l'ange a 7 manas qui detruit un permanent en arrivant et le gros thon à 8 manas qui fait 1 dégat/ mana noir.
La troisième fournée de decks est déjà plus intéressant que la seconde. Par contre la bestiole qui rend tous les autres chevaliers indestructibles, c'est quand même mega abusé. Si t'as le malheur d'avoir un jeu sans carte anti créature, t'es dans la merde. Le vert bourrin ne peut rien faire, par exemple.
Pas encore testé, d'ailleurs je suis en ce moment sur Orc Must Die. Tu joues online ?
A Magic ? Non. Généralement je monte mes decks contre l'ordi et quand j'ai fini, je me remets au jeu que j'avais laissé en suspens à la sortie de l'extension. Complétement nerdz comme technique.
Et sinon, Orcs Must Die je l'ai choppé sur Steam lors des fêtes (moins de 4 euros).
Il est chaud Orc Must Die sur certains niveaux...ça change de Plants vs Zombies...
c'te blague plantes contre zombies...
Pourtant bien que facile cela reste pour moi un excellent jeu, surtout au stylet sur DS
je parlais surtout de la difficulté quasi nulle qui gâche un peu l'excellente "idée" du jeu
j'ai refait le jeu une 2e fois et le jeu t'impose 3 plantes au pif sur le total mais ça reste encore trop simple. Est-ce que si on recommence une 3e fois il impose 5 plantes? (pcq la ça serait peut-être pas mal)
Magic 2013 programmé pour cet été également prévu sur iPad .
Apparemment on aura donc droit qu'à une extension pour le 2012. Monde de merde
On a aussi eu droit à trois paires de decks.
Oui mais c'est très dommage qu'on n'ait pas eu droit à de vrais extensions apportant des cartes à tous les decks. Au final la personnalisation est assez peu poussée.
http://www.gamekult.com/forum/topic-magic-duels-of-the-planeswalkers-2013-en-vue-705310n.html?p=19221055#post19221055
NEEEEEDDDD !!!
Ça fait un moment qu'il est prévu, je vois pas ce qui t'excite.
Disons que ça se précise vraiment, je tablerai sur le mois qui vient. Après si plus rien t'excite aussi.
http://www.gamekult.com/forum/topic-magic-duels-of-planeswalker-3-date-706164n.html?p=19263190#post19263190
Prépare ta CB KJ
Oui, mon chou.
(J'avais lu "CTB" au lieu de "CB" )
ITS OOOOOOOUUUUUUUTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT !!!!!!!!!
Du coup, j'ai modifié le titre.
J'vais testé ça ce midi.
Raaah c'est tellement bon que j'en ai foutu de partout.
Pas eu le temps de le télécharger ce midi. Faut dire que je me suis fait un petit Dark Souls en parallèle et que cette putain de 360 est pas foutu de faire deux choses en même temps sur le net.
Je t'ai pas vu non plus ce soir
Bon mes 1eres impressions :
- un Magic 2012 1.1
- Une campagne plutôt bien foutue avec la séparation des défis et l'arrivée des rencontres. Ces dernières sont assez funs.
- Interface toujours au poil même si j'ai déjà repéré un bug qui n'était pas présent dans les précédentes versions : quand tu bloques, tu pouvais activer une capacité et bloquer quand même la créature (mais sans faire de dmg), là tu ne peux plus (faudrait que je reteste).
- Decks sympa MAIS monocouleurs sauf un !!! Alors là je ne sais pas ce qu'ils ont branlé, en gros ça sent l'arrivée d'une chiasse de deck en DLC comme dans le 2012. Je retiens le deck Exaltation et le deck Meule (de Jayce) qui sont très très bon.
- 30 cartes à débloquer /deck ce qui est énorme et devrait du coup aller dans le sens d'une abscence d'extension.
- J'ai pas trouvé comment engager soi même ses lands, ça le fait toujours en automatique et pourtant des trailers montraient qu'on pouvait enfin gérer ça en lançant des sorts.
- On ne peut toujours pas équilibrer le nombre de land dans son deck, c'est vraiment chiant.
Bref une nouvelle édition qui ne corrige pas du tout les plus gros défauts des précédentes versions. Mais bon ça reste toujours aussi énorme.
Youhou
Ca fait longtemps que j'ai pas touché de Magic.
Je pense que je vais opter pour la version iPad
Hummmpffff :
Quand je l'ai vu mon coeur a lâché :
Et ils ont remis la terrible ombre Nankuto, la meilleure carte dans le genre :
Almamida : Un jeu de beau gosse sur une plateforme de beau gosse, bien joué
Bon alors Kékette Jurine tu viens te la prendre un de ces soir ou quoi ?
Tu permets que je débloque quelques decks ?
Ça prend plus de temps maintenant...
EUHHHHHH WTF ?
D'ailleurs tu verras il y a une rencontre où le mec ne balance QUE ça. J'ai perdu 5 fois, ça m'a saoulé.
Ca aussi ça m'a bien fait rire, je suis arrivé à plus de 100 PV, le mec a déco
Cette carte d'enfoiré !
Je la veux
Une autre complètement abusée en limité :
Au fait, t'as réussi à trouver comment gérer les terrains ? C'est assez simple, mais ça sert à rien vu qu'il n'y a qu'un deck multicouleur.
Nouveau DLC dispo. Bizarrement, ça me fait plus grand chose. Je trouve les decks de l'édition 2013 particulièrement longs à monter et j'ai plus vraiment envie d'y passer des heures.
Surtout depuis que tu trompes ta 360 avec ton iPad, CJ.
Dommage qu'il soit pas dispo sur Android, sinon j'aurais définitivement zappé les versions 360. C'est le jeu parfait à jouer sur tablette.
Magic 2014 dispo cet été sans plus de précisions (bon ça fait un moment qu'on le sait ça). J'espère que ce sera dispo pour juin, ils font chier d'être à la bourre
Par contre, chose très intéressante, il serait possible de faire la campagne en scellé, c'est à dire avec un deck de 40 cartes construit à partir d'un starter et de 2 boosters (84 cartes aléatoires).
Vivement
Edit KJ > Fais pas chier et achète un iPad que je te rouste comme tu le mérites D'ailleurs ce serait pas mal qu'ils fassent un système de cross-play histoire de ne pas à le racheter sur PS3/360/iOS/Android pour y jouer avec différents potes.
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